ドミトリー・テレヒン、Nekki 開発スタジオの創設者、私たちはこのシリーズに恩義を感じていますシャドウファイト、発生する可能性のある問題を非常に時間厳守に説明しました。設置税によって発表されました団結、この有名なエンジンを使用しているほぼすべての人々から大きな憎しみをもって歓迎されました。
LinkedIn について自分の考えを共有したテレヒン氏は、モバイル開発者の視点を次のように述べました。この分野でどれだけ Unity が使用されているかを考えると非常に重要です。
テレヒンの視点
テレヒンまず、モバイル市場が近年直面しなければならなかった 2 つの最悪の出来事を思い出すことから始めました。1 つは中国からの外国開発者の禁止で、この分野の中央市場は事実上閉鎖されました。IDFA黙示録これにより、特定のユーザーをターゲットにする開発者の能力が制限され、業界のユーザー獲得ビジネスが欺瞞的な広告の温床になってしまいました。
同氏によると、インストール料金を請求するという Unity の決定は、少なくともこのエンジンを使用するすべての人にとって、棺桶に釘を打つ可能性があるという。特に積極的な収益化手法を導入していない最も人気のあるゲーム(以下のゲームなど)が最も大きな被害を受けることになります。ネキ。
Nekki は、そのメカニクスとスタイルで話題になるタイトルを作ることを常に目指してきました。このポリシーの結果、次のことが得られました。10億彼のゲームのインスタレーションの一部。要するに、これは素晴らしい成功ですが、Unity の新しいポリシーでは同じことが裏目に出る可能性があります。
Terekhin: 「現在、高品質のゲームを成功させることは罰です。Unity の新しい方針によりコストが 50 倍に増加し、一部の地域では収益が 50 ~ 100 パーセント削減される可能性があります。」
同氏はさらに、「Unityの新しい方針は、利益が成功の唯一の指標になると、当初からこの業界を活気づけてきた芸術、イノベーション、多様性を失う危険があることをはっきりと思い出させてくれるものだ。これは極めて重要な瞬間であり、私たちがかつて賞賛していた業界から認識できない業界の一部になることを避けるためには、集団的な行動と多くの対話が必要です。」
テレヒンも市場として注目される独占された「Unity はかつてゲーム開発を民主化しましたが、現在はその逆を行っています。」