『ローグ プリンス オブ ペルシャ』: 開発者がビジュアル スタイルの理由を説明

開発スタジオ Evil Empire が、次期ゲームの 3 回目のコミュニティ アップデートをリリースしましたペルシャのならず者プリンス、ジョーダン・メックナーが作成したシリーズの世界を舞台にしたローグヴァニアで、ジョーダン・メックナーは、芸術的方向性ゲームの。

次に、ビジュアル面では、開発者がペルシャのミニチュアからインスピレーションを受け、その明るい色と夢から出てきたような印象を高く評価したと説明されています。さらに深みを与え、ゲーム要素を区別するために、彼らはまた、フランス系ベルギー人のグラフィック ノベル アーティスト、特にメビウス。また、ペルシャの画家は「王室から経済的に援助されることが多く、これはペルシャの王子に関するゲームなので、このスタイルによって与えられる高貴な感覚は、私たちにとってこのゲームにとって自然な選択でした。」とも説明されました。もちろん、シリーズの他の章もインスピレーションを与え、1989 年にリリースされた最初のエピソードや「時間の砂」など、最も重要なエピソードすべてからいくつかの要素が取られています。誰もがリメイクを待っている名作

サウンドトラックとトレーラー

グラフィックスタイルは独特で非常に特徴的です

といえばサウンドトラックでは、ゲームの音楽は、伝統的なペルシャの要素とヒップホップやトラップの影響を融合させたペルシャ系アメリカ人の電子音楽作曲家であるアサディによって作曲されたと説明されました。音楽はプレイヤーをゲームの世界に没入させ、前に進むよう後押しするために作成されました。

インフィネ、私アニメーション予告編これらは「Primal」シリーズの背後にあるスタジオ、LaCetteによって作られました。予告編では、王子のアクロバティックなスキルと戦闘スキル、フン族の侵略を阻止する決意、そして助けを必要とする人々への思いやりが紹介されています。

残りについては、『ローグ プリンス オブ ペルシャ』は 2024 年 5 月 27 日に PC のみで早期アクセスでリリースされることをお知らせします。Hades 2の影響で遅れが生じた後。将来的にはコンソール版も予定されていますが、時期も含めてまだ何もわかっていません。最後に、Evil Empire は Motion Twin に代わって長年 Dead Cells を扱ってきたスタジオであることを思い出してください。