屋根裏部屋のクラブ

記事の公開後、任天堂はゲームのオンライン コンポーネントを詳しく試すことを許可してくれました。その結果、本文と最終投票を修正しました。

アスリートとしてのマリオの搾取は、数年前、ゲームキューブと Wii の間でピークに達しました。当時、配管工は実際、テニスからゴルフへ、サッカーから野球、バスケットボールへ、そして冬季から夏季オリンピックまでのスポーツから、スポーツへの移行を余儀なくされました。 、ホッケーからバレーボール、ドッジボール、ダンスまで。口ひげを生やした任天堂のヒーローのような多面的なキャラクターにとってさえ誇張であり、この飽和状態がこの種の作品に対する世間の拒否反応を避けられないほどのものであり、定性的な観点からは必ずしも完璧とは言えません。一種の「自然選択」を生み出したプロセスで、善良なマリオたちの能力と実際に似た規律に基づいたシリーズのみが生き残ることができる。これらの中で、間違いなく最も成功したものの 1 つ、そして偶然ではなく最も長く続いているものの 1 つは、1999 年の Nintendo 64 の章以来キャメロットによって開発されたマリオ ゴルフです。。ゲームボーイアドバンスのアドバンスツアーという前回のエピソードから10年の沈黙を経て、任天堂はついにニンテンドー3DS専用の真新しいタイトルで再び緑の地に足を踏み入れることを選択した。

マリオ ゴルフ: ワールド ツアーは、これが配管工が最も得意とするスポーツであることを改めて証明しました。

ドライブ羨望

『マリオ ゴルフ: ワールド ツアー』は、ゲームの最初の瞬間から、まるで 10 年も経っていないかのように思わせることができます。この感情をネガティブに解釈し、中傷者によれば京都の会社の作品の特徴であるいつもの無策に対して任天堂を批判する人もいる。実際には、ゲームプレイの親しみやすさは、最も成功したゲームの重要な要素、つまり有効期限のないメカニクス、そして何年経っても新鮮で楽しいままに保たれるメカニクスに並外れた注意が払われていることを裏付けるものにほかなりません。

マリオ ゴルフ: ワールド ツアーのプレイは、自転車に乗るのと少し似ています。車輪が常に 2 つあるため、またはペダルをこぐ必要があるため、文句を言った人はいますか?つまり、これまでに作られたゴルフ ビデオ ゲームのほとんどで使用されているものと基本は同じです。風の影響を考慮してクラブを選択し、ショットの方向を選択し、最初のボタンを押すだけです。パワーが決定され、秒で精度が決定されます。ボールを打つ場所を選択したり、ボールにスピンを与えたり、軌道の高さを変えることもできます。岩のように堅固な基盤に、キャメロットは何かを加えたいと考えました。たとえば、スイング操作の最後に A キーと B キーを組み合わせて押すことで実現される、関連する「スーパー」バージョンのトップスピンとバックスピンの管理を参照してください。しかし、よりカジュアルなユーザーにとって、これらすべてが複雑すぎるように思われる場合でも、心配する必要はありません。実際、自動管理はいつでもアクティブにすることができ、これにより問題が可能な限り単純化され、プレーヤーはさまざまなパスを横断する喜びを得ることができます。 。また、タッチ スクリーンと従来のボタンの両方を介して制御システム全体を自由に操作できることにも注意してください。私たちとしては後者のソリューションを好みましたが、どちらも最適な結果と良好な精度を保証できます。したがって、全体的には、マリオ ゴルフ: ワールド ツアーは、非常に楽しく楽しいゲームプレイを備えたアーケード ゴルフ ゲームであることを確認しています。バランスが取れており、短時間のセッションと長時間のゲームの両方に適しています。キャメロットの経験、マリエスコの世界観の説得力のある活用、さまざまな材料をシンプルかつ丹念に融合させた品質、そして素晴らしい技術的要素のおかげです。すでにプレビューで述べましたが、繰り返しになります。マリオ ゴルフ: ワールド ツアーは間違いなく、任天堂のポータブルで利用できる最も技術的に美しいゲームの 1 つであり、画像の豊かさと活気が妨げられているだけです。 3DSの画面解像度が低い。さまざまなコースは、常に面白く、ミスのないホールデザインを楽しむことに加えて、それぞれのコースを明確に区別する非常に多様なセッティングによって強化されています。キャラクターの特徴付けも注目に値します。残念なダブルボギーの後にクッパがカメラを破壊するのを見るのは本当に陽気です...

厚手のセーター

したがって、『マリオ ゴルフ ワールド ツアー』のゲームプレイの評価がかなり単純かつ直線的なタスクであるとすれば、内容に関する議論はそれほど容易ではありません。第一に、今回任天堂は、現代のビデオゲームで最も「流行している」と同時に最も議論されているトレンドの 1 つに適応したかったからです。明らかに DLC、つまり追加の有料コンテンツについて話していますが、最初のパッケージは、ゲームの市場発売当日にすぐに提供されます。

これまでに 3 つのパックが発表されており、6 月末までにリリースされる予定で、それぞれに 2 つの新しい 18 ホール コースと 1 人の追加キャラクターが含まれています。希望する人は誰でも、すべての DLC をより安価に入手できるシーズン パスを利用できます。これは明らかに任天堂にとって転換点であるが、実のところ、特に期待したり望んだりしたわけではない。過去においても、多かれ少なかれこの種の販売メカニズムに参入しようとする臆病な試みがすでにあったにもかかわらずである(ファイアーエムブレム 覚醒、またはSteel Diver: Sub Wars は無料でプレイできますが、京都の会社がこの困難で落とし穴に満ちた道を進むことを最も決定的に選択したのは、まさにマリオゴルフ: ワールド ツアーです。質問はよくあるものです。このコンテンツの一部が初日から準備ができているのであれば、なぜ最初からゲームに組み込まれなかったのですか?そして、後者は、満足できる完成度をもたらす堅牢な体験を楽しむために、DLC の購入をほとんど義務にしないほど十分な内容なのでしょうか?これらの質問についても、残念ながらすぐには答えは得られません。実際、キャメロットの取り組みは実質的に、それぞれマリオ ゴルフとクラブ カステッロと呼ばれる 2 つのマクロ セクションに分かれています。後者は、今やシリーズの古典となった有名な「RPG パート」に他なりません。プレイヤーの Mii 内で、さまざまなキャラクターと対話したり、ブティックで装備の一部を購入したり、チャレンジやトーナメントに挑戦したりできます。

実は、Advance Tour のような RPG を本当に期待している人はがっかりするでしょう。実際、各部屋を完全に探索するには数分かかります。、そしてNPCとの対話は、平凡でめったに興味深いアドバイスを受け取ることを除いて、実質的に役に立ちません。外部領域も非常にコンパクトですが、2 つのパスを介した個々のパスへのアクセスの保証に限定されています。 「メイン」の 18 ホール クラシックは 3 つだけ (フォレスト、ビーチ、マウンテン) ですが、一度勝利すると、最後のクレジット シーケンスを見ることができます。ただし、それだけではありません。その後、クラブに戻ってトレーニング セッションに取り組むことも、さらに良いことに、さまざまなキャラクター (ピーチ、ヨッシー、ウィグラー、クッパのキャラクター) に関連したテーマ別 9 ホール コースの特定の課題に取り組むこともできます。城など)から離れて)、そして何よりも、ローカルおよびグローバルオンライントーナメントへのアクセスポイントである地下エリアに到達するためです。したがって、カステッロ クラブはまったく RPG ではなく、さまざまな関心のある分野に到達するための一種のハブであることは明らかです。

3D効果

残りのグラフィック コンポーネントと同様に、おいしいです。 『マリオゴルフ ワールド ツアー』では、ニンテンドー 3DS の 3 次元特性が最大限に活用され、非常に楽しく効果的な奥行き感を与えています。いつものように、重要なことは何もありませんが、立体視を好む人は、キャメロットの努力が任天堂のポータブルで得られる最高の結果の 1 つであることに間違いなく気づくでしょう。

オンラインでプレイしたいのですが

マリオ ゴルフ セクションでは状況が異なります。マリオ ゴルフ セクションでは、豊富な数十の利用可能なキャラクターから選択することで、シンプルなメニューを介して堅牢なシングルおよびマルチプレイヤーの提供にアクセスすることができます。勝利のためのさまざまな種類の要件 (ストローク、ポイント、ホール、またはタイムによる) もあり、楽しく、要求が厳しく、多様な課題のコレクションを提供します。これらには、コインを集めたりリングを通過したり、限られたセットのクラブを使用したり、数分以内に 3 つのホールを完了する必要があるなどが含まれる場合があります。チャレンジが成功するたびにスターコインを入手して、他のパスのロックを解除できます。

次に私たちはマルチプレイヤー セクションについて話していました。このセクションは、ローカル (最大 4 人のプレイヤーがそれぞれ独自のゲームのコピーを持っています) とオンラインの両方で利用可能です。;後者の場合、またカステッロクラブに存在する補完的なコンテンツも考慮すると、地域および世界規模のトーナメントの存在と、特定の特定の競技会を組織するという任天堂の取り組みのおかげで、このオファーは特に興味深いものになります。この方式は、数日間開催され、その間誰でも最高のパフォーマンスを発揮するために参加できる競技会です。その後、それに関連するデータがオンラインで送信され、ランキングが作成され、予定期間の終了時に公表されます。この構造は、サーバーが世界中に広がる何百万人ものプレイヤーによって要請された場合でも、任天堂によって非常に簡単に管理できるはずです。通常、参加すると賞品が保証されており (注目すべきは、ゲームボーイ ブランドの靴、ズボン、T シャツ、バイザーの素晴らしいセットです)、総合優勝者はゲーム コインで多額の賞金プールを持ち帰ることができます。提供されるチャレンジの多様性は注目に値します。テストの時点では、従来のトーナメントだけでなく、コイン収集に基づいたゴールド ラッシュ、一発で旗にできるだけ近づくフラッグ オブジェクティブ、スピード ゴルフもありました。最短時間でラウンドを完了するコース、わずか 2 ショットでホールに到達するドライブ&パットコース、そして最も長いドライブを表彰するベスト ドライブ コンペティションです。また、公開または非公開のパーソナライズされたトーナメントを作成することもでき、関連付けられた固有の数値コードのおかげで友人がアクセスできます。したがって、『マリオ ゴルフ: ワールド ツアー』のオンライン コンポーネントが二次的な要素ではなく、むしろキャメロットによって作成されたオファーの非常に一貫したおいしい部分を表していることは明らかです。

結論

『マリオ ゴルフ: ワールド ツアー』は、10 年間新しいエピソードが公開されていなかったシリーズにとって、説得力のあるシーンへの復帰です。ゲームプレイはおなじみではありますが、現在でも非常に楽しいことが証明されています。初期パッケージに含まれるコンテンツの量と多様性が十分すぎるのと同じように、すでに発表され、多くの誇大宣伝を引き起こした将来の DLC のおかげで拡張される予定です。明らかにユーザーに愛されず評価されていないこの種の道を任天堂が歩む機会に関する議論を除けば、『マリオゴルフ ワールド ツアー』には実際に批判できる点はない。それどころか、非常に豊富で、よく整理され、刺激的なオンライン コンポーネントは、このジャンルのファンに手放しで推奨される製品の新鮮さと寿命を保証することに根本的に貢献しています。

プロ

  • テスト済みだがまだ勝利を収めているゲームプレイ
  • 優れたグラフィックコンポーネント
  • 優れたトラックデザイン
  • 非常に充実したオンラインモード

に対して

  • クラブ カステッロは少し制限されています
  • DLCは本当に必要でしたか?