サークルが閉じます
『ブロークン・ソード』シリーズを知らない方は、ぜひご覧になることをお勧めします。レビュー冒険の最初の部分。ただし、この瞬間から、2 つの部分が 1 つのゲームとして一緒に販売されます。最後に、いくつかの小さなネタバレを許可していることを覚えておいてください (ただし、小さなネタバレです)。
私たちはどこにいたの?そう、ゲームの最初の部分がリリースされてから何ヶ月も経ちましたが、まだ 2013 年でした。そして、ジョージとニコと連絡が取れなくなったことを認めます。幸いなことに、このゲームの優れた脚本のおかげで、伝説のカップルに対する自然な共感をすぐに再発見することができます。、ロンドンの棚の端に放置され、その後ろのアパートは危険なほど燃えています。消防士が救助に来るのを待っている間、私たちは、最終的にジョージの手に渡った、呪いとして知られるグノーシス派の絵画に関連した死の軌跡と謎を思い出す時間があります。
しかし、私たちはすぐにスペインに向けて出発します。風景の変化は明らかです。暖かくて明るい色、気だるい雰囲気、そしてライフル銃を撃ちながら私たちを歓迎する狂人。この瞬間から、ジョージとニコは二度とお互いを離れることはなく、興味深い哲学的意味を持つグノーシス主義者とキリスト教徒の間の神学論争を中心に展開する謎を解決するために協力します。秩序か自由意志のどちらかが優先される世界のどちらかを選択することを迫られていますが、ジョージの冷静で思慮深い性質は依然として適切な妥協点を模索するでしょう(万歳、私たちは結末を明らかにしました!)。つまり、すべてが完璧なブロークン ソード スタイルであり、難解な世界への古典的な侵入を備えています。この時点でただし、ゲームの 2 つの部分を組み合わせたものが適切に機能するかどうかを自問する必要があります。斧で分割されているため、難しい頭の体操になります。。これらは確かに、冒険に対する 2 つの非常に異なる、おそらく補完的なアプローチを提供します。前半は死者が出たにもかかわらず、軽快なトーンで調査に重点を置き、ゲームマップを通じてある場所から別の場所に移動する方法を自由に選択できるようにしました。他にもたくさんのサブキャラクターがいて、その中には、その魅力的な特異性がまだ記憶に新しいキャラクターもいます。代わりに今私たちはゲームによって課されたリズムに従ってある場所から別の場所に移動し、問題のパズルを解くのに十分な時間だけ停止する必要があります。一方、パズルの密度と難易度は、前半部分の単純さとのバランスを保っています。。そして何よりも、このゲームはすべてのバックストーリーを分析するのに必要な時間をかけて、サブプロットを結末に導き、その後勝利を収めて幕を閉じます。すべてを考慮すると、『ブロークン ソード 5: 蛇の呪い』はシリーズの中で最も成功したエピソードの 1 つであり、その名にふさわしいものです。このレベルの執筆と制作では、古典的なポイント アンド クリック アドベンチャーでこれ以上のものはありません。ああ、忘れていました。ゲームの後半はヤギから始まります。さて、あなたがそれを放っておくことを好む場合は、私たちがあなたのことをよく理解していることを知ってください。
『ブロークン・ソード 5: 蛇の呪い』の不朽のスター、ジョージとニコに拍手を
脳の理解
ゲームの第 2 部は、パズルの難易度が大幅に上昇することから始まります。。最初に私たちを困難に陥れたのは 2 つの彫像の向きに関するもので、すぐに電報に含まれる暗号化されたメッセージが続きました。少なくともこの第 5 章では、あらゆることを考慮すると、ヤギはそれほどひどい奴ではないことが判明しました。
一般的なパズルの量も大幅に増加しましたが、二次キャラクターとのインタラクションや探索に悪影響を及ぼしています。この選択は恣意的なものではなく、このプロットが私たちを謎の核心にさらに近づけるという事実と一致していると言わなければなりません。したがって、風変わりな文字は少なくなり、難解なシンボルを伴う古代の機構が増えます。。山の中心部に隠された宗教的な呪いを備えたこの種の設定は、すでに見られ、レビューされており、私たちはそれを知っていますが、ジョージとニコの目ではわかりません。彼ら同士や他のキャラクターとの会話を聞くのは、セリフの美しさだけでなく、声優によって非常にうまく解釈されたシリーズの特徴的なユーモアにとっても楽しいものです。さらに同じシーン内でニコが捜査中にジョージと交互に行動する方法を高く評価しました。実際、開発者は時折、金髪の少年をアクションの中心から遠ざけ、美しいフランス人ジャーナリストが同じ画面を自由に探索できるようにしています。しかし、彼の立場になると、以前は無関係であったオブジェクトが継続するために不可欠なものとなり、ジョージの発見に彼の発見が追加され、知的レベルでも協力しているような印象を与えます。今回は、2 人のプレイアブル キャラクターの存在が、一方がブロックを歩き回ってもう一方のドアを開けるだけで終わるわけではありません。。
ある場合には、素晴らしいカップルが同じパズルの中で忙しくすることさえあります。実際、ジョージはペンキの入ったバケツや消火器などの即興の道具を使ってメロディーを演奏しなければなりません(記録のために、これは私たちに汗をかいたパズルです)。彼がメロディーを正しく理解したら、ニコが彼に変更を与え、彼は作品を完成させることができます。これらの瞬間こそが、私たちが冒険の第 2 部を気に入った理由であり、それ以上の瞬間がなかったことを残念に思います。しかし、今述べたピークを超えて、ジョージが最初のエピソードから持ち歩いている恐ろしいゴキブリの特に独創的な使用法も含まれています。この設定は、過去にすでに直面していた同様の謎に比べて、多様性に富んだ要素を提供していない。スクロールする文章、古代の予言、シンボルが満載のタブレットが流行しています。もしこれまで何時間もロンドンとパリの間をさまよっていなかったとしたら、私たちは少し疲れを感じていたかもしれません。しかし、全体として見ると、The Serpent's Curse は非常に豊かで魅力的な旅であり、カリスマ的な主人公が 2 人いるため、最後の 4 時間のゲームプレイでもこのジャンルとしては驚くべきレベルに保たれています。。ほぼ20年の時を経て、『Broken Sword』は再び的を射た。
1 つのうち 2 つ
ゲームの 2 つの部分を組み合わせることで、ストーリーの筋道を失うことなく、すべてのキャラクターが呼吸するのに必要な時間を一度だけ確保できる冒険が生まれます。。シリーズの歴史的ファンに捧げる引用の余地もあり、本物のインスピレーションの瞬間が不足することはありません。
グランドフィナーレで最高潮に達するイベントのエスカレーションには、ケーブルカーのシーンでのニコとシアーズの会話など、素晴らしいギャグが並んでいますが、2人の主要な悪役の行動はそれほど鋭敏ではなく、物語の展開においてはほとんど二の次です。プロット。ほとんどの場合、この行動の原動力は、二人の敵対者の計画よりも、謎に対するジョージの好奇心であるようです。。実際、前者は輝かしいとは言えず、クライマックスを回避する形でシーンを終了しますが、後者は明らかな最後の対決に役立ちます。これらの構造的弱点と第 2 部の厳格さがなければ、『蛇の呪い』はさらに高い高みを目指していたかもしれません。おそらく、一度にプレイした人は、残念ながら私たちから逃れられている世界的な特質を理解するでしょう - そして、たとえ最初からやり直したくても、それはもはや同じではないでしょう。そうは言っても、生産額は依然として非常に高い。絵画のような美しい背景、忘れられない登場人物、ほとんどの場合素晴らしいアニメーション、そして主要な登場人物に素晴らしい役割を果たし、彼らを栄光の中で浮かび上がらせる脚本があります。。ジョージとニコは、これまで特徴づけられてきたように、映画や小説の中でも違和感がありません。そして、これは、ブロークン ソードのことを聞いたことがない人も含め、すべての人にお勧めできる、珍しい現代のポイント アンド クリック アドベンチャーの 1 つです。実際、もしそれが可能であれば、現代的な装いをした古典の特質を発見する機会を持つのはまさにこれらの人々です。しかし、はい、それは Broken Sword です。それ以上のことができます。
PCのシステム要件
テスト構成
- 編集部員はパソコンを使用していますASUS CG8250
- インテル Core i7 2600 プロセッサー
- 8GBのRAM
- NVIDIA GeForce GTX 560 Ti をダウンロード
- Windows 7 オペレーティング システム
最小要件
- 1.6GHzプロセッサ
- RAM 1GB
- グラフィックカード 256MB
- オペレーティング システム Windows XP、Vista、7、8
結論
テストしたバージョン: PC
デジタル配信: Steam
プレッツォ: 22,99€
「The Serpent's Curse」はシリーズの最高のエピソードの 1 つです。ジョージとニコは相変わらず魅力的で、ほとんどすべてがうまくいきます。残念なことに、私たちは『蛇の呪い』を 2 つの部分に分けて演奏しなければならなかった一人であり、これにより風味の一部が台無しになり、リズムが崩れ、物語の精神とリズムがまったく異なる 2 つの部分に分かれてしまいました。ゲームの後半部分だけを見てみると、前半部分に比べて多様性や風通しがあまり良くありません。ただし、一緒にプレイすると、2 つの部分が近年の最高のポイント アンド クリック アドベンチャーの 1 つを形成します。もし今シリーズ全体の幕が下りるとしたら、私たちはジョージとニコに何の後悔も残さないでしょう。
プロ
- ジョージとニコはとても仲が良い
- ユーモラスなセリフも含めて素晴らしい文章
- イベント、景色の変化、そして面白いキャラクターでいっぱいのストーリー
- 全体的に優れた生産性
に対して
- 数か月離れた2部で演奏すると、何かが失われる
- ゲームの後半は非常に直線的です
- ところどころに技術的な欠陥がいくつかある