の可能な拡張の問題Xboxゲームパス広告他のデバイスXbox Oneを超えて、今回は同じですフィルスペンサー、Xbox部門のマイクロソフトへの責任者。
この場合、言及はありませんニンテンドースイッチ、最近、サービスを見る可能性についてのいくつかの噂の中心にありますマイクロソフト内部ですが、他のプラットフォームでのサービスの拡大というより一般的な概念の。 GeekWireに話しかけて、Spencerはシステムに関して非常に重要な計画を持っていると報告しました。任意のデバイスのゲームパスXboxのチーフは、「ユーザーがそれを使用したいと考えています。「それが私たちのビジネスであるだけでなく、問題のビジネスモデルが人々が他のスペースで通常使用できないゲームを楽しんで見つけることができるからです」。
したがって、Microsoftのアイデアは現在、ハードウェアソフトウェアシステムの古典的な概念を排他的な組み合わせとして超えていることは明らかです。したがって、意味はですユーザーを拡張しますこれらの障壁を排除し、より多くの視聴者がコンテンツにアクセスできるようにします。デュアルショッカーが強調しているように、この側面は、同じインタビューの中でフィルスペンサー自身がさらに言及し、Xboxゲームの拡張が他のプラットフォームへの拡張が可能である可能性についての疑念に応えます販売を共食いしますコンソールの:「これはお金が稼ぐ分野ではありません」とSpencer氏は説明しました。より多くの人々がゲームやコンテンツにアクセスできる」、したがって、これは「ビジネスサイズ「。
したがって、フィルスペンサーは、他のプラットフォームでのマイクロソフトのゲームとサービス、最後の期間にいくつかのニュースからすでに出現したように。これらすべてにおいて、Xboxゲームパスに加えて、クラウドゲームシステムも含める必要がありますプロジェクトXCloud。