カラフルなピースが入った無制限のバケツ

カラフルなピースが入った無制限のバケツ

仮想建設バケットを空にする準備はできていますか?早期アクセスで約 2 年間の長期滞在を経て、LEGO Worlds が PC、Xbox ONE、PlayStation 4 に登場し、2017 年後半には新生 Nintendo Switch 向けのバージョンも計画されています。このタイトルの可能性を私たちの中で味わってもらいました試してみた少し前からありましたが、最終バージョンでは、開発チームは、レゴ ブロックで作成し、ランダムに生成された広大なマップを探索することのみを目的としているように見えたゲームを完全に変革し、ストーリー モードを備えたゲーム レゴ クラシックによく似たタイトルに変換しました。そして残念ながら、非常に好評だったクリエイティブ モードは完全に削除されました (少なくとも、すぐには利用可能になりませんでした)。

この変更はバージョン 1.0 のリリースとともに導入され、特に早期アクセスですでに LEGO Worlds を購入し、ゲームに入ってすぐにすべてを構築することに慣れていた多くの人の間で、かなりの怒りを引き起こしました。注意してください。これはゲームを悪化させる変更ではなく、単に以前のバージョンと大きく異なるものになっているだけです。この歪みの性質をより適切かつ順序よく説明しましょう。すべては、これまでになかった純粋な「レゴ ゲーム」スタイルのプレゼンテーションから始まり、ゲーム全体を通してプレイヤーに同行する宇宙船が紹介されます。非常に少数の初期オプションが、ビデオの解像度からグラフィックの詳細、音楽とエフェクトの音量から言語の選択に至るまで、実質的にすべてを調整できる、より充実した一連のメニューに置き換えられていることがすぐにわかります (クラウディオ・モネータによる美しいイタリア語の吹き替えを強調するため)。最初の本当の目新しさは、深宇宙を探索する宇宙飛行士 (レゴマン) と一緒にキャラクターを作成することです。プレゼンテーションで見られる宇宙船は事故に見舞われ、小さなレゴの世界に向かって落下します。落下中に、すでにいくつかの基本的なキャラクターのカスタマイズを選択しています。この最初の世界では、さまざまなゲーム ツールを入手できるほか、報酬として金色のレンガを獲得できるミニ クエストで構成される本当のチュートリアルが始まります。これらのレンガには、レゴ ワールド内の進行状況をマークする役割があり、ますます大きな世界にアクセスできるようになり、さらにビルダーとしてのレベルも上がります。この革命が成功するかどうかを一緒に理解してみましょう。

レゴ ワールドでは、世界で最も有名なブロックを使って創造性をすべて解き放ちます。

火山、森林、砂漠: 風景を探検しましょう

最初の 10 個の金レンガを集めた後、私たちは宇宙船に乗って自由に他の世界を訪れることができますが、ランダムに生成された小さな世界のみであり、今後この選択により、存在する多くのバイオームの 1 つを選択して訪問する可能性が得られます。 ;冒険が進むにつれて、金色のレンガが増えるにつれて、より大きなマップにアクセスできるようになります。26 のバイオームがあり、それぞれに独自の地形、建物、キャラクター、乗り物、動物が含まれています (一部のバイオームには共通の要素があります)。いくつかの例を挙げると、砂丘の砂漠では、ピラミッド、古生物学者、ベドウィンを背負ったラクダ、そして避けられないミイラを見つけることができます。

同様に、熱帯雨林では、高い木、ゴリラ、サル、穴居人、象を見つけることができます。あるいは、もっと冷たいものを探している場合は、イグルー、研究者、ホッキョクグマ、ハスキー犬、さらにはイエティでいっぱいの凍ったツンドラに行き着くかもしれません。吸血鬼や狼男がはびこる森などの恐ろしい設定や、火を吐くドラゴンや強力な魔術師がいる火山地帯などのファンタジー世界に関連した設定もあります。最終的に、各バイオームは文字通り、物体、自然要素、乗れる動物 (非常に小さい動物を除くすべて)、およびプレイヤー以外のキャラクター (明らかにすべて厳密にはレゴ) によって侵略され、それらはあなたの存在に対して異なる反応を示します。単にあなたに持ってくる物体を要求する人もいます。別のオブジェクトで報酬を与える人もいれば、家の建設を手伝ったり、別の色に塗ったり、周囲の環境から立ち往生している別のキャラクターを解放したりするなど、より複雑なクエストを与える人もいます。これらの小さなミッションの報酬は、多くの場合、金のレンガになることがあります。また、動物やノンプレイヤーキャラクターが敵対的であることが判明し、あなたを殺そうとする、あるいはむしろあなたを解体しようとすることも起こります。心配しないでください、レゴワールドで死ぬことは風景的な効果をもたらすだけであり、あなたの人形の対応者は再び現れます。すぐに使用できます。先ほど乗り物について触れましたが、実際、これらの各設定を使用すると、その場所に多かれ少なかれ関連する輸送手段を見つけることができます。たとえば、沼地ではホバークラフト、海ではさまざまな輸送手段を見つけることができます。さまざまな種類のボートがありますが、幽霊の森で自転車を見つけたり、木の上にバイクを見つけても驚かないでください。これもレゴ ワールドです。花、燃える木、装飾品、乗り物などの自然要素をコレクションに追加するには、通常、発見ツールを使用するだけで十分ですが、ほとんどすべての乗れる動物には特定のアイテムが必要です。すぐに入手するにはコレクションに追加するだけでは十分ではありません。永久にロックを解除するには、ゲーム通貨を表す「スタッド」(丸いプレート) での価格の支払いが必要です。しかし、どうやってそれらを集めればよいでしょうか?レゴの世界のすべてのゲームでよく知られている古典的な方法で、つまり、周囲のすべてを破壊するか、いくつかのクエストを完了して、マップ全体に配置され、その中に最も珍しい要素が隠されている多くの宝箱を発見することによって、さまざまなキャラクターとの交渉の材料として)。収集したすべての要素はゲーム インターフェイスを通じて呼び出すことができ、非常に直感的な方法で、特定の要素のロックを解除するために必要なスタッドの数をすぐに知ることができます。

究極の創造の武器

LEGO Worlds のバージョン 1.0 では、ゲーム インターフェイスにも根本的な変更が実装されています。以前は基本的に、単一のパネルから選択できるさまざまな機能を備えた単一のツールを使用していましたが、現在では、周囲に開くクイック放射状メニューから選択できる、より多くの「武器/ツール」が利用可能になっています。これらのツールはそれぞれグラフィックが異なり、特定の機能を持っています。オブジェクトを追加および配置するツール、レンガ構造用のツール、ペイント用のツール、風景のモデリング用のツール、および全体の部分をコピー/ペーストするツールがあります。土地と建物。この選択は、おそらく単純なシステムが複雑になると考えていた古いユーザーには歓迎されませんでしたが、このソリューションは確かに新しいプレイヤーにとって直感的です。最初のミッションのチュートリアルでこれらのツールを活用し、特別に作成された小さなクエストで 1 つずつ使用すると言いました。

最初にアクセスされるツールである検出ツールは、要素の収集、追加、または削除に使用されます。すぐに使用でき、それを持っている間、そこから発せられる光線は、(可能であれば) コレクションに追加しようとしているオブジェクトを狙って「撃つ」のに役立ち、さらに、コレクションに追加するかどうかを理解するのに役立ちます。自由に取得できます。ツールでポイントした後、その輪郭を観察できます。緑色の場合は追加できます。すべてのことをさらに簡単にするために、新しい環境ごとに、まだコレクションにないオブジェクトが点滅します。キャラクター、動物、乗り物を追加すると、レゴ ワールドは、実際に存在するレゴ セット (レゴ テクニック、レゴ シティなど) の中からどのレゴ セットに由来するのかも示しますが、一部はゲーム用に特別に作成されたものもあります。構築ツールを使用すると、古典的な 2x4 からより複雑な部分まで、既存のレンガからレンガを 1 つずつ選択できます (すべての部分は、視覚的にも、相対的な説明ラベルによって簡単に識別できます)。すべてすぐに入手でき、それらを入手するにはいくつかの方法がありますが、最も一般的なのは、近くに現れ、手に駒を持って逃げる迷惑な緑色のキャラクターを追いかけることです。これらの追跡により、すべてを入手するのが非常に遅くなりますゲームの一部、そして率直に言って、それも判明しました少し退屈です。ペイント ツールを使用すると、文字通り、豊富な色合いのパレットから選択した色を、風景を構成する部分や作品に塗ることができます。また、多かれ少なかれ得られる色を得るためにブラシの一貫性を変えることもできます。ニュアンスのある塗装。ランドスケープ ツールを使用すると、ピラミッド、円錐、球、立方体、台地などのさまざまな幾何学的形状を使用して、既存の土地か自分で建設したかに関係なく、土地全体を高くしたり、平らにしたり、滑らかにしたり、掘削したりすることができます。さまざまなサイズと深さ: あなたの想像力だけが限界です。最後のツールであるコピー ツールは、地形全体、または個々のレンガを非常に簡単かつ迅速にコピー、複製、削除するために使用されます。後で他の惑星/マップで使用するために保存することもできます。景観を形成するには、工具だけを使用するわけではありません。たとえば、道路を建設するために特殊な掘削車両や作業車両を使用するなど、車両を使用して地形を変更することも可能です。これで終わりではありません。実質的にあなたが望むものを建設できることに加えて、城などの利用可能な建設が完了し、配置する準備ができていますが、プロジェクトはすべてミニクエストを通じてロック解除されるか、宝箱で見つかります。宝箱がどこにあるのか、または金レンガのクエストをどこから開始すればよいのかをよりよく理解するには、ミニマップを参照するか、各世界に存在するさまざまな色のビーコンのシステムに従うことができます。

一人でも、仲間でも、好きなものを作りましょう

グラフィック的には、LEGO Worlds は、私たちが慣れ親しんでいるさまざまな LEGO ゲームのスタイルとあまり変わりません。たとえ、すべてのブロックの細部へのこだわりが本当に執拗であり、まるで本物のピースを手に持っているかのように感じるでしょう。バイオームは非常にカラフルでよくできており、乗り物やキャラクターはすべて、前述したように過去に販売された、または現在製造中の実際のセットに属しており、非常にリアルで楽しい方法でアニメーション化されています。

音楽部門は 1.0 アップデートで完全に見直され、より壮大なテーマから本当に陽気な曲まで、アクションが行われているバイオームの種類に適したトラックがさらに多くなりました。このゲーム エンジンは、古いマシンでは機能が損なわれるほど重すぎると過去に批判されていましたが、ここ数か月のさまざまなパッチと最新のアップデートによるかなりの合理化の恩恵を受けていますが、それでもかなり重いと言わざるを得ません。また、屋内ではグラフィカルな不具合やカメラ管理の問題があり、多少の混乱を引き起こしていることも考えられます。さらに、Alt+TAB キーの組み合わせを使用した後、解像度が突然変化し、唯一の解決策はゲームを再起動することで開始解像度に戻ることができなくなりました。最後に、明白な説明もなくゲームが突然クラッシュした一部のプレイヤーについて読みました。ハイエンド PC でテストしましたが、カメラに関して言及した小さな問題以外には欠陥はありませんでした。マルチプレイヤーは欠かすことができず、早期アクセス開始から 1 年後にすでに登場していました。このモードは、コードを入力して招待することでオンラインで利用できるほか、いつでもゲームに参加できる 2 番目のプレイヤーと画面を共有することでオフラインでも利用できます。 。キャラクターはマウスとキーボードの組み合わせ、またはジョイパッドの使用のいずれかを使用して制御できます。どちらもうまく機能しますが、私たちは後者のほうに傾いていると感じます。最終的に、私たちは良いタイトルに直面していますが、クリエイティブ モードが廃止されたことを考慮すると、おそらく早期アクセスをまだ試していない人により高く評価されるでしょう。実際、ゴールデンレンガの獲得を目的とした小さなミッションを通じたこの新しい進行システムは、クリエイティブモードに加えて完璧だっただろうが、より大きなマップ、さまざまなオブジェクト、および多数のレンガにアクセスする方法としてこれしかないため、すべてがはるかに遅くなり、私たちの意見では、最終評価が下がります。開発チームはゲームの改善に継続的に取り組んでおり、多数の抗議を考慮して、クリエイティブ モードが利用可能になることに賭けてみたいと考えています。最後に、長年の Minecraft の場合と同様に、プレイヤーによって特別に開発された MOD (まだ利用できない場合でも) の使用に対する LEGO Worlds のオープン性を積極的に強調する必要があります。これにより、このタイトルはさらに多様になります。

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサ Intel Core i5-4690K 3.50Ghz コア
  • 16GB RAM
  • NVIDIA gtx 1060 グラフィックス カード

最小要件

  • プロセッサ Intel デュアルコア 2GHz
  • 4GB RAM
  • Shaders 3.0 を搭載した少なくとも 512MB のグラフィックス カード

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア、ニンテンドー eショップ

プレッツォ 29.99ユーロ

1.0 アップデートにより、LEGO Worlds は、Minecraft と本格的に競合できるサンドボックスから、テーマ設定のない、古典的な LEGO ゲームに似た別のタイトルになりました。早期アクセス中に不完全さやグラフィックの不具合があったにもかかわらず、私たちを驚かせた創造的な部分は完全に削除されており、同様のものに近づくには、古い世界のロックを解除するすべての金色のレンガを入手するために何時間ものゲームプレイが必要です。 : おそらくプレイヤーの中には、それほど長く待ちたくない人もいるかもしれません。逆に、ゲームのさまざまな側面を教え、すぐに管理すべき大量の要素を提供しないこのアプローチを評価する人もいるかもしれません。

プロ

  • 26 のバイオームと数千の収集品
  • ロケールおよびオンラインでのマルチプレイヤー
  • よく構造化された進行システム

に対して

  • クリエイティブモードはすぐには存在しません
  • いくつかのツールを使用した迷惑なカメラ
  • マルチプレイは2人までに限定