確かにそのようですねZenless Zone Zero は、『原神』と『Honkai: Star Rail』に続く miHoYo のさらなる成功です。実際、このゲームは発売時に 5,000 万以上のダウンロードと約 400 万ドルの収益を達成したことが数時間前に発表されました。
それは間違いなく、偉大なフランチャイズにふさわしい数字しかし、少し前までは状況が異なり、中国チームは FlyMe2theMoon、崩壊学園と崩壊 3rd の 2 つのエピソードなどの製品でモバイルでの地位を確立しようとしていました。
後者は潜在的な根拠であることが判明しましたスタジオの大幅な成長、一部の投資家の支援のおかげで、原神の大きな賭けと時を同じくして、従業員数は約 200 人から 1,000 人を超えるまでに成長しました。
成功、本物の成功
『原神』はモバイルだけで 1 か月で 2 億 4,500 万ドル以上を生み出しました、成功の勢いでmiHoYo開発者を圧倒しました。それがこのような規模になるとは予想していなかった人はほとんどいませんでした、しかしそれは非常に具体的な概念に基づいていました。
アクション RPG の技術的および芸術的品質を完璧なアニメ スタイルで表現膨大な数のファンを魅了する完璧なフック、で話した経験から得られた堅固なゲームプレイの仕組みのおかげで、その後も参加し続けました。崩壊インパクト3rd レビュー。
無料プレイ形式によりアクセシビリティが保証される、モバイル市場のよく知られた特性により miHoYo がよく知っているもう 1 つの側面は、近年の最大の成功の 1 つの絵を完成させ、すぐに真の社会現象となり、コスプレイヤーの世界にも影響を与えることになります。
新しいセンター?
『原神』で PC とコンソールでも非常に強固な基盤を確立し、miHoYo が「Honkai: Star Rail」でまたも大ヒットを記録この場合は、直接的ではなく、戦術 RPG に特有の奥深いものに重点を置いていますが、何千万ものプレイヤーの目には同様に魅力的です。
その後、実際にはZenless Zone Zeroの番でしたが、最初の発見から過去のプロジェクトの素晴らしさを継承しているようです中国のスタジオと、アニメスタイルでこれまでに得た経験(そして、当然のファンサービスも)を活用してきた技術部門の協力を得ました。
miHoYo がこれまでに達成したものと同等かそれ以上の成功について語るのはまだ時期尚早ですが、このチームが完璧な公式とは何かを学びました何年にもわたって恐ろしいほど関連性が高まった市場を支配するために。
どう思いますか? Zenless Zone Zero をプレイしていますか?それについて話しましょう。
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