ゼルダの伝説 風のタクト: Unreal Engine でファンメイドされたリメイク版ビデオ モストラ

Switch版スカイウォードソードHDのリリースのおかげで、ゼルダの伝説シリーズは素晴らしい時間を過ごしています。プレイヤーたちはまた、噂通り、任天堂が『風のタクト』など、この物語の愛すべき章の他のリマスター版も出版したいと考えていることを期待している。それまでの間、Unreal Engine で作成されたファンメイドの『ゼルダの伝説 風のタクト』のリメイクのこの美しいビデオをお楽しみください。

著者は Victor Maccari で、アマチュアのやり方で作成された小さな断片ではありますが、現代のグラフィック エンジン上でゼルダの伝説 風のタクトのスタイルがどのようなものになるかを示しています。 Maccari 氏はまた、「数か月前に作成された短編映画のアニメーションと 3D アセットを再利用した」とも説明しています。また、草、ヤシの木、岩などの新しいアセットをモデル化し、DSLR でカメラの動きを管理しました。次に、Nuke を使用してショットを追跡し、Unreal Engine にインポートしました。

前述したように、これは断片にすぎず、実際に動作するゲームではありませんが、この物語の将来がどうなるかを想像することができます。任天堂はリアルなグラフィックスや技術的に進歩したゲーム機にはあまり重点を置いていませんが、将来のゲーム機では状況が変わる可能性があります。

『ゼルダの伝説 風のタクト』のこの映像は好きですか?本題に留まらず、次のことを指摘しておきたいと思います。ゼルダ スカイウォードソード HD と Switch が日本で優位を保ち続ける

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