GDC 2019でグーグルの技術的特性と仕様を明らかにしましたスタディア、ソニーとマイクロソフトがファンにどのように反応するかを知るために好奇心を残してPS5eXbox Scarlett。
その間フレデリック・シュライバー、の副社長3Dレルム、PS5とXbox Scarlettがそれらに対して「はるかに優れた」特性を享受すると言った打ち上げ時のスタディアからの提案。開発者はまた、専門家向けの新しいデバイスへのアクセスが大きくなることと、パフォーマンスの大幅な改善を期待していると述べています。
「各世代で、開発環境はすべての開発者の利益のためにますますPC標準に近づきました」とシュライバーはGamingBoltのインタビューで述べました。 「次世代のコンソールは、パフォーマンスの一般的な増加と同様に、開発が容易になると予想しています」。
「現在の世代はすでに高速ですが、GPU、メモリ、CPUは現在のハードウェアが市場に出てから長い道のりを歩んできました。これは、将来の世代に多くの機会を与えるはずです」
彼が頼まれたときGoogle Stadia、シュライバーは、現時点では関連するプラットフォームを考慮していないが、何よりもSonyとMicrosoftのコンソールがかなりパフォーマンスを発揮すると述べた。
覚えているように、ソニーはすでに私を明らかにしていますPlayStation 5に関連する最初の詳細AMDアーキテクチャ、SSDの実装、および8K解像度サポートを含む。に関してXbox ScarlettE3 2019はおそらく待たなければならないでしょう。