今週のパッチ 1.05 では、The Last of Us 2: リアリズム モード、パーマデスなどが登場します

ラスト・オブ・アス2で更新されますパッチ1.05今週は、以下を含むいくつかの新機能が導入されます。リアリズムモード、永久死などのゲームプレイ要素がすべて 8 月 13 日に PS4 に登場します。

新しいアップデート 1.05 は、すでにリリースされています。いくつかのトロフィーの出現、したがって木曜日から利用可能になります8月13日そして、PS4 用の有名な Naughty Dog ゲームに、当時オリジナル版でも導入されていたのと同じオプションを復活させるリアリズム モードから始まる、いくつかの興味深い新機能が導入されます。

それは本質的に、より高い難易度The Last of Us 2 にすでに存在するものと比較すると、ゲームを進めるのが特に難しくなります。このモードを使用すると、それぞれの戦闘が明らかに挑戦的になるように見えます。トリプルダメージ敵からの攻撃と、すべてをより困難にするためのいくつかの変更。

リスニング モード (近くの敵の存在を発見できるツール) が削除され、画面上の HUD から要素が削除され、弾薬設定内で見つかる消耗品。さらに、チェックポイントの数も減り、チェックポイントの頻度が減り、チェックポイント間の距離も遠くなります。

永続的な死、またはパーマデスの導入によってさらなる困難がもたらされます。このオプションは、有効にすると二度目のチャンスを許さなくなります。主人公が死ぬたびにゲームは終了し、強制的に強制されます。章全体をやり直す中間チェックポイントなし。

他のニュースも気になるグラフィックスオプション、約 30 の追加グラフィックス オプションが追加され、The Last of Us 2 の外観を大幅に変更し、ピクセル化されたスタイルで表示され、一種のセル シェーディングが適用され、白黒またはセピア トーンで大幅に変化します。ゲームのスタイルとグラフィック。

ゲーム体験をさまざまな方法で変更できる多数の修飾子も含まれており、その中には次のようなものがあります。

  • ミラーワールド
  • 死の鏡
  • スローモーション
  • バレットスピードモード
  • 無限の弾薬
  • 無限のクラフト
  • 無限の近接耐久性
  • 無限リッスンモード範囲
  • ワンショット
  • 死のタッチ
  • 8ビットオーディオ
  • 4ビットオーディオ
  • ヘリウムオーディオ
  • キセノンオーディオ

これらすべての変更は、追加メニューそして、それらはゲームを少なくとも 1 回完了した場合にのみロックを解除できます。次のような追加オプションを含むさらなるアップデートも計画されています。

  • セーブは 1 秒あたりのゲーム時間を示します
  • フィルム粒子のフィルターを調整するオプション
  • リスニングモードを無効にするオプション
  • モーション検知機能付き壁用オプション
  • HUD を変更して発射放物線を表示するオプション
  • 目標加速度スケールを調整するオプション
  • Ground Zero、収集品追跡、収集品リスニングモード、ロープゲームプレイの改善

また、疑惑の後、The Last of Us 2 マルチプレイヤーに関するニュースもお待ちしています。ファクションモードのビデオネット上に流出した。