最近明らかにしたように、MicrosoftはXboxシリーズ専用の新しい下位互換機能をリリースしましたFPSブースト, これにより、一部の選択したゲームで (少なくとも) 2 倍のフレーム レートを得ることができます。デジタルファウンドリもリリースしましたビデオ分析。詳細は次のとおりです。
Digital Foundry が明らかにしたこと互換性のあるゲーム 5 つのうち 4 つFPS Boost を使用すると、次の場所でプレイできるようになります。60FPS。私たちはファークライ 4、ウォッチドッグス 2、UFC 4、およびスナイパーエリート 4 について話しています。唯一の (肯定的な) 例外は次のとおりです。新しいスーパーラッキーの物語なんとか 120 FPS に達します。後者について正確に言うと、ビデオ分析により、Xbox シリーズではゲームが 4K 120 FPS に達することが明らかになりました (もちろん、視覚的な違いはあります)。
ファークライ4は、以前は 30 fps で固定されていましたが、現在は 60 FPS に達しています。ただし、このゲームは Xbox シリーズであっても One X のサポートを受けていないため、ただし、ビデオでわかるように、結果は Digital Foundry にとってプラス以上のものでした。
ウォッチドッグス 2これは、FPS Boost を最も活用するゲームの 1 つです。 Xbox One S では 900p で止まりましたが、30 FPS に到達するのに苦労しました。しかし、今ではついに固定の 60 FPS に固定されてしまいました。スナイパーエリート4Xbox One では 30 FPS にロックされていましたが、PS4 と PS4 Pro ではフレーム レートがロックされていませんでしたが、両方のゲーム機で目標が達成されることはほとんどありませんでした。さて、Xboxシリーズはどちらもシリーズ S では、場合によっては 1 秒あたり 50 フレーム前後の低下が発生しますが、全体的には有効以上のエクスペリエンスが得られ、以前よりも確実に向上しています。
UFC 4最終的に、Xbox Series S では 900p および 60 FPS に達しました。「メジャー」コンソールでは、1080p 60 FPS または 1800p 30 FPS の 2 つのモードがありました。 1800p モードも最大 60 FPS になりました。最初のグラフィックス モードは変更されません。 Digital Foundry は最後に、FPS Boost が Auto HDR と統合され、素晴らしい視覚体験を生み出すと述べています。
FPS Boost に関して Microsoft が共有したすべての詳細については、下位互換性に関するビッグニュースです。最後に指摘しておきたいのは、マイクロソフトはワイヤレスヘッドフォンを古いトレーラーに隠していたXboxシリーズX|S。