希望をお見逃しなく

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ファイナルファンタジーサガのWindowsシステムの長い攻撃は、休息を知りません:到着から回復する時間、1か月前、9番目の授与されたエピソードのデスクトップからダブルクリックするアイコンをすでに変更すること。実際、第10章はまた、次のファイナルファンタジーX-2で構成されるリマスター、リミックス、奨励されたバージョンの蒸気にも到着します、すべて30 GBを超える快適なダウンロードで:レビューの本体で見るように、それだけの価値があるので、忍耐に迅速なつながりを持っていない人が忍耐になります。

すべてのソニーコンソールを越えた後、ファイナルファンタジーは決定的なアンソロジーでPCに到着します

たくさんのもの

しかし、少し明確にしましょう:それぞれでリリースされます2001年e2003年PlayStation 2の場合、スクエアエニックスファンタジーのサガの2つの「トミ」はすでにレビューされ、修正されていましたPlayStation 3 E Vitaごとのリリース2013年の終わりに向かって。

その機会に、両方とも(少なくとも国際版では)単一のコンピレーションで集められていました。そこでは、関心が基本的に技術的な側面に集中していました。ホームカーのグラフィックは、アンチエイリアシング(またはフルHDなし)でHD対応に運ばれ、また、中国のVirtuosソフトウェアの仕事のおかげで、4:3の形式から16:9に変換されました。親会社が監督した家。メインキャラクターのテクスチャは、より定義されるために更新されており、影や特殊効果に関する装飾作業もありました。しかし、内容の観点からは、DLCと呼ばれるものが以前に日本ですでに発行されていたことを考えると、本当に印象的なものは何もありませんでした。しかし、それらは最終コレクションに賢明に含まれていました。最も重要なイノベーションは、基本的に、ファイナルファンタジーXをX-2に接続し、物語の連続を保証するCGI Eternal Calmのビデオに関係しています。次に、タワーにある一種のroguelikeセットであるLast Missionと呼ばれるX-2の常に追加レベルがあります。クレジットの終わりには、オーディオドラマが、つまり、2つの未発表のキャラクター、チュアミとクルグムの間の対話は、画面上で2つのエピソードのアートワークが流れ、2番目の章の終了の1年後にスパラの世界がどのように進化したかを教えてくれます。ファイナルファンタジーX-2リマスターがゲームの国際バージョンに基づいている方法を再度強調するため、したがって、2003年のオリジナル出版物の時点で西部市場では利用できなかったいくつかのオプションがあります。非プレイのキャラクターやモンスターをキャプチャし、パーティー、いくつかの未発表の衣装、その他の二次ミッションでそれらを使用できるクリーチャークリーチャーについて。

リミックスしない方が良い場合があります

サウンドトラックでさえ、3人の主要な著者のうち2人によるリミックスの主題でした。残念ながら、魅力は正確に最も重要なもの、すなわち本質的なNobuo Uematsuを欠いており、その結果、多くの人が元のものを後悔することで終了したものでした。幸いなことに、ファイナルファンタジーXの120トラックはすべてPCリリースに含まれていたため、あるサウンドトラックから別のサウンドトラックにいつでも行くことができます。一方、ファイナルファンタジーX-2のそれは、控えめな主題ではありませんでした。昨年、PlayStation 4のバージョンが到着しました。このバージョンは、この傑作の決定的なエディションについて、最新のSonyコンソールのより大きな計算能力を「理論的に」活用すべきでした。ただし、「改善された」バージョンのより批判された側面の1つであるフレームレートが、ミレニアムの始まりの生産を特徴づけ、苦しむことを特徴づけることを特徴づけた瞬間に再び30フレームに固定されたままであったため、条件は必須です。美容師からのさらなるセッションは、PlayStation 3のリマスターで無視された二次的なキャラクターと有罪(または意図的に)シナリオでした。最終的に1080pで最終的に利用可能なAAフィルターと、運動学的シーケンスについても小さなタッチアップでも、さらなる改善があります。残りについては、強調する他のニュースはありませんでした。

上昇への10ステップ

したがって、私たちは今日到着し、予想される蒸気を再生します。そのうちそれはちょうど1年以上前に噂を始めていました。それは事実上、PlayStation 4のものを変換することです。一方で、元の所有者に手を止めるように説得しない場合、他方では、それらはそれらにとって非常に魅力的であることが証明されるという非常に小さなオプションが追加されます。 Tidus、Rikku、その他に自信を持ったことがない人はいません。発売までに最初の週に販売された100,000枚以上のコピーが示すように。ランチャーを使用すると、余分なEteris Eternal CalmとLast Missionなど、どのタイトルを開始するかをすぐに選択できます。

ゲームが起動したら、どのサウンドトラックを使用するか、標準球形または進化した球形を採用するかどうかを選択する必要があります。これは、ファイナルファンタジーXで導入されたキャラクターの特性成長システムであり、残念ながら次の章で取り上げられなくなりました。標準では、開発はより導かれ、主人公の自然なインスピレーションに従いますが、進歩している間、それは可能です。専門化を変更することに決められます。技術的な観点からは、PlayStation 4バージョンに実際に違いはありません:もちろん、グラフィックスは、復元されているように、年の重みに苦しんでいますが、新しい「強化された」特殊効果と特殊効果によって行われた作業は、ほとんどのユーザーがアクセスできるシステム要件を維持しながら、タイトルを快適にすることができます。統合されたグラフィックスのノートブックを持っている人。実際、彼らにとってさえ、実行の速度を1秒あたり30フレームに固定することに問題はありません。残念ながら、フレームの運命的な倍増を望んでいた人は、2000年代初期のシステム向けに設計されたエンジンを処理する必要があります。スーパーファンのプロジェクトが示すように。代わりに物質に関して明らかに、マッシモとアントニオによってここ数ヶ月に既に策定された考慮事項は変更されていません以前のリマスターに対処した人と、私たちが言及する詳細な判断に対処していました。最後の真のファイナルファンタジーと見なされるもののゲームプレイ(11番目と14番目はMamorpgグラウンドを探索しましたが、ファイナルファンタジーXIIはまだPCに変換されていません。一方、錆の影響を受けずに時間の経過に抵抗します。スパラの世界は非常に刺激的であり、スクリプト化されたスクリプトスクリプト(特に前駆者のスクリプト)とキャラクターは、いつものように、非常に共感的です。その後、ミニゲーム(第2章の大量の用量に存在する)によって味付けされました非常に「キャッチー」。戦闘システム(私たちは常にファイナルファンタジーXと話しています)はステイナブルであり、ATBアルキントをより戦術的なCTBに置き換えます。コスチューム(その後、稲妻のリターンによって取り上げられます)の衣服に応じて、スキルも変わります。結果は優れており、この物語をモニターに接着したこのサガで最も経験豊富なユーザーと初心者を維持することができます。また、自然に無視することをお勧めする「ブースター」のロレアス蒸気にも存在します。

PCシステムの要件

テスト構成

  • オペレーティングシステム:Windows Vista
  • プロセッサ:2.4GHzクアッドコアCPU
  • メモリ:2 GBのRAM
  • スケジャービデオ:nvidia geforce gtx 450 / amd radeon hd 5750
  • メモリ:40 GBの利用可能なスペース

最小要件

  • オペレーティングシステム:Windows Vista
  • Processore:2GHzデュアルコアCPU
  • メモリ:1 GBのRAM
  • スケジャービデオ:nvidia geforce 9600gt / ati radeon hd 2600xt
  • メモリ:37 GBの利用可能なスペース
  • スケジャーオーディオ:DirectX互換サウンドカード

結論

デジタル配信 スチーム

プレッツォ 24,99ユーロ

ソファに座って遊ぶ誘惑を一度も与えたことがない人にとっては、それは確かに行方不明にならない機会です:20ユーロ未満の打ち上げ価格(現在24.99であっても)スクエアエニックスはその最も多くの真珠を提供しますPCの世界の真に網羅的で未発表のエディションで貴重です。良いアップデートの仕事は、彼女の髪の毛を喜びから引き裂くのではありませんが、その正直な義務を果たし、PlayStation 2のKillersアプリケーションの1つに新しい世代に戻ります。

プロ

  • すべてのアップデートを備えたファイナルファンタジーxサガ
  • 競争力のある価格
  • 優れた戦闘システムと数十のミニガッハ
  • 優れたプロット

に対して

  • ダウンロードの重量は少し誇張されているようです
  • 技術的には、PlayStation4リリースよりも良いものを待つことができます