アウトラスト、レビュー
『Outlast』は、何よりも強烈なホラー体験として存在します。 Red Barrels が開発したこのタイトルのゲームプレイは実際には非常にシンプルですが、投入されたアイデアは最初から非常に有効であることが証明され、時間厳守の指示によって残りはすべて完了し、私たちを本当の一人称視点の悪夢に引き込みます。
このゲームでは、私たちは調査ジャーナリストのマイルズ アップシュールの役割を果たします。彼は、施設内での非人道的な実験の実施を非難する匿名の情報筋の報告を受けて、最近再開された精神病院であるマウント マッシヴ アサイラムを訪問することを決意しました。ビデオカメラとメモ帳だけを持って建物に到着しましたが、セキュリティブースは空で、入り口のドアは閉まっています。そこで私たちは足場をよじ登り、開いた窓を利用して精神病院に忍び込むことにしました。しかし、中に入ると、事態はすぐに不穏な方向に進み、良いアイデアのように見えたものは明らかに不快なものに変わります。実際、人間らしさをほとんど持たない生き物が宮殿の部屋を徘徊しており、私たちが調査しようとした実験の背後には恐ろしい背景があるようです。私たちはそれらを明らかにし、生きて物語を伝えることができるでしょうか?
Outlast は、席に飛び乗ってしまうようなサバイバル ホラー ゲームです。よくできていますが、いくつかの制限があります。
録音
冒頭で述べたように、『Outlast』を決定的に興味深いタイトルにしているのはゲームプレイではなく、むしろそれを特徴づけるいくつかのアイデアです。まず第一に、これは「純粋な」サバイバル ホラーであると言えます。ゲームでは、逃げたり隠れたりする以外に、起こり得る攻撃から身を守ることはできず(例を挙げると、『Amnesia: The Dark Descent』のように)、常に緊張状態が生まれます。;特に、その場所内を移動するミュータントの「視野」が何であるかがまだわからない場合は、それが特定されれば、トラウマを軽減する方法でステルス フェーズを管理できるようになります。
しかし、違いを生むのはビデオカメラとその暗視機能の導入です。これにより、暗闇でも見ることができ、遠くにある脅威を特定できるようになり(ズーム機能もあります)、また、ビデオカメラのおかげで雰囲気がさらに豊かになります。典型的な効果「ディザリング」と、この機能を特徴付ける緑がかったトーン。少なくとも攻撃者から逃げてどこかに隠れて彼らが私たちのことを「忘れる」のを待っているとき、しばらくしてキャラクターの生命エネルギーが回復した場合、カメラの維持に使用される単三電池については同じことは言えません。ステージのあちこちで集めることができます。バッテリーが切れても、幸いなことにデバイスは限定的に機能し続けます。これは、冒険の特定の段階では大きな問題となる可能性があります。ただし、録画を制限することで「省エネ」戦略を実装することは確かに可能です。絶対に必要な場合。場所、壁の書き込み、文字のフレーミングは、多くの場合、研究所の部屋で見つかった文書とともに一時停止メニューから閲覧できるメモの転写に変換され、これらの文書は、研究に関する詳細な分析という伝統的な役割を果たします。プロットは確かによく語られていますが、特に独創的とは言えません。
トロフェイ PlayStation 4
Outlast には 8 つのトロフィーが含まれており、それらを取得するのは一般的に簡単です。実際、ゲームを完了し、その場所にあるすべての文書を収集し、まだキャンペーンの一部である特定のタスクを完了するだけで十分です。 「Insane」レベルを完了してトロフィーを取得することは、明らかにロックを解除するのが最も難しい実績です。
隠れるか死ぬか
Outlast では非常にうまく機能するものがいくつかあります。たとえば、前述の方向性は、優れたホラー タイトルが保証できるはずの「椅子の上でのジャンプ」を見事に表現しており、ここでは明らかに不足していません。
このコントロールは、最初のバイオハザードの「木」の特徴がなく、実際にかなりの機動性を持たせることができ、敵に追われているときに新しい信仰のように走りながらテーブルや障害物を飛び越えることもできます。ほぼ確実な死から私たちを隔てる距離を理解するために、逃げながら振り向くことができるという上品な感触。ちなみにコントローラー使用時の操作レイアウトはPC版と同じです。これらすべてには、素晴らしい雰囲気を作り出すことができるサウンドシステムが伴っており、叫び声、ため息、非常に効果的な会話、そして主人公の鼓動の轟音の間で巧みな方法で朗読されます(英語、イタリア語の字幕付き)。私たちがロッカーの中やベッドの下に隠れていて、潜在的な死刑執行人が私たちを見つけるために痕跡を探し回っているのを見るとき、より強烈になります。
同時にRed Barrels のタイトルを際立たせるのを妨げるいくつかの制限があり、何よりもゲームプレイのシンプルさは、緊張の負荷とそれに伴うすべての影響を取り除くと、その仕組みが控えめで、かなり反復的であることが判明しました。キャンペーンを完了するのにかかる約 5 時間は、それほど多くはないと主張する人もいるでしょうが、パズルの解決を必要とせず、単にゲームをプレイするだけの非常によく似た状況が交互に繰り返されるのに比べて、疲労の始まりを避けることができます。キーの検出、または次のゾーンに移動するためのデバイスのアクティブ化。さらに、グラフィックスは奇跡ではなく、実際、多くの点で「古い世代」のモデリングとシナリオが少し匿名すぎます。 PlayStation 4 バージョンと直接比較するために PC バージョンを取り上げましたが、実際、解像度 (1080p) の効果とフレーム レート (1 秒あたり 60 フレーム) の点では同一であるように見えます。おそらく、ソニーのコンソールではテクスチャがもう少し明確ではありませんが、この意味で自分自身を表現するための適切な比較を待っています。確かに、難易度「非常識」という目新しさはあります。これはバッテリーの節約や消費を大幅に節約する機能を備えておらず、真にハードコアな体験を提供し、おそらく(あまり)幸せではないジャーナリストの現実にもっと関連しています。暴力的なサイコパスがいっぱいいる建物に忍び込むというアイデア。
結論
テストしたバージョン: PlayStation 4
デジタル配信: PlayStation Network
プレッツォ: 18,99€
Outlast は、プレイヤーを怖がらせて席から飛び上がらせるという使命を完璧に果たし、プレイヤーをしばしば「病んだ」残酷な状況にさらします。この目的は、非常にシンプルなゲームプレイの実装を通じて Red Barrels によって達成されます。このゲームプレイでは、研究所の廊下を徘徊するミュータントやマニアを避けながら、シナリオを探索したり、スイッチを起動したり、オブジェクトを収集したりする必要があります。 、必要に応じて逃げ、たまたまどこにでも隠れて、プロセスを再び開始します。しかし、完璧な演出と質の高いサウンド部門によって保証される雰囲気と継続的な緊張感は、最新の作品のレベルに達していないグラフィックスや、上記の状況に代わる状況を提供しないソリューションに対処する必要があります。 Plus ユーザーの場合でも、ダウンロードは必須です。
プロ
- すごい緊張感、いい雰囲気、かなり怖くなるよ
- 優れたオーディオセクション
- ゲームプレイに関して素晴らしいアイデアがいくつかあります...
に対して
- ...しかし、限界、エッジ、過度の直線性には事欠きません。
- 多くの点で「古い世代」のグラフィック
- よく語られた物語だが、オリジナルとは程遠い