犯罪が報われるとき

悪者の役を引き受けて自由に警官を撃つ一人称シューティングゲームを作るのは勇気がいることだが、明らかに精神に問題を抱えた少年が父親の自動小銃を手に取り、学校で虐殺を起こす。

ただし、ここは特定のスピーチをする場所ではないため、記事の主題に集中して、Overkill Software の従業員が Payday: The Heist の基となったような興味深いアイデアをどのように採用したかについて話す方がよいでしょう。では、4 人の強盗チームが 6 つの異なるタイプの強盗に対処しなければなりませんでしたが、(ほぼ)すべての観点からそれを改善することができました。言及されるのは数と量だけではありません。ただし、Payday 2 に存在する 30 個の (彼らが言う) ミッションは、最初のエピソードよりもはるかに多様であることが保証されています。また、何よりもその特殊性により (シリーズの過程で行われるミッションを参照してください) 1 日ではなく数日)。いいえ、ここで私たちが話しているのは、テレビ番組で老朽化したアパートを高級住宅に変えるような、大幅な改修のことです。違いは、ここのアパートは元々とても素晴らしく、値段もほとんどかからなかったのですが、今は超スーパーペントハウスになっていて、価格はまだかなり安いです(Steamで29.99ユーロ)。

私の家へようこそ

Payday 2 では、第 1 話の登場人物であるダラス、ホクストン、チェインズ、ウルフが、新しい抜け目ない雇用主ベインと取引しています。ゲームが開始されると、私たちは秘密の隠れ家を発見するよう招待されます。この地下アパートには、彫像の腕を動かすことによってのみアクセスでき、周囲を監視するセキュリティ システムと、お金を保管できる金庫さえも備えられています。各ショットの終了時に取得します。この場所は、ターゲット射撃用のテンプレートや、鍵開けで挑戦するいくつかのコースのおかげで、基本的に自己祝賀、カスタマイズ、練習に特化しています。

隠れ家の中央にある PC から、オンライン バージョンとオフライン バージョンの両方で存在する犯罪者のインターネットである Crime.net にアクセスできます。違いは明らかだと思いますが、とにかく説明します。前者の場合は、他のプレイヤーまたは自分自身が作成したミッションにアクセスできます。後者の場合は、代わりに一人でプレイするか、CPU の要求を受け入れることによってプレイします。私たちのスナック仲間をコントロールします。それでは、素敵な括弧を開いて、歯を取り外して、人工知能に関する長年の疑問に取り組んでみましょう。Payday 2 では、人工知能は実際にはあまり知性が高くありません。確かに、それは明らかに些細なことであり、深刻なことは、それが最初のエピソード以来、Overkill Software がそのまま抱え込んできた欠陥であるということです。実際に何が起こるかというと、私たちの仲間たちは、強盗に出かけた後、理論的には強盗に入るべき宝石店の外で、介入することなく愛想よく話し続けているということです。彼らは私たちが戦利品を集めるのを手伝ってくれませんし、ましてや盗品の入った重い袋を、私たちを安全に連れて行ってくれるバンに向かって身をかがめて運んでくれるわけでもありません。彼らは射撃が上手で、仲間内での銃撃戦はいつも楽しいのですが、実際に自分たちの周りで何が起こっているのか全く知りません。実際、キャラクターが銃弾を受けすぎて地面に倒れた場合、チームの他のメンバーが彼を助けに行きますが、最初に数メートル離れた警察官を排除することなく、その結果、彼らも地面に残り、フラストレーションの海と特に苦痛なゲームオーバー(資産が没収されるため)。これに加えて、人工知能は「離脱」する傾向があり、誰にでも発砲し始め、犯罪現場から離れようとしない(たとえひざまずいて懇願したり、バンから大声で呼びかけたりしても)ということも付け加えなければなりません。 );あるいは、文字通り「立ち往生」することもあります。たとえば、クラスメートの 1 人が、彼の周りであらゆることが起こっているにもかかわらず、完全に受動的で壁の前でじっとしています。つまり、皆さんにお知らせがあります。オフラインでプレイするために Payday 2 を購入したい場合は、購入を避けてください。

閉じ括弧

「4 人プレイ協力シューティング ゲーム」の定義を理解しており、インターネット接続があれば (Steam でゲームを購入したい場合はこの限りではありませんが...)、 Crime.net のバージョン自体にアクセスし、ユーザーのゲームを閲覧してチームに参加したり、ホストの役割を利用して、自由な入場を制限するなど、ルームへのアクセス ルールを微調整したりできます。そして友達のためにスペースを確保します。

この種の他の製品と同様に、まさに「信頼できる」人々と一緒にこそ、Payday 2 は最大限の成果を発揮し、そのさまざまな側面を発見することができます。実際、率直に言って、最高難易度(「ノーマル」から「オーバーキル」までの範囲)でミッションを正常に完了するには、仲間と一定の調和を楽しむことが実質的に義務付けられており、報酬は両方の点で倍増します。お金と経験)、そしてステルスという困難な道に挑戦することもできます。なぜなら、(ほぼ)誰にも発見されずに銀行強盗を実行することは可能です。すぐに警備員を沈黙させ、時間内にセキュリティシステムを停止し、その後銃を発砲しながら侵入し、警報を鳴らさないように従業員を縛り付けることができます。しかし、クーデターが複雑になればなるほど、この種の結果を得るのも複雑になるため、多くの場合、「静かに」方法でステージの一部を完了してからマスクを着用することに落ち着かなければなりません。武器を取り出し、可能な限りのお金を集めながら、あなたを連行するために、ますます多くの訓練を受けた警察官が現場に到着します。

Payday 2 は、多くのミッション、スキル、武器、カスタマイズを備えた、通常とは異なるシューティングゲームです

わかりましたが、具体的にはどうですか?

スキルと武器は Payday 2 の進行の真の要素を構成します。少なくとも最初は、さまざまなミッションの数を誰が知っているか分からず、代わりに長距離に焦点を当て、Crime.net インターフェイスに新しいタイプが表示されます。魔法なら突然に。アイデアを得るために、これらのミッションを見てみましょう。

最初に利用できる作戦の 1 つは、宝石店の強盗です。これはまさにその説明に一致します。シックな店に行き、「全員ダウン!」と叫び、宝石を盗み、バンが到着するのを待って出発します。シンプルですよね?銀行強盗にはさまざまな種類があり、主な目的に応じて変化します。単純なお金の場合もあれば、金庫の場合もあれば、金の場合もあります。その金庫の中で何が見つかるか誰にも分かりません。重要なのは、開けるのに時間がかかり、警察は建物の強制捜査を待ってくれないということですが、必要に応じて屋根に登って非常に不正な方法で警察をターゲットにすることで、警察の隊列を減らすことができるということです。結局のところ、私たちは犯罪者です。冒頭で述べたように、数日間にわたる作業は最も詳細で複雑な作業であるため、それを最善の方法で完了できた場合、より大きな満足感が得られます。そのうちの1つでは、一定量のメタンフェタミンを回収する必要があります(何も見逃さないようにしましょう)が、現場に到着すると、それを調理しているのは死体だけであることに気づきます。したがって、「ブレイキング」の主人公がどのようにして調理したかを思い出さなければなりません。 Bad」は、おそらくすべてを爆破することなく、非常に純粋なクリスタルを入手しました。覚せい剤の専門家マッテオ・サンティッキアが好む「カチャローネ」の状況には事欠かない。警察に追われているが、警察に考えを変えるよう説得する唯一の方法は全員殺すか、少なくとも試してみるしかないときなどだ。ほかに何か?ああ、ショッピング モールへの懲罰的な遠征です。この場合、おそらくみかじめ料を支払うべきだとオーナーを説得​​するには、総額 5 万ドルの損害賠償が必要です。

もっと良く、もっと

Payday 2 の場合、最初のエピソードと比較した単なるグラフィックのアップグレードについて話すことはできません。それは、開発者が行った並外れた仕事を十分に評価していないことを意味するためです。私たちは、これまでに見たことのないほど壮麗な PC シューティング ゲームに直面しているわけではありません。また、レベル デザインには別の方法で行うべきだった要素がいくつかあります (なぜ、それでも目に見えない壁に遭遇することができるのでしょうか?)。しかし、私たちは「コンソール」から移行しました。 「制作」中心とパソコンで生まれたもの、その違いは基本的に「世代」です。

私たちはこのゲームのコンソール版 (Xbox 360、記録用) も簡単に試してみましたが、技術的なダウングレードは恐ろしいほど明白で、ディテール、表面の品質、さらには品質が驚くほど低下していました。警官のアニメーションがぎくしゃくしていた。 Windows プラットフォームではすべてが快適に動作します。グラフィックスを調整するためのオプションの量は非常に多く、PC ユーザーが常に使用する必要があるフレーム レートの増加と減少を避けるためのブロック要素さえあります。それに。テスト構成では、わずかな速度低下も経験することなく 60 FPS ですべてをブロックしました。おそらく 120 フレームのブロックでも同じ効果で機能し、すべての効果を常に最大に保ち、解像度を従来の値に維持したでしょう。 1920x1080 ピクセル。音はどうですか?音楽はベースにかなりのプレッシャーをかけており、場合によっては、たとえディスコにいるという事実によって正当化されたとしても、最も下品な「トゥンツ・トゥンツ」になってしまうこともあります。キャラクターが何も言わずにじっとしていなければならないときに民間人に向かって叫ぶフレーズと同様に、その効果は説得力があり、オンラインコミュニケーションについては、ボイスチャット (Xbox 360 コントローラーでプレイする場合は完全にサポートされています) と、テキストのもの(マウスとキーボードを使用してプレイする場合、ただしマイクの可能性を除外するものではありません)。

PCのシステム要件

テスト構成

  • 編集部員はパソコンを使用していますASUS CG8250
  • プロセッサー: Intel Core i7 860 (2.8 GHz)
  • メモリ: 8 GB RAM
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 670
  • オペレーティング システム: Windows 7 64 ビット

最小要件

  • プロセッサー: インテル 2GHz
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce 8800、ATI Radeon HD 2600
  • メモリ: 2 GB RAM
  • オペレーティング システム: Windows XP SP3

推奨要件

  • プロセッサー: Intel クアッドコア 2.3GHz
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 460、ATI Radeon HD 5850
  • メモリ: 3 GB RAM
  • オペレーティング システム: Windows XP SP3、Windows Vista、Windows 7

結論

テストしたバージョン: PC

デジタル配信: Steam

プレッツォ: 29,99€

Payday 2 は素晴らしいゲームです。完璧ではありませんが、作品の性質 (トリプル A ではありません) を考慮すると、レベル デザインに不確実性がある可能性がありますが、私たちの意見では、制御されたコンパニオンとオフラインでプレイする場合の人工知能の明らかな制限は、 CPU。しかし、他の 3 人の友人と一緒にミッションに挑戦すれば問題は発生せず、さまざまな側面を調べたり、ステルス アプローチを試みたり、アップグレードに費やすためのお金や経験値を獲得したりして、この体験を最大限に楽しむことができます。様々な種類、スキル、武器があり、通常とは異なる使用感があり、より魅力的に使用できます。最初のエピソードが気に入ったなら、この続編も気に入るはずです。このシリーズを知らない場合は、それを修正する時期が来ています。

プロ

  • 豊富なミッション、豊富なバリエーション
  • いつもと違う銃撃戦
  • スキル、武器、アップグレード間の深さの深さ

に対して

  • 仲間のAIがひどい
  • クラッシュと切断の間に発生する若者の問題
  • ストーリーモードはありませんが、それはすでにご存知でしょう。本物?