Zenless Zone Zero、24 時間での収益は次のとおりです

ゼンレスゾーンゼロmiHoYo の新作アクション RPG はすでにそうなっています素晴らしい結果を記録するAppMagic によると、市場に登場してから最初の 24 時間でゲーム内購入で 399 万ドルの収益を上げました (この数字はさまざまなデジタル ストアからの手数料を差し引いたものです)。

つまり、『原神』と『炎海: スターレール』の背後にある会社は、ポートフォリオにさらに 10 億ドル規模のヒット作を秘めているようです。言うまでもなく、中国はゲームに最も多くの費用を費やした地域です:全体の57.6%。次いで日本(19.7%)、米国(11%)、香港(2.5%)、台湾(1.8%)となっている。

素晴らしい数字

Zenless Zone Zero からのその他の興味深いデータは次のとおりです。事前登録数、iOS と Android では 4,750 万件以上、ダウンロード数は 590 万件以上です。

米国が設置で先頭に立つ87.9万人(全体のほぼ15%)、次いで中国(13%)、インドネシア(6.6%)、韓国(5.8%)、ブラジル(5%)となった。

発売日の 7 月 4 日に行われた 180 万ダウンロードにより、Zenless Zone Zero は無料アプリ チャートのトップに躍り出ると予想され、これを上回りました。ロブロックス、スーパーマーケット シミュレーター、JindoBlu、Gametion Global を管理します。売上高でも2位となりましたが、後ろはDnFデュエルのみテンセント社による。 7 月 4 日にその他の最も収益の高かったモバイル タイトルは、Royal Match、Honor of Kings、Roblox でした。

つまり、Zenless Zone Zero は素晴らしいスタートを切りましたが、原神や本界:スターレールと同レベルではない、最初の 24 時間でゲーム内購入収益がそれぞれ 460 万ドルと 830 万ドルに達しました。