吉田shuheiは、任天堂のプレイステーションの最初のゲームであったはずだったことを明らかにしました

あなたが知っているように、PlayStationは、任天堂との失敗したコラボレーションの灰から生まれました。 Sonyのビデオゲーム部門は、彼女の最初のコンソールの発売前に有名であり、他のハードウェアにいくつかのタイトルを公開していました。 90年代前半彼は、SO -Called Nintendo PlayStationに取り組んでいました、翌年には手順が再構築されたハードウェアが生まれなかった。元Sony Shuhei Yoshidaマネージャーは最近、会社を年金のために去り、Minnmaxとのインタビューで会社が会社が彼はまた、キャンセルされたハードウェアのゲームを開発していました、おそらく最初に公開されていたものの1つです。フルモーションビデオの背景(FMV)を備えたスペースシューターでした。

フルモーションビデオ

ヨシダは任天堂とのコラボレーションの突然の崩壊の後、ソニーに加わり、Ken Kutaragiのチーム、最初のPlayStationコンソールの開発に取り組んでいた人。それは1993年2月であり、任天堂のために行われたことの多くはまだテーブルの上にあり、いわば、それははっきりと見えました。

「当時ケンチームに参加した人に最初に見せたのは、任天堂とソニーのプレイステーションコンソール:実用的なプロトタイプでした」とヨシダは言いました。彼らはシステムのゲームをほぼ終えていました、そして私がチームに参加した日、私はそれをプレイする機会がありました。」

吉田は、ゲームをCDのバージョンに似ていると説明していますシルフィード、擬似3Dの視点を持つ空間シューターeディスクから直接送信されたFMV壁紙。背景は事前にレンダリングされたビデオで構成されていたため、ヨシダは、キャンセルされたゲームには当時の標準よりもはるかに美しいグラフィックがあったと説明しています。

残念ながら、ヨシダは、誰がゲームの発展に責任を負ったか、または彼が米国または日本で作成されたかどうかを覚えていません。彼はタイトルについてさえ言及していません。ソニーは、最終的には、PlayStationでいくつかの同様のゲームを公開しました。哲学1995年、G-Artistsによって開発され、一部NovastormPsychnosis(3DOなどの他のシステムですでに利用可能)。