犯罪小説

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最適2013年にPCでデビューし、すべての大きな銀行強盗eで、いくつかの完全なダウンロード可能なコンテンツが続きますホットラインマイアミ、Payday 2は、Crimewave Editionの新世代コンソールのパスを見つけます。これは、コンソールエクスペリエンスに一連の技術的改善をもたらす従来のリマスターです(基本的にはXbox 360およびPlayStation 3の元のバージョンと比較して1080pへの移行)。これまでにすべてのDLCがリリースされたため、ユーザーに完全に完全で堅実なパッケージを提供します。

PCで過剰なソフトウェアのタイトルを使用して数十時間費やした後、私たちはこの新しい化身に少し不信感を持ってアプローチしました、PlayStation 4とXbox Oneの削減が、紙の上でWindowsプラットフォームから最大への変換操作を促進するべきであるにもかかわらず、あまり有名な開発チームにとって複雑である頻度を認識しています。残念ながら、ゲームのグラフィックスは私たちの恐怖を確認し、1秒あたり30フレームを超えるフレームレートに達することができず(幸いなことにかなり安定しています)、したがって、その流動的で反応的な「銃時」は、この種の一人称シューティングゲームでは、比較的遠いターゲットに対してしばしば撮影しなければなりません。幸いなことに、ビューの感度を高めることで、不利なレイテンシとは異なり、デュアルショック4を使用するための威厳のある妥協を得ることができます。しかし、整然と行きましょう...

わずかにアンダートーングラフィックスにもかかわらず、Payday 2:Crimewave Editionは豊かで堅実なシューティングゲームです

銀行があります

4人のプロの犯罪者が、より複雑なショットを計画しているさまざまな神秘的な人物と協力しています。これはPayday 2の背後にあるアイデアです。これは、Crimewave Editionのさまざまな面で豊富にあります。新しいキャラクター、スターティングカルテット、新しいクライアント、ミッション、新しいオブジェクトに加えて、すぐに堅実で多面的であることが証明された構造を考慮して。

たとえば、センターのいくつかのショップに近づいてから、安全ボックスの空にするなど、より複雑な操作に移ることができます。または、国内で最も重要な銀行のカボーへの攻撃でさえ。可能な最終補償は、各ミッションをどのように完了するか(および場合)に応じて変更され、火災の衝突中により効果的になるために、新しい武器や機器を購入することができます。添付。経験と登山レベルを得ることで、4つの異なるクラスに関連する追加のスキルのリリースにも使用されるスキルポイントを獲得します。燃えるようなものと爆発物の技術的側面に関係しているが、それでも他のものは、壊滅的な力と無限の充電器を備えた戦争機械に私たちを変えています。特にゲームの哲学に精通した後、私たちが望むタイプのキャラクターを選択することができますが、すべてが必然的に独自のバランスを見つける必要があるチームに視野を掲載して挿入されます。良い結果を得る。

頭蓋骨の下に4つ

Payday 2は協同組合ベースのマルチプレイヤーシューティングゲームで、人工知能のサポートでソロで再生できます(あまり華麗ではありません)が、もちろん、サーバーからミッションを選択して他のものとのインターフェースを選択した場合にのみ最善を尽くします。ユーザー。

特定の状況で行動する方法を知らない初心者のチームである可能性があります。このタイプの不測の事態と結婚し、経験をイライラさせます。幸いなことに、私たちのテスト中に(明らかに出てきたゲームで実行され、サーバーが開かれ、オンラインセクターの機能の実際の手首を持つために)私たちはジャンルのいくつかのエピソードに出会いました。おそらく、ゲームの昔のバージョンで数時間遅れて私たちを待つことを知っています。一致へのアプローチはさまざまです。アラームさえ撮影せずに打撃を完了しようとする可能性があります。したがって、さまざまな予備的な探索を行い、安全システムやガードを中和するか、それを世話して、条例マスクを着用して火を開きます避けられない緊急チームが到着するとすぐに。ただし、ステルスを目指すには、緊密なチーム内に移動することが不可欠です。できれば、私たちが知っている人で構成されています。実際、私たちは尊敬され、正確かつ組織的に運用され、以前にプレートで話していた専門分野を置いて、許容できる時期にドアやセキュリティボックスを開くことができるようにします。

Trofei PlayStation 4

Payday 2:Crimewave Editionの40個のトロフィーは2つのカテゴリに分けられます。一方で、単に特定のアクションを完了するだけで得られたもので、他のアクションを通常以外のアクションの完了を必要とするものであり、したがって、実際、ゲーム中に計画する必要があります。このタイプの設定により、達成はかなり面白くて楽しいものになります。

不完全な犯罪

レビューの開始時に表明した技術的実現の前面にある困惑は、2年前に最初に公開されていた製品の一般的な写真であり、PCでもグラフィックスの定義のために輝いていなかった製品の一般的な状況に関するものです。高品質のアニメーションまたはシナリオとの相互作用の場合。

それは明らかですただし、長い時間を経て特定の制限を確認することは、フレームに適切な料金をかけてそこに置くことができないため、最初の政党開発チームと代わりに同じコラボレーション関係を享受しない人々との間の統合ギャップを繰り返すことしかできません。ハードウェアメーカーと。もちろん、この場合に共有されているアーキテクチャは違いを生むはずです。この側面を超えて、前述の控えめであるが素晴らしいもの以外のものは、給料日2:Crimewave Editionは効果的で魅力的なサウンドトラックと、私たちの経験では堅実で不確実性がないことが証明されているオンラインセクターにとって、通常のタイミングで少し際立っています。ゲームへの参入には過剰ですが、遅れやリッチのエピソードがありません。

結論

給料日2:Crimewave Editionは、PlayStation 4とXbox Oneでの堅実な協同撮影の完全版をPlayStation 4とXbox Oneにもたらします。現在Iサーバーを群がっているエキスパートと認識ユーザーのユーザー。パッケージには、さまざまなレベルの難易度を選択することでより複雑で取り組まれているため、多数の異なるミッションが含まれています。ただし、各打撃の戦略的意味により、4つの利用可能なクラスの専門化と慎重な計画が成功の基本的な要素になると、システムが非常に深く、特に最も高度なシステムが非常に深くなります。期待以下のグラフィックにはあまりにも悪い。

プロ

  • 多くのミッション、いくつかは本当にエキサイティングです
  • 機器と専門化の間の固体および多面的なゲームプレイ
  • オンラインはうまく機能し、多くの専門家ユーザーがいます

に対して

  • 期待以下のグラフィック
  • コントローラーのデフォルト設定の遅延が多すぎます
  • 華麗な人工知能