Valve は野心的な計画を阻止することを決定しましたCounter-Strike: Global Offensive の変更、Steam に配信されないようにする。と呼ばれるクラシックオフェンス、シリーズの古典的なゲームプレイを復活させることを目的としており、8 年間 (2016 年から) 開発が続けられてきました。また、Valve が事前に承認していたため、チームは公開できると確信して開発を進めていたとも言わなければなりません。
「ビルドを Steamworks に送信した後、Steam サポートからアプリケーションが廃止されたことを知らせる自動メッセージを受け取りました。私たちに何の説明もせずに。ほぼ8年間このプロジェクトに取り組んできたので、私たちは打ちのめされています」とCSGOクラシック・オフェンシブ・チームはXに書いた。
不幸な状況
この MOD は 2024 年 10 月 6 日に審査のために Steam に提出されましたが、凍結される前に返答はありませんでした。
「何が起こったのか私たちには理解できませんが、2017 年に Steam Greenlight から切り替えましたそして私たちは法務チームと話し合って、Steam で起動できるかどうかを確認しました。私たちは Valve の何人かの開発者とも話し合いを行っており、彼らは私たちがそれを立ち上げる方法を見つけるのに非常に協力してくれました。 Valve の知的財産の使用によりいくつかの法的変更が必要になった後、私たちは良いスタートを切り、Steamworks に MOD 用のページを作成し、すべてが有望に見え、チームは非常にやる気に満ちていました。」
X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています
そして投稿を読み込むことができません
覚えていると思いますが、Steam Greenlight は、以前は独立系開発者がコミュニティの合意を求めて Steam でゲームの販売にアクセスできたシステムです。
「Steamworks は、発売前にビルドを完了するよう求めてきました。完了したので、リリースすることはできません」とチームは続けます。 」Valve の誰も私たちにやめろとは言いませんでしたここ何年もの間、正式な要請は一度もなかったが、これは停止命令よりもさらに悪質だ。 Valve の多くの人々は私たちや他のプロジェクトのことを知っていますが、2020 年末以降、私たちとのコミュニケーションを拒否しています。私たちは不当に扱われていると感じており、これまでの他の多くのプロジェクトと同様に、ゲームへの情熱に目がくらんでいます。」
この状況を踏まえ、Classic Offensive チームは、Valve ゲームの他の MOD に対して、今回のような問題が発生する可能性があるため、「Steam のみを予定している起動プラットフォームとして使用する場合、何をしているかを再評価する」ようアドバイスしました。
「今後、私たちはValveと再び連絡を取り、またCounter-Strikeに関連する企業全般と連絡をとり、この問題が解決されることを願って、状況を正しい方向に進めるよう努力していきます。」
Classic Offensive チームにとって状況は確かにひどいものです。また、Valve はゲームに関連する MOD や総コンバージョンに対して常に最も寛容な企業の 1 つとして知られてきたためでもあります。たとえば次について考えてみましょうブラックメサ、これは最初のHalf-Lifeの完全なリメイクであり、商業リリースも許可されました。