モバイル市場にアプローチする任天堂の動きは、必ずしも京都の会社の最も人気のあるキャラクターやフランチャイズを Android および iOS デバイスのタッチスクリーンにデビューさせることだけに関係するわけではありません。逆に言えば、一部のスマートフォン ゲームが大手 N 社のコンソール、特に eShop チャネルのおかげで 3DS に到達したという単純な事実は、ラップトップの提供範囲を拡大し、その結果としてそのカタログを拡大することを可能にする事実です。しかし、これまで岩田社長の家がこのプロセスを支持し、支援するだけだったとしたら、パズル&ドラゴンズの場合は逆に任天堂が個人的に動きたいと考え、開発に参加し、ゲームの作成にスーパーマリオブランドの使用を許可することさえしました。問題のパズル ゲームのアドホック バージョン。この選択の理由は、日本でのパズドラ現象の数字を見れば簡単に理解できます。ダウンロード数は日出ずる国だけで 3,200 万件を超え、世界中で 41 件あります。膨大な量のビジネスを生み出し、開発者のガンホー・オンライン・エンターテイメントの金庫は必然的にお金でいっぱいになります。
ニンテンドー 3DS のパズル & ドラゴンズは楽しいパズル ゲームですが、このジャンルの傑作とは程遠いです
全部捕まえて
実際、パズル&ドラゴンズはかなり前にすでに日本でニンテンドー 3DS に登場しており、正確には 2013 年末にパズル&ドラゴンズ Z というタイトルの章が発売され、販売本数は 150 万本をはるかに超えています。 2015 年 4 月末には、口ひげを生やしたイタリアの配管工の世界に合わせたバージョンの『パズル & ドラゴンズ スーパー マリオ ブラザーズ エディション』がリリースされました。西側諸国での発売にあたり、任天堂は両方のタイトルを 1 つのパッケージにまとめ、「パズル & ドラゴンズ Z + パズル & ドラゴンズ: スーパー マリオ ブラザーズ エディション」というドラマチックな名前を付けることにしました。考えられないタイトルを超えて、これらは単純に 2 つの異なるゲームを組み合わせたものであり、ホーム画面でどちらかを選択することができます。
1つ目に関しては、基本的にオリジナルのモバイル版を再訪したもので、それにJRPGが「付け加えられた」もので、多くの点でポケモンに(おそらくあまりにも近すぎて)似ています。
実際、スマートフォンではアクションが完全にパズル フェーズで構成され、さまざまなダンジョンを選択するためのシンプルなグラフィック メニューによってそれらのフェーズが整理されている場合、パズル & ドラゴンズ Z ではプロット、キャラクター、そしてある種の口実を構築したいと考えていました。進歩を正当化する。この瞬間の主人公は少年(またはそれに相当する女性)で、彼のドラゴンを飼いならす能力、つまり球体のエネルギーを使ってモンスターを制御する力のおかげで、親しい友人たちと一緒にレンジャーの会社に加わります。残念なことに、すぐにパラドックス グループが登場します。この組織は、世界の破壊 (すごい!) を目的とし、ドグマ ザ フィアース デストロイヤーと呼ばれる怪しい人物が率いる組織です。この始まりから、決まり文句に満ちた十代をテーマにしたロールプレイング ゲームが形作られますが、特に洗練されておらず、過度に冗長であり、非常に表面的で美的に非常に派生的なキャラクター開発を伴います。しかし、このゲームプレイモデルに対する日本人の情熱はよく知られているため、ガンホーがまさにこの種の要素でモバイル版の公式を拡張する製品をパッケージ化することを賢明に選択したことは理解できます。ただし、JRPG パートの長いチャットや散歩は、本質的にはさまざまなダンジョン内のパズル セクションの接着剤として機能するだけであり、スマートフォン版と実質的に完全に同じ方法で行われます。パズル & ドラゴンズは実際には何もありません。マッチ 3 ジャンルのさらに別のバリエーションよりも、特に精巧ではありませんが、色付きの球体のグリッドを少なくとも 3 つ揃える必要があり、爆発して画面から消え、他のものに道を譲る必要があります。主人公は、それぞれが存在する 5 つの要素の 1 つに関連付けられた特定の数のクリーチャーで構成されるチームを持つことができます。 3 つの球体を消去すると、その要素のクリーチャーが敵に攻撃を開始し、エネルギー バーに影響を与えることができます。同じターンに複数のボールのグループを爆発させてコンビネーションを実行すると、攻撃の可能性を高めるコンボを生成でき、最終的な目標は、相手が同じことをする前に、自分のエネルギーを消耗して倒すことです。これらの要素は、他の要素に対する有効性と弱点について考慮することも重要です。火は木に対して強く、木は水に対して強く、逆に木は火に対して強いです。一方、光と闇は相互に関係しています。しかし、この体験の最も興味深い点は、主にコレクションに新しい生き物を追加し、それらを成長させ、進化させ、融合させ、ますます強力なチームを作成するような方法で能力を向上させる可能性にあります。すでに上で述べたように、ガンホーのタイトルが絶対的な意味でシーンに実質的に新しいものをもたらすことができるゲームではなく、さまざまなジャンルの人気要素を知性と職人技で巧みに融合させたものであることは明らかです。その結果、非常に反復的ではあるものの魅力的な製品となり、短期および中期の目標を惜しみなく提供することで刺激を与え、プレイヤーを何時間も画面の前に留めておくことができるようにすることを目的としています。
3D効果
3D 効果は、特にダンジョン内での奥行き感の保証に限定されており、基本的な多角形の構造は、レバーを上げた状態で 2D のモンスターや敵とのより強いコントラストを楽しめます。ただし、本質的なものは何もありません。
パズルと配管工
パズル&ドラゴンズ: スーパーマリオブラザーズ エディションは、ある意味、ある種の単純化であり、モバイルでのオリジナルの公式との接近として理解される「原点回帰」です。
jRPG 要素は完全に消え、主にパズル コンポーネントに焦点が移ります。この場合も上記とまったく同じ仕組みに基づいています。最も重要な違いはまさに美的テーマにあり、この場合、この場合、体験全体が、インスピレーションのない「ポケモン志望」スタイルの雰囲気から、より鋭くて楽しいキノコ王国の雰囲気に移されます。したがって、チームのドラゴンとモンスターはクッパ、クリボー、パラトルーパ、ネラなどに置き換えられます。リーダーはもはや 10 代のドラゴン使いではなく、アライグマ マリオ、スーパー ルイージ、アイス マリオなど、関連するすべてのバリエーションを備えたマリオとルイージです。等そして、あるレベルから別のレベルへ、または一連のパズルから別のレベルへの移行さえも、英雄的な配管工のプラットフォーマーのマップとあらゆる点で類似したゲーム世界のマップを介して行われます。したがって、ロールプレイング ゲームのフィラーなしで、パズル & ドラゴンズ: スーパー マリオ ブラザーズ エディションでは、数十の課題を次々と数分に凝縮できる、より合理化されたリズミカルな体験を味わうことができます。その結果、たとえ同時にゲームプレイの極端な反復性に関連する問題が最初に明らかになったとしても、基本的にはプレイしてより楽しむことができます。確かに、自分のチームのメンバーの成長という要素は、今でも重要で、興味をそそられ、刺激的な要素となっていますが、同時に、スーパー マリオの世界を利用できる機会をもっと活用できたのではないかと考えずにはいられません。あらゆる点で単なるリスキン以上のものを超えて、ゲーム体験にさらなる幅を与えるためです。そして、より一般的にスタイルの観点から見ると、すべてが完璧に動作するわけではなく、控えめなアニメーションやダンジョンの鈍いポリゴン設定など、いくつかのかなり明らかな弱点があります。モバイルではエクスペリエンスに非常に重要な要素を表していたソーシャル要素も、ニンテンドー 3DS では任天堂のガイドラインによって課された制限に従って削減されています。すれちがい通信を通じて、他のプレイヤーのリーダーを入手してヘルパーとして使用することができますが、これは確かにあまり鋭い方法ではありません。
結論
『パズル&ドラゴンズ Z』+『パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション』を十分に楽しむには、マッチ 3 パズル ゲームのジャンルにある程度の関心を持っている必要があります。実際、ガンホーのタイトルは本質的にまさにクラシック スタイルです。パズルには要素管理が強化されており、パズル & ドラゴン Z の場合は、モンスター コンポーネント自体よりもさらにポケモンのタイトルを思い出させる JRPG コンポーネントが含まれています。上記のカテゴリーに該当する人は、ニンテンドー 3DS で提供される 2 つの異なるゲームで数百時間とは言わないまでも、数十時間、気楽にゲームを楽しむことが保証され、一方のゲームのロールプレイングに浸るかどうかを選択することもできます。むしろ、もう一方のキノコ王国のカラフルな土地で。さらに、根本的な問題があります。それは、任天堂ポータブルに存在する独自の追加機能がないにもかかわらず、体験の中心核がスマートフォンやタブレットで完全に無料で利用できるということです。したがって、要約すると、このジャンルの偉大な傑作はまったく別の場所に存在すると私たちは信じていますが、しばらく楽しむために必ずしもマイルストーンをプレイする必要があるわけではないことも事実です。
プロ
- シンプルだが興味深い仕組み
- 管理要素がゲームプレイを強化する
- 驚くべき長寿命
に対して
- 反復性が高い
- パズドラZのRPG部分はかなり控えめ
- スーパーマリオの世界の表面的な利用
- 体験のエッセンスはモバイルで無料で利用可能