パダワンとして

パダワンとして

スター・ウォーズの空間的な道教の強い示唆、汚れていて信頼できるが異質な宇宙の表現、そして凡庸さにほとんど屈しない一連のキャラクターにより、ジョージ・ルーカスのシリーズは映画神話の世界の定番となった。

今日でも、ジェダイとシスは漫画、ミーム、憶測、コンピューター グラフィック シリーズの中心にあり、少し前には不滅の SF 宇宙に特化した 2 番目の MMO が光を当てました。したがって、この発表に伴う熱狂は驚くべきことではありませんキネクト・スター・ウォーズ、たとえ遅延や熱狂的なデモの間に徐々に眠りに落ちたとしても、高尚な約束によって後押しされました。

Xbox 360 の目標

1000 ポイントを獲得するには、タイトルのすべてのモードをプレイする必要があります。ほとんどの目標は段階的なものですが、スキルや忍耐力のテストを必要とする達成も少なくありません。後者には、ハン・ソロとしての完璧なダンス、1 回のセッションで完了する章全体、そしてもちろんポッドレーサーのスキル テストが含まれます。

ヨーダの給料で

ストーリー全体の口実は、ルーク・スカイウォーカーのアーカイブを調査する新共和国の司令官を中心としていますが(いくつかのモードに存在する新旧のキャラクターの組み合わせに機能する形で)、メインキャンペーンであるジェダイ・デスティニーでは、ヨーダによって訓練されたジェダイの靴を履いた私たちは、新しい三部作の最初の 2 章の間に起こります。物語がさまざまな段階に分かれている間に、私たちは年老いたマスターの試練に直面し、その後、愚かなジャー・ジャー・ビンクスによって蹴られた古典的な手足の長いドロイドや、それをそらすための大量のミサイルを含むアクションに飛び込みます。 、避けられないシス、そしてドロイドやフォース耐性のない敵など、剣術だけで立ち向かう必要があります。筋力からライトセーバーによる受け流しまで、すべてが Kinect の動きの検出を通じて機能します。机上では、Microsoft センサーと筋力は間違いなく 2 つの類似した実体です。実際、センシング技術は、物体や人を押したり、取り除いたり、投げたりすることを可能にし、私たちをジェダイの立場に置く可能性を秘めています。残念ながら現実には、その結果は、この発表の際に間違いなく大勢のファンの心をよぎったイメージには及ばない。キネクト・スター・ウォーズ。コントロールはほとんどの場合不正確で、ミッションは順番に行われるミニゲームであり、動きの自由は遠いアナウンスの記憶であり、跳躍やショットで作られた動きは繰り返し模倣されるため、あらかじめ設定された廊下に沿って進むだけです。さらに、特に殺陣ではプレイヤーの反応が重要であっても、動きは少なく、左腕を画面に向かって伸ばすだけでほぼ自動的に力が働く。結局のところ、Kinect のカジュアル ゲームの指示に従うパターンで、適切なタイミングを見つけることが重要です。

上記に、少し噛み付いた簡略化された会話を追加する必要がありますが、この物語では、シリーズの鮮やかな色と冒険的な雰囲気と対照的な暗い縞模様を再現することはできません。そして、ドゥークーと戦ったり、ダゴバの沼地から X ウィングを持ち上げたりすることを夢見て育った人たちは、確かに妥協やおとぎ話を望んでいません。ミニゲームではなく、充実したドラマチックな冒険を望んでいます。最近の Kinect Rush で得られた結果を考慮すると、モーション センサーを使用する際に必ずしも多くの妥協をする必要はないことが示されており、タイトルの技術面でさえ、確かに大げさな期待に応えられるものではありません。ただし、いずれの場合でも、不正確な衝突、切り詰められたアニメーション、および静的キャラクターはいかなる形でも正当化できません。見ているだけでも楽しいのは、スピーダーやポッドでの運転セッションです。これも優れた感覚検出の恩恵を受けています。特に複雑でも革新的でもありませんが、レースは依然として歓迎すべき追加であり、暗黙の競争率のおかげでプレイアビリティの面で何かを回復できる公式を備えた協力プレイでは非常に楽しいものです。

おかずと協力

このオファーを完了するには、メイン メニューから直接アクセスできる 3 つの追加モードを見つけます。これらは、肉厚なダンス ミニゲーム、ダンス セントラル スタイル、ランコアとしての破壊的な乗り物、そしてジェダイの決闘です。残念ながら、ダンス専用のセクションを除けば、代替モードでも検出の問題やインタラクションの可能性の低さが問題となっており、すでにキャンペーンを台無しにしています。 「バレリーナ」セッションを豊かにするために、ハン・ソロが登場する旧三部作の登場人物が、ありそうもない銀河系のトニー・マネロの役で登場します。

エクストラモードの中では間違いなく最高の出来だが、開発者の皮肉な意図とは裏腹に長年のファンにとっては胸が痛むのは避けられない。実際、ルーカスの世界に関連するタイトルの旗を掲げているのは旧共和国だけだと考えられている市場では、ジェダイと並んで新たな壮大な冒険が欠けていると感じ始めています。アーケード、FPS、アクション、アドベンチャー、ロールプレイング ゲームなど、高く評価されてきた 30 年間の成功を経て、想像を絶するパノラマが実現しました。実際、タイトルは私たちをジェダイの立場に置きますが、浸透する力はキネクト・スター・ウォーズそれは私たちに真の騎士の力を与えるのに十分ではなく、私たちはあまり興味のない誘導された出来事に翻弄されることになります。さらに、検出の困難さは、腕の動きが影響する場合に特に顕著であり、2 人協力モードでプレイするとさらに悪化します。実際、他のKinectタイトルに比べて移動スペースがかなり増えており、コンパニオンの腕の動きがこちらの腕の動きに干渉することもしばしば。実際、少なくともセンサー専用のタイトルに関しては、デュオ モードは悪く設計されておらず、最初に敵を倒したジェダイは、仲間と比較して非同期で進むことができます。しかし、ゲームプレイはまだうまくいきません。静止した敵と、敵の攻撃やブラスターショットを正確に撃退することができない恐ろしい衝突との間です。

結論

スター・ウォーズの可能性を考えると、ゲームプレイの点で大多数のカジュアルな Kinect タイトルとはわずかに異なるものに直面すると、ある種の失望を感じずにはいられません。技術的な問題がすべてを悪化させ、シリーズの交響曲やダンスセッションだけでは確かに十分ではありませんが、どれほどよく作られており、モーションセンサー専用のゲームのパノラマの中でこのタイトルに珍しい多様性を与えることができても、十分なレベルに達することができます。しかし、どうしてもライトセーバーを使いたい場合、そして洗練されすぎず、非常に多様な Kinect 製品を探している場合は、明らかにこれが唯一の選択肢です。小さな子供たちは多様性を好むかもしれませんが、明らかに概念的な欠陥に気づかないでしょう。

プロ

  • さまざまなミニゲームが 1 つのプロットにまとめられている
  • 3つの追加モード
  • Force と Kinect は関連する存在です

に対して

  • それは私たちが期待していたスター・ウォーズ・キネクトではありません
  • センサー検出の問題、不具合、グラフィックの変動
  • プロットはシリーズの標準に達する会話によってサポートされていません

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