次の世代の到着は現在迫っており、たとえ私たちが少なくとも1年間の期待について語っていても、このような市場では、誰もがすでに新世代のコンソールに投影されているのは当然です。このため、いくつかの真に大規模な生産の到着に関する正確な情報の延期または不在は、それが新しいプラットフォームへのハイジャックであるという疑いを自然に引き起こします。それは自然です:少なくともこれまでのところ、いくつかのプロダクションから要求される高コストは、テクノロジーが提供する最大を活用したいという欲求の間で正確な選択をする必要があります。出口時の支配的な世代。ただし、この考え方は荷降ろしすることができますPS5E Xbox Scarlett。
実際、私たちは初めて、前世代を特徴付けるのと同じアーキテクチャ上に構築されたコンソールの前にいるので、非常に大きなハードウェアのアップグレードとして自分自身を提示しますが、いずれにせよ、PS4およびXbox Oneとの技術的継続性では、少なくとも、出てきたニュースからこれまでに報告されたものによると。これは、以前に見られたことのない状況です。なぜなら、現在市場に存在するコンソールでさえ、PS3とXbox 360でも同時にラインナップに異なるマルチプラットフォームがあるため、新しいコードのプログラミングを必要としました。ソフトウェアの独自のバージョンを持っています。これはすべて提示されるべきではありませんPS5 E Xbox Scarlett、互換性の拡大により、同じゲームが前世代と新しいゲームの両方で機能するようになります。
これには、ユーザーと出版社とコンソールプロデューサーの両方にとって一連の利点が含まれます。前者はこのようにして、かなりの時間と作業を節約できます。したがって、生産者は、古い世代のコンソールから新世代のコンソールへのより速く、痛みのない動きを確保します。この新しい状況の別の肯定的な再発は、無数の不在の可能性があることですリマスターPS4およびXbox Oneの最初の期間に市場に出回った人は、その多くが低コストでの単なる商業運営からそれほど遠くありませんでした。
これもすべて別の結果につながります。実際、PS4の次のラインナップは、論理的にPS5の起動ラインナップにも対応しています。これにより、Sonyによる遺言につながる可能性があり、PS5出口にアプローチし、新しいコンソールの発売ゲームに公式に変換するために、いくつかの大きな救済タイトルの出力日を移動します。多くの肯定的な側面の中で、これはおそらくPS4ユーザーにとって否定的な結果になる可能性があります。明らかにそれは仮定ですが、違いが数ヶ月しかない場合、Last of US 2や到着の近くでPS5の到着まで、死の策略を「保持」することができます。このため、ソニーのその事実に対する安心感私たちの最後の2、死の監視eの幽霊彼らはPS4に出ています。真実の一部に過ぎません。