ThelderScrollsV:Skyrim -SpecialEdition、更新

ロサンゼルスで開催された前回の E3 で Todd Howard によって発表されて以来、PC、PlayStation 4、Xbox One 用の Skyrim のリマスター版は、ファン、特にコンソールの間で一定の期待を引き起こしました。特に美的観点から改訂および修正された版でこのタイトルに再び直面することを熱望しており、したがって最終的に少なくとも紙の上では、より明確に定義されたゲーム世界を取り戻すことができます。PlayStation 3 および Xbox 360 で今も有効なオリジナル版と比較してください。実際、「The Ellder Scrolls V: Skyrim - Special Edition」には、一連の高解像度テクスチャ、光線などの新しいパーティクル効果を通じてグラフィカルに更新された基本ゲームが含まれています。ライト ボリューム、新しい雪と水のシェーダ、そしてより高品質な被写界深度。これらはすべて、MOD のサポートによって裏付けられています。MOD は、特定の制限はありますが、PC (Xbox One で) リリースされたものの膨大なリストからの優れた変更の多くへのアクセスを保証する追加機能です。有名なフロストフォールが利用可能です)、過去に個別にリリースされたすべての拡張の存在、つまりドーンガード、 ハースファイア、 ドラゴンボーンそして...オリジナルのゲームにあったマイナーな「歴史的」バグのいくつか。しかし、順番に進めていきましょう。

TES V: Skyrim - Special Edition はいくつかの欠陥はあるものの、コンソールで入手できる最高のものです

世界を喰らう者

メインストーリーは、オブリビオンの出来事から 200 年後、タムリエル北部のスカイリムの寒冷地が舞台です。第四紀の 201 年、ウルフリック・ストームクロークの手による王の中の王トリグの暗殺により、この国で恐ろしい内戦が勃発しました。後者は国民にとって非常に重要なカルトを放棄することを常に拒否しており、スカイリムを独立させることも目指しています。しかし、兄弟殺しの戦争は、世界を貪る者として知られる「キャラクター」に関連して背景に迫っている恐ろしい脅威に比べれば何でもありません。ゲームは、ウルフリックとその部下の数名、そして主人公が反乱軍と誤って捕らえられ、即時死刑を宣告され、2台の荷馬車に乗ってヘルゲンの町の中庭に連行されるところから始まります。

ダウンすると、ユーザーはさまざまな組み合わせを提供する古典的な物理エディターで名前、人種、性別を選択して自分の分身をカスタマイズできるのはまさにそこです。これは重要な瞬間です。ゲームにはクラスはなく、それぞれの種族に特定のボーナスがあるため、種族の選択が基本となります。毒耐性から水中で呼吸する能力まで、1日に1回使用できる特定の力につながります。各キャラクターには、使用するにつれて増加する 18 のスキルもあり、ミッションを完了して敵を倒すことで蓄積された経験に加えてレベルが上がります。さらに、忍耐と注意を払って「育成」する必要がある他の多くのパラメーターもあります。この意味で、ゲーマーには自分のキャラクターを自分の好みのゲーム スタイルに「特化」させる自由があります。いずれにせよ、彼らの選択が行われると、行動が再開され、グループを処刑される地点に導きます。しかし、処刑の直前に、黒いドラゴンが空に現れ、周囲に火を放ち、主人公は逃げ出し、誰が、そしてなぜドラゴンを生き返らせているのかを探る非常に長い冒険が始まります。彼らを元の場所に押し戻そうとする試みで、何年も絶滅しました。ゲームプレイに関して言えば、『The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition』は明らかにそれを覆すことを目指したものではありません。オリジナルタイトルのゲームシステム、また、それを変更することもできません。したがって、ゲーマーは PlayStation 3 および Xbox 360 バージョンとまったく同じ冒険を体験できます。マップ上で利用可能なさまざまなエリアに住んでいる、さまざまな派閥に分かれ、それぞれの興味に基づいて行動する何百人ものキャラクターが住む広大な世界を探索することができます。数多くの主要なミッションや二次的なミッションを獲得するためなど、さまざまな理由でこれらの人物と交流することができます。その一方で、設定はレベル デザインとキャラクタリゼーションの両方の点で非常に多様で驚きに満ちているため、探索、観察、発見のためだけに、中断されることなく何時間も夢中になれることがあります。 。なぜなら、『The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition』の世界では、常に何か新しいものを見つけられるという感覚があるからです。実際、正直に言うと、ほとんどの場合、大小さまざまなストーリーを伝える状況や台本に書かれたシーンに遭遇するのは簡単です。これらはおそらくメインの冒険の進行に必ずしも使用されるわけではありませんが、その根底にある経験を完全で広大で魅力的なものにするのは確かです。あらゆる視点から。時間の多くは、想像できるあらゆるタイプのクリーチャーとの戦いに決して平凡な衝突に費やされているのは明らかであり、そこでは物理学が打撃の重さや呪文の発動時間に重要性を持ち、呪文を唱える際の労力の重さが認識される。特に、難解な魔法の一形態であるシャウト(主人公はドラゴンボーンまたはドヴァキン、つまり空を飛ぶ獣の最も恐ろしいハンター)を含む武器と呪文を一緒に使用する場合、後者を中断する必要がなく、リズムと流動性を最大限に活用できます。 。あるいは、ディープ クラフト システムを利用して、ほぼあらゆることを行うこともできます。要するに、ゲーム自体としては、『ThelderScrollsV:Skyrim-SpecialEdition』は、欠陥はあるものの、私たち皆が知るようになった素晴らしいタイトルであり、したがって「同じ」です。

トロフェイ PlayStation 4

「The ElderScrolls V: Skyrim - Special Edition」のメインの冒険によって提供される 76 のトロフィーに加え、コレクションに含まれる 3 つの DLC からロック解除できるさらに 25 のトロフィーがあります。オリジナル版と同様に、これらは特定の主要および二次ミッションを完了することによって、または特定の数のドラゴンソウルを吸収する、特定のアーティファクトを購入する、家族を始めるかウィンターホールドアカデミーに入学するなどの特定の要件を満たすことによって入手できます。 。

スカイリムの世界

『The ElderScrolls V: Skyrim - Special Edition』がオリジナルと異なる点は、技術システムにあります。そういう意味ではこのゲームは旧世代の性質を裏切っており、プレイヤーを言葉を失ったり、真の世代の飛躍を示したりするような絶対的な卓越性の高みには達していません。もちろん、私たちは開発されてから数年が経過した製品について常に話していますが、特に最適化の点で、もう少し何かできるはずだったと私たちは考えています。いずれにせよ、視覚的な観点からは、このタイトルはまだ「満足」できています。コンソール版の 720p でのオリジナル エディションと比較して、ネイティブ 1080p ではより鮮明で鮮明な画像が得られました。また、芸術的な観点から息を呑むような景色を提供できる生き生きとした信頼できる世界を再現する際に細心の注意が払われました。新しいパーティクル エフェクトとライトの優れた管理。環境に配慮したものは、屋外にいるときは、たとえば、観測点や時間帯に応じて色や強度が変化し、昼夜のサイクルが現実的かつ「ソフト」な方法で、つまり明確な休憩なしで続きます。雪に覆われた地域や湿気の多い森林に特有の雨、雪、霧などの大気の効果が組み合わさることで、おそらく夜明けなどに幻想的な雰囲気が生み出されることが多く、プレイヤーをこの多様なファンタジーの世界に没入させるのに大きく貢献します。 。ダイナミックな被写界深度、植生の詳細なディテール、反射効果、または同時に画面上にレンダリングされるパーティクルの数は、要するに、奇跡を引き起こすことなくその役割を果たします。正直に言うと、特定の要素の清潔さと仕上げの欠如を浮き彫りにしていると思われるいくつかの欠陥があります。オープンスペースのオブジェクトを覆うテクスチャの多くは、一度近づくと、たとえばディテールが欠如していることを示します。また、この再リリースには、オリジナルのゲームで数年前に観察されたバグがいくつかあります。

そのため、初日に 2 つの公式最適化パッチ (1.01 と 1.02) がリリースされたにもかかわらず、文字が何事もなかったかのようにテーブルに侵入したり、文字が文字通りある時点から数分の 1 秒で消えてから少しだけ再表示されたりすることが依然として発生します。さらに、あたかもゲームが点 A から点 B までの被写体の動きと位置を「スキップ」したかのように。ゲームの正しい楽しみには明らかに影響を及ぼさないが、5 年も経てばこのような問題は起こらないはずであるという事実を考慮すると場違いであり、ベセスダ側の入手におけるある種の「怠惰」を示すすべての要素クリーチャーを完全に最適化して100%にします。この意味でソフトウェアハウスは、大きくて目に見えるものを「クリーンアップ」し、残りの部分を無視して、宿題に限定しているように思えます。いかなる場合でも、幸いなことに、フレーム レートは 30 フレーム/秒と良好で、テストした PlayStation 4 バージョンでは、冒険のあらゆる瞬間に 1 ~ 2 回のわずかな速度低下を除いて、ほとんどの時間で非常に安定していました。記録のために言っておきますが、2 回目の試行では再発しなかったとしても、対話中に再起動を強いられる迷惑なフリーズに遭遇したことがあります。ただし、人体のモデリングは控えめであり、顔の表情にある種の根底にある硬直性が示されていますが、アニメーションなどのわずかに洗練されたテクスチャで覆われている 5 年前と本質的に同じであることを考えると、これは避けられません。ほとんどの場合、動きの重要なポイントが欠けているかのように、少し木製で近似しているように見えます。ただし、これによってプレイヤーがあまり後悔することなく三人称でプレイすることを妨げるものではありません。ただし、ダンジョンや室内では、あちこちに散在する小さなオブジェクトを見逃さないように主観視点を使用する方が便利です。ローディングに関しては、特定の場所に出入りするときに頻繁に発生しますが、幸いなことに、その時間は以前より短くなりました。オーディオ部門、特にサウンドトラックは優れており、これは常にこの物語のタイトルの際立った特徴の 1 つであり、ゲーム全体の主力の 1 つであることがここで再び確認されました。しかし、より一般的には、少なくとも PlayStation 4 では、完全にイタリア語で行われたエフェクトと吹き替えを含め、サウンド部分全体が機能し、良好なレベルの演技を提供しており、少なくとも主要な音声に関しては、いくつかの点で非常に高いレベルに達しています。このような場合、演技は、さまざまな登場人物の個性に大きな感情的な強さを与え、その結果、キャラクターをより「生き生き」させるという点で、強度とトーンの点でほとんどの場合有効です。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 プレイステーションストア、Xboxストア

プレッツォ 59,90 €

「The ElderScrolls V: Skyrim - Special Edition」を使用すると、素晴らしいファンタジーの世界に浸り、ロールプレイング ゲームでこれまでに語られた最も美しい冒険の 1 つを体験できます。しかし、コンソールでスカイリムの土地を視覚的により美しくしたグラフィックの再スタイリングと、MOD の限定的なサポートを除外すると、PlayStation 3 や Xbox 360 ですでに見られたものと比較して、新しいものはほとんどありません。キャラクター モデルや歴史的ないくつかのマイナーなバグは変更されていません (ただし、幸いなことに、後方に飛ぶドラゴンや空中に浮かぶモンスターには遭遇していません)。それで、一方ではこのゲームは常に西洋 RPG ジャンルの最も代表的な代表の 1 つであり続けますが、その一方で、ベセスダによって 100% 最適化されていないバージョンで再提案されています。5年前のすべての長所と(いくつかの)欠点を備えています。したがって、今回のエディションに限定すると、当時「The Ellder Scrolls V: Skyrim」を試したことのないすべての人々だけでなく、これを試してみたいと思うほどこのゲームに熱中していた人々にとっても、これは魅力的な機会であると考えられます。改良されたグラフィック形式で再生してください。

プロ

  • 長くて魅力的な冒険を体験
  • シャウトとパワーのシステムに加えて、進歩の感覚
  • グラフィックの修復により、衝撃的な方法ではありませんが、確かに画像が改善されています。
  • すべての DLC とコンソール上の MOD の限定的なサポートも

に対して

  • 特に衝撃的なニュースはありません
  • ゲームが最適化されていない
  • キャラクターモデルやアニメーションは古いものです
  • 古い小さなバグの多くは何年も経ってもまだ残っています

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TheエルダースクロールズV:スカイリム - スペシャルエディション、リセンション