PAX East での新しい DLC のプレゼンテーション中に、USGamer はインタビューする機会を得ました。アイドス モントリオールはシャドウ オブ ザ トゥームレイダー開発者は非常に満足していました販売とレビューゲームの感想を述べ、他にもトゥームレイダーが登場すると確信していると述べた。
この度、新作をご紹介させていただきましたDLCグランカイマン、先週リリースされ、プロデューサーのジョナサン・ダーハンが開発経験のいくつかの側面を説明していますシャドウ オブ ザ トゥームレイダー。アイドス・モントリオールが初めてその役割を果たしていることに気づいたため、これは明らかに特別な状況だった。主任開発者前の章でサポート開発者の役割を引き受けた後、トゥームレイダーの作成に参加しました。これには、必要なすべての指示を受け取るために Crystal Dynamics との緊密な連絡が必要であることは明らかで、2 つのチーム間の地理的な距離によりかなり複雑でしたが、最終的には非常に満足のいく経験となりました。 Dahan は、開発者が非常に優れていると報告しました。ハッピーシャドウ オブ ザ トゥームレイダーの売上とレビューのトップを占めており、彼らが引き続き取り組んでいるのは、このゲームの前向きな傾向のためでもあります。DLC。
ダハン氏は特に満足していると語った。パズル戦闘と移動の面で導入された革新に加えて、新しい章に組み込まれ、挿入されました。 Shadow of the Tomb Raider の開発には、さまざまなチームと連携して作業する必要があるため組織的な観点からも、導入された技術革新による技術的な観点からも、Eidos Montreal の大幅な進化が必要でした。エンジン内。の7番目で最後のDLC『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は 4 月 23 日に公開され、その時点で作品は最終的に完成することになるが、ダーハン氏は、このシリーズには次のような成果が得られると確信していると語った。未来: 「もしこれ以上なかったら、私は非常に驚いていただろう」とプロデューサーはその可能性について報告した新しいトゥームレイダーズ, 「次に何が起こるかについてはまだ何も言えませんが、このフランチャイズに何か新しいことがなかったら、私は非常に驚くでしょう。」