ジェダイの帰還
単純な確率計算によると、あるフランチャイズが非常に有名で、さまざまな開発者の数十のゲームにインスピレーションを与えている場合、遅かれ早かれ本当に優れた人が現れるでしょう。この観点から見ると、スター・ウォーズのファンは、自分たちを幸運だと考えることができます。なぜなら、彼らは、おそらく X ウィングやローグ中隊シリーズの戦闘機パイロットの役割で、何度も喜んで「はるか彼方の銀河系」に戻ってきたからです。 、またはさまざまなジェダイ騎士のブラスターとライトセーバーで武装しています。それでも、愛好家にお気に入りのタイトルは何かと尋ねると、2003 年から今日まで最高の役割の 1 つと考えられている BioWare RPG、Knights of the Old Republic がリストのトップに挙がる可能性は低くありません。 - ゲームの仕組み、設定、道徳的選択のシステム、キャラクターとのつながりなど、過去 10 年間のプレイ体験は、あらゆる点で数年後にマス エフェクトやドラゴン エイジのようなゲームの基礎となるものを予期していました。オンライン ゲームの The Old Republic がハーフフロップしたため、最初の 2 つの KotOR のファンは第 3 章の可能性を期待して待っていますが、その間に Aspyr Media のテキサンズが最初の歴史的なゲームのタブレット版をリリースしました。エピソードを App Store にアップロードします。異端?忍耐強く、若いパダワンたちよ。
iPad 上で力強く流れるフォース
BioWare の最も成功した選択の 1 つは、間違いなく Starwars のタイムラインにゲームを配置したことです。Knights of the Old Republic では、作者は、拡張されたユニバースであるストーリー、プロット、キャラクターの膨大な絡み合いをさらに豊かにすることだけに限定されませんでした。しかし彼らは、まさに物語レベルでの意思決定の自由をできるだけ確保するために、映画の六法学から可能な限り距離を置きたかったのです。。これが、KotOR の物語が銀河帝国誕生の 4000 年前に行われ、プレイヤーがジェダイとシスの間の大規模な紛争の真っ只中にいる理由です。
iPad バージョンでは、分身の性別、顔、クラス、基本スキルを選択できるエディターから始まり、良くも悪くもすべてが私たちの記憶どおりです。その後に続くのは、フォースの道に従い、ダース・マラックとその謎のマスターであるダース・レヴァンを倒すために、未知の惑星と馴染みのある場所(とりわけタトゥイーン砂漠)の間の長い旅です。プレイヤーが最初のライトセーバーを作らなければならない瞬間は、今でもすべてのファンの記憶に刻まれていますが、さまざまな環境とツイストの力は、SF RPG のファンを魅了するでしょう。暗い面に従い、最も弱いものを利用するために力を行使しない限り、プレイする人は長い言葉の交換を通じて他のキャラクターと対話し、剣を使う前に言葉で他の人を説得しようとしていることに気づきます。レベルアップによって得られたポイントは、新しいスキルを学んだり、すでにロックが解除されているスキルを強化したりするために費やすことができます。これらは特殊な攻撃やパッシブ ボーナスに至るまで多岐にわたりますが、本当のパーティーは最終的にジェダイの力を戦闘で使用したり、精神を操作したりできるようになったときに始まります。他のキャラクターの。 KotOR のコンテンツが 10 年間実質的に同じであるとすれば、この iPad バージョンの唯一の真の革新はタッチスクリーン制御システムに関するものになります。
インターフェイスはかなり似ていて、より簡単にアクセスできるようにいくつかのボタンが拡大および移動されていますが、幸いなことに Aspyr Media は通常の仮想スティックを採用せず、より直感的なソリューションを選択しました。つまり、ドラッグすることで前に移動したり、カメラを回転したりできます。画面上のどこでも指を上または横に動かし、オブジェクトや敵に触れるだけで操作できます。明らかに、これはパッドやマウス、キーボードの水準に達していないシステムであり、歩行アニメーションは少し不自然に見えます。しかし、ターンベースの戦闘とゲームの全体的に遅いペースにより、ボタンのないプラットフォームでもすべてが絶対に楽しいものになります。メニューを操作したり、戦闘中に実行するアクションを選択したりする必要がある場合、タッチスクリーンを介したインタラクションは完璧であることがわかりますが、奇妙な決定により非常に小さなアイコンが表示されたいくつかの画面だけで問題が発生します。しかし、KotORは過去10年間でどれだけ老化したのでしょうか?また、この場合、さまざまな惑星の魅力が最終結果を向上させますが、BioWare ゲームには純粋にグラフィックの観点からいくつかのしわが表示されます。しかし、サウンドトラックは依然として膨大であり、ジョン・ウィリアムズの歴史的テーマとジェレミー・ソウルの解釈の融合の結果であり、絶対的な価値観を持っています。星のスターウォーズの世界を舞台にしたビデオゲーム。最後に、ゲームのローカライゼーションに関するメモです。プレイヤーは、ある惑星と別の惑星の間を旅する中で、トワイレック、ローディアン、ウーキー、タスケン レイダーなど、さまざまな種族と接触することになります。イタリア語はここ 10 年で使われなくなったように見えるため、外国人の個々の方言を知らない限り、英語に磨きをかけることをお勧めします。
結論
テストしたバージョン: iOS (1.0)
プレッツォ: 8,99€
純粋に技術的な観点から見ると、年月の重みが表れていますが、『Star Wars: Knights of the Old Republic』は 10 年経った今でも、iPad 上でも非常に素晴らしい体験であることが証明されています。タブレットの画面によく適応したインターフェースと入力システムのおかげもありますが、何よりも奥深いゲーム構造と、時代遅れとは思えないターンベースの戦闘システムのおかげです。その根底には、2 つの三部作で語られる出来事から時系列レベルで非常に遠いにもかかわらず、完全に完璧な方法で表現されたスター・ウォーズの広大な世界があります。このジャンルのファンにとって見逃せない RPG。若いスター・ウォーズファンのための定説。
プロ
- Expanded Universe の最高傑作の 1 つ
- 直感的な制御システム
- 優れたロールプレイングの仕組み
に対して
- 技術的には少し古い
- イタリア語のローカライズがありません
オビ=ワンは「より文明化された時代のための、エレガントなRPG」と言うでしょう。
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