ファットホイール万歳

Trials Fusion は、開発者 RedLynx にとって根本的な瞬間を表しており、いわゆる次世代に初めて挑戦すると同時に、シリーズが現在第 3 章 (第 1 章を考慮すると第 5 章) にあることを実証するために呼び出されました。 PC の場合は 2 つ)、実際にはさらに言いたいことがあります。新しいコンソールの登場が主に開発者と一般大衆の両方の熱意の源であることが本当であれば、その一方で、フランチャイズのさらに別のエピソードの復活は非常に熱心に利用されているため、小さな努力ではありません(正確には5 年以内に 3 回のエピソードがある)は、懸念を引き起こす可能性があります。実際、ますます不条理で複雑なコースをトライアルバイクで走るレーシング ゲームのコンセプトから、どれだけ多くのことを引き出すことができるでしょうか?フィンランドの子供たちが答えようとする正当な質問...

Trials Fusion は、大きな新機能のない、シリーズの優れた新章です。それで十分ですか?

急上昇

おそらく、シリーズの新しい代表者に名声と新鮮さの緑青を与える最も簡単で効果的な方法は、設定と設定を変更することです。この道をたどり、レッドリンクスは結果として、手をより早い未来に移すことでトライアルをタイムカプセルに放り込み、これまでのエピソードの同時代性を放棄し、SF のキーを採用した。この選択は、明らかに過去との分水嶺として機能することを運命づけられており、したがってシリーズの新たな段階を明確に表している。したがって、線路はもはや泥、車の死骸、ほこりに囲まれておらず、むしろ無菌の金属製の歩道、光沢のある鋼鉄のプラットフォーム、ガラス、ライト、LED、そしていくつかの中で私たちを待っているものの最も古典的で認識されたアイデアを構成するために必要なものすべてを通過します。数十年。

きれいなライン、様式化された構造が優勢で、カラー パレットは青、緑、紫のスケールで寒色に向かう傾向があります。たとえゲームの個性が少し失われているという印象があるとしても、その結果は心地よく、興味深いものです。もう少し平凡で紋切り型の解決策。幸いなことに、これを認識した可能性が高いため、RedLynx は過去と未来の間の妥協点、つまり接点を見つけようと試み、明らかに「空間」ではない場所、つまり渓谷、都市、洞窟、湖と渓谷の間などにいくつかのトラックを配置するよう促しました。森のように、トライアル フュージョンは注目に値する美的多様性を再び頼りにすることができ、「次は何だろう」というプレイヤーの好奇心を刺激して進歩をサポートするのに役立ちます。ただし、純粋に技術的な観点から見ると、ネイティブ 1080p のおかげで、私たちがテストした PlayStation 4 バージョンは間違いなくコンソールのコンテキストでのリファレンス バージョンです。逆に、Xbox One では解像度が 800p で止まります (初日パッチのおかげで 900p になりました) が、Xbox 360 では 720p で満足しています。幸いなことに、すべてのプラットフォームで 1 秒あたり 60 フレームが保証されるはずです。これは、使用されるハードウェアに関係なく同じゲーム体験を提供するために不可欠です。フィンランドチームの多角形エンジンは、この次世代の姿をしていると、驚くべきことでもなく全体的に控えめであることがわかります。前世代との関連点は明らかであり、デジタル配信ゲームとして理解すれば間違いなく楽しいタイトルですが、新しい小売りの装いで見るとやや劣ります。したがって、設定の複雑さ、かなりの詳細レベル、および照明の控えめな (変動はあるものの) 管理が見た目にプラスに寄与する場合、その一方で、テクスチャ読み込みの不快で繰り返し発生する現象により、コードに関していくつかの疑問が残ります。新しいコンソールには、そのような欠陥を回避する機能が欠けているわけではありません。

急いでるけどどこへ行くの?

しかし、ゲームプレイは?まあ、ここで議論することはほとんどありません。それはトライアルです。以前のリリースで飽和レベルに達したと思われる場合は、簡単に次に進むことができます。しかし、同じコースを何十回、何百回も繰り返してタイムを改善し、おそらくランキングで友人を追い越すという考えにまだ興奮しているのであれば、Trials Fusion で間違いなく何かが見つかるでしょう。

試行錯誤の式と物理モデルはほぼそのまま残されており、シリーズのファンにはおなじみのエクスペリエンスを保証します。アクセルとブレーキの完璧な加減とライダーの体重移動の最適な管理が、最もよく理解できる重要なポイントです。地面との繰り返しの接近遭遇を減らす(しかし、決して排除するわけではない)。基本的に同じゲームをプレイしながら何年もエピソードが経過しても、RedLynx のゲームプレイは、過去よりもわずかにインスピレーションが欠けているように見えるトラックデザインにもかかわらず、他のほとんどのゲームと同様に興味をそそり、興味深く、刺激的なものであることが証明され続けています。もちろん、完璧主義の適性とある種の自虐的な趣味を持っている必要がありますが、これらの要件があれば、何時間も費やしてペニーを削り取ることが保証されます。また、『トライアルズ フュージョン』は確かにコンテンツが不足しているゲームではないため、キャリア トラックの総数はセンセーショナルではありませんが (ただし、明らかにシーズン パスの「興味」がここで影響します)、さまざまなモードがこれを簡単に補うことができます。足らない。スキルチャレンジ、ミニゲーム、バイクとアバターのカスタマイズ、そして何よりもトラックエディターが寿命を大幅に延ばします。

いつものように、コミュニティはほぼ無尽蔵の新しいトラックのソースになることが期待されていますが、マルチプレイヤー (今回はローカルのみ) は少なからず満足感を与えるでしょう。新機能の中でも、利用可能な新しい車両としてクワッドが含まれていることは注目に値します。重量と四輪駆動の両方において、運転時の違いは顕著であり、これによりかなり使いやすくなります。ただし、トリック、つまり右スティックで実行される飛行の進化はあまり成功しません。特定の全体的な不正確さと、メインのゲームプレイとの疑わしい融合により、それらに基づくレベルはおそらく最も成功率も面白みも低くなります。最後に、販売チャネルに関する注意点ですが、RedLynx (またはおそらく Ubisoft) が過去と比べて何かを変えることを選択したのです。今回の Trials Fusion は、Sony と Microsoft のオンライン ストアでの配布に加えて、製品版でも販売されています。したがって、物理コピーであり、価格は高くなりますが、将来リリースされる予定の追加パッケージをダウンロードするためのシーズンパスも含まれています。全体的に理解でき前向きな決定であり、ユーザーに選択の可能性を残しながら、従来の店舗の棚でフランチャイズの成功を検証するためのテストベッドとして機能します。

結論

テストしたバージョン: PlayStation 4

Trials Fusion は、RedLynx がたどった道を忠実にたどり、新しい設定を超えて、他のいくつかのような残酷でやりがいのある刺激的なゲームプレイのすべてのメリットを裏付ける章を作り続けています。私たちが議論に入る可能性があるのは、現実的で鋭い革新が欠如していることですが、一方、公式を変更する試み(トリックが含まれていることを参照してください)は、私たちをあまり納得させませんでした。したがって、私たちはこのシリーズにある程度の疲労を感じ始めているかもしれませんが、『トライアルズ フュージョン』はファンが間違いなく非常に真剣に考慮すべき質の高いエピソードであることに変わりはありません。

プロ

  • いつもの素晴らしい試練
  • 多種多様なコンテンツ
  • 楽しくてやりがいのある

に対して

  • ニュースが少なく、完全に説得力がない
  • シリーズ最高峰ではないトラックデザイン
  • いくつかの技術的な欠陥