34BigThings srl はビデオ ゲームを専門とする若いイタリアの会社であり、ユービーアイソフト スタジオと不朽のマイルストーンを除けば、わが国ではホーム エンターテイメント分野に特化したソフトウェア ハウスが数え切れないほどあることを考えると、これ自体がニュースです。片手。 Redout は彼らの 2 番目のプロジェクトです。最初のプロジェクトは Hyperdrive Massacre で、1 年前に Steam とマーケットプレイスでリリースされ、高い評価を得た昔ながらのドライビング ゲームです。Redout では、トリノを拠点とするチームが基準を引き上げています。彼ら自身のサイトをそのまま引用すると、これはさまざまな WipeOut、F-Zero、POD、Rollcage へのオマージュであり、特定の派生ドライビング ゲームの真の基礎となっています。私たちが話しているのは明らかに、超未来的なトラックで超音速で行われるレースのことです。このカテゴリーはすでにほとんど活用されていませんが、Windows の領域ではさらに支持者が少ないのです。任天堂の物語は明らかにそこに上陸することはなく、Psygnosis の物語は時代を超越したエピソード 2097 で止まっていました。その成層圏のサウンドトラック。ただし、LucasArts のもう 1 つの優れた例である Star Wars: Episode I - Racer も覚えておきたいと思います。しかし、これ以上おしゃべりする必要はありません。エピックによって 2014 年の最高のインディー ゲームの 1 つとして表彰された、この待望のレーサーの可能性をテストする時が来ました。
スクリーマーでの思い出は速く流れます: Redout には国際的な成功に必要なものが備わっています
スピードテスト
このオファーは完全です。実際にプレイできるゲーム モードは 10 種類あります。コース上のアクセルの有無にかかわらず、敵が時計であるソロテストから始まり、トラップがあり航空機のリスポーンが無効になるエリミネーションテストを経ます。他の対戦相手がトラックに登場する場合、6 種類のチャレンジがあります。伝統的なものから、各ラップの最後が徐々に排除され、最初に到着することよりも重要なことは健康に到着してセーブすることであるサバイバル テストを通過するものまでです。 、5つのサーキットが相互に接続された一種の本物のマラソンで締めくくります。
サーキット、周回数、参加者(最大 12 人)を選択して自由に挑戦することも、70 を超えるステージで構成される興味深いキャリアを競いながら順番に挑戦することもできます。この場合、基本的な宇宙船から開始し、7 つのチームから選択します。それぞれのチームは、エネルギーの蓄えとブーストの充電速度、加速と最大速度、抵抗とグリップの点で他の宇宙船とは異なります。最初の試合では、ゲームの構造に慣れます。結果が進むにつれて、物事はより複雑になり、その間に経験と銀行口座が増加します。1 つ目は、新しいトラックと宇宙船クラス (合計 4 つ) のロックを解除するために使用されます。グリーンバックはパワーアップに使用されます。 12 のリストから選択して 2 つをインストールできます。アクティブなものはユーザーの介入が必要で、効果は時間制限があります。逆にすると、宇宙船の統計が永久に変更されます。この場合、グリップと加速の明白な増加に常に陥る選択を避けて、何らかの機能を強化できるゲームのタイプを研究するプログラマーのスキルに注目します。
スピードデーモン
トラックに乗ると、そのスピード感は完全に高まります。34BigThings のスタッフは、Redout がこれまでに作成された中で最速のタイトルであると主張しています。科学的に保証することはできませんが、私たちは彼らの意見に同意します。フレームレートは非常に高く、海外の同僚が「堅実」と言うように、最初の宇宙船モデルではすでに約 1000 km/h に達することができます。
もちろん、GeForce GTX 1070 を搭載したレビューに使用されたシステムがフル HD 解像度でタスクを実行できなかったら心配だっただろうが、プログラマーは、おそらく犠牲を払って同様の結果を達成するために懸命に働いたと主張している。たとえ控えめな GTX 960 であっても、細部は少し異なります。賞賛は確かに高価な Unreal エンジンにありますが、何よりも、無駄なトラックを重くすることなく素晴らしいトラックを作成することができたデザイナーの優れた仕事にも当てはまります。フリルではなく、スポーティさとエレガンスの適切な調和を追求しています。トリノ ソフトウェア ハウスのタイトルは、「メイド イン イタリア」の典型的な例であり、当社の創造性が高く評価されている独特の機能、とりわけ美的洗練に応えています。プレイヤーを待っているのは、カイロ、アラスカ、アブルッツォ、火山の 4 つの場所にまたがる合計 20 のトラックで展開される、ループ、ジャンプ、トラックでの実際のツイスト、その他のアドレナリンに満ちた進化です。それぞれの場所は大きく異なりますが、スタイルと色彩の優れた一貫性があり、それにもかかわらず、プレイヤーに伝わるスピード感を共有しています。地域ごとに、危険なカーブ、ますます重要なポイントに配置された重力加速器、徐々に狭くなり限界まで運転を強いられる車道が徐々に強化されていく 5 つのトラックのバリエーションが見つかります。
制限速度
おおむねポジティブな写真の唯一の小さな欠陥は、宇宙船の詳細レベルによって表されます。、そのテクスチャにはもう少し注意が払われるべきでした。モデルは回路と同様に、調和が取れていて均整が取れていますが、色がやや雑になっています。幸いなことに、これらは、おそらく今や避けられない DLC を通じて、後から追加できる改善点です。
HUD、特に挿入操作の予測と敵との距離の把握の両方に役立つミニマップの欠如については若干の批判もできるかもしれませんが、私たちのゲームの構築を考慮すると、あまり誇張する必要はありません。所有権はまだ洗練されていました。そのドライビングスタイルは前述の過去の栄光を思い起こさせる。ジョイパッドの使用が決定的であると仮定すると、右手人差し指はアクセルトリガーを(ほとんど)決して休ませることができないと言えますが、親指で2本のスティックを多かれ少なかれ同時にアナログ的に動かす必要があります。宇宙船は、滑走路を区切る障壁にぶつからずにできるだけ早くカーブを通過する必要があり、これにより宇宙船の速度が低下するだけでなく、シールドが最終的に破壊されるまで減少します。敵を倒すには、ターボ ボタンとパワーアップ ボタンの使用も同様に不可欠です。Redout には実際の武器はありませんが、十分に近づいている限り、正面にいる相手のエネルギーを消耗させる唯一のオプションがあります。これまで見てきたように、このシステムを装備するには、宇宙船の耐久性や速度を高めるために他のシステムを犠牲にする必要があるため、必ずしも勝利のツールであるとは限りません。物理学は明らかによく研究されており、ある意味では WipeOut が示す主要な道に沿って続いており、Psygnosis は、F1 が今後数世紀に目指すべき姿を私たちに教えてくれました。
音速
人工知能は 34BigThings のプロダクションのもう 1 つの強みです。その競争力は驚くべきもので、最初のレースから高いものです。プレーヤーが追いつくためにリーダーが速度を落とす危険は回避され、またその逆、つまりチェイサーが奇跡的に速くなってトップとの差が縮まるという危険も回避されます。最初のインパクトは驚くべきものですが、難易度が単一レベルであり、2 番目のストレートで文字通り対戦相手に剥奪されるのを見ると、初心者は恐怖を感じることがあります。しかし、経験を積めば、パッドのコツを掴むことができ、素敵なドリフトをしてください。」 複数の満足感を得ることができました。静脈内を豊富に流れるアドレナリンは、社内サウンドトラックによっても刺激されます。通常、最も高価な作品の特権である本物の宝石です。結果は説得力があり、一連のプログレッシブな曲が作品の他の部分と同じ周波数で縫い合わされています。寿命は素晴らしいです: キャリア モードには、金メダルを獲得するには何度か挑戦する必要がある難しい課題がたくさんあります。分割画面で友人に挑戦することができないため、単一のレースは確かに魅力的ではありません。会社でのゲーム用にマルチプレイヤー セクションがありますが、当然のことながら、私たちが所有しているリリースのエリートの性質を考慮してテストすることはできませんでした。ただし、コンテンツが継続的に追加されてタイトルがサポートされ続けるのであれば、Redout のコミュニティは当然のことながら急速に拡大すると確信しています。
PCのシステム要件
テスト構成
- オペレーティングシステム: Windows 10
- プロセッサー: インテル Core i5 2.6 GHz
- メモリ: 8 GB RAM
- スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 960
最小要件
- オペレーティングシステム: Windows 7
- プロセッサー: インテル Core i3 2.6 GHz
- メモリ: 4 GB RAM
- スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 560
- メモリ: 6 GBの空き容量
- Scheda オーディオ: DirectX 互換サウンド カード
結論
Redout は素晴らしい驚きであり、イタリアの会社によって作成されたことを考えるとさらに素晴らしいです。これで遊んでいるうちに、レッドアウトの宇宙船のように、思い出はすぐに、現在のマイルストーンを国際舞台で突然神聖化した、忘れられない最初のスクリーマーへの思い出が駆け巡りました。別の場合、別のシナリオが考えられますが、私たちが直面しているのは、34BigThings の長い一連の成功の最初の作品にすぎないことを願っている優れたタイトルに直面しているという同じ認識です。
プロ
- 抜群のスピード感
- 挑戦的なドライビングモデル
- 完璧な文体の一貫性
に対して
- 分割画面が表示されない
- 洗練されるべきハッド
- 詳細が不十分な宇宙船