会計年度の優れた結果の発表の傍観者、ソニー彼は、最大の収益を使って投資を増やすことを伝えましたエンターテインメントセクター。中程度の期間向けに設計された投資。これは、新しい税年度からすでに始まる可能性があります。新しいものがあること買収洞察力?
最近、ソニーは私を確認しました2020年末のプレイステーション収益は記録であり、史上最高です。明らかにPS5によってプッシュされたコンソールは、史上最高の発売を行ったコンソールです。 a紛失して販売されているコンソール、しかし、それは日本の巨人が自分自身を再確認することを可能にしましたリーダーセクターの35億ドルの純収益を記録し、前年比20%増加しています。
結果は非常に勇気づけられているため、ソニーは次の税年度から、エンターテインメントセクターへの投資を増やすことを計画していると発表しました。したがって、映画、魂、音楽だけでなくビデオゲーム。これらは中期の投資であり、今後3年間について話しますが、会社の立場を強化するように設計されています。また、なぜなら」セクターにはますます多くの投資機会があります「。
ソニーは、ある種のMicrosoftスタイルの動きを発表する準備をしていますか?
「将来の戦略的投資のために、この税年度に発生した過剰な営業キャッシュフローを使用する予定です。特にエンターテインメントにおける投資機会は絶えず増加しており、次の中期レベルでは、次の税年度を開始します。より多くの投資現在の3年計画で私たちがしたことと比較して成長のために。」
これらの単語の範囲を理解するためだけに、過去3年間に行われた買収は次のとおりです。
- AWAL- 2021年2月 / 2月 / 2月
- Crunchyroll- 2020年12月 / 12億ドル
- Pureflix Entertainment -Non -Public / November 2020
- 11の映画-Non -Public / 6月2020年
- ウィスパーフィルム-Non -Public / 2月2020年
- Media Silvergate- 2019年12月195mm / 12月
- ゲームショーネットワーク - $ 380mm / Novembre 2019
- Insomniac Games- 2019年11月 / 11月229MMドル
- Manga Entertainment -Non -Public / 5月2019年5月
- EMI -2018年5月37日$
- ピーナッツ(チャーリーブラウン) - $ 178mm /マギオ2018
- Funimation -$ 143mm / Luglio 2017