シンブルウィード パーク、レッツィオーネ

シンブルウィード パーク、レッツィオーネ

まだ数年現役の選手にとって、ロン・ギルバートという名前は懐かしい思い出の渦を呼び起こす可能性があります。すでにその時点でそれを言っているのであれば、ザ・ケイブのレビュー今日もそれを繰り返しましょう、それは本当にだからです「Grumpy Video Gamer」(彼がブログに付けた名前)は、80 年代から 90 年代にかけてのグラフィック アドベンチャーの成功に貢献したいくつかの偉大な傑作の背後にある重要人物の 1 人です。このジャンルは現在ではしばらく衰退しており、その後、ギルバート自身がかつて持っていたユーモアと創造性のはけ口を散発的に見つけることができただけで、近年では次のようなプロジェクトで注目を集めるようになった。デススパンクそして前述のThe Cave。優れたゲームというだけではなく、ギルバートの歴史的なジャンルとは異なり、マニアック マンションのようなタイトルの不滅の輝きとは程遠いものです。モンキーアイランドなど、その時代のゲーマーの心の琴線に触れることができたゲームは数多くありました。ティム・シェーファーが築いてきた何百万ものお金が示すように、決して色褪せることのない愛壊れた時代、キックスターターに頼って、久しぶりにグラフィックアドベンチャーを公開するという偉業に成功しました。ロン・ギルバートも少し前に同じことをして、60万ドル以上を集めました。私たち全員をシンブルウィード・パークに連れて行くと約束してください、古代スタイルのグラフィックアドベンチャーで、割引はありません。ついに今日、彼が本当に成功したかどうかを知ることができます。

シンブルウィード パークは、私たちを 20 数年前のグラフィック アドベンチャーの黄金時代に連れて行ってくれます。

殺人と枕

シンブルウィード パークの物語は、X ファイルからそのまま出てきたような FBI 捜査官のアンジェラ レイとアントニオ レイエスが捜査を始める市郊外での殺人事件から始まります。

彼女は専門家で皮肉屋、彼は若くて野心家で、犯罪事件を解明するために必然的に風変わりな地元住民と対処しなければならないデュオを構成します。スタン、ハーマン・トゥースロット、その他の過去の登場人物たちの記憶に残るレベルには達していないでしょうが、地元の「保安官」と彼の複数のアイデンティティに対処しなければならないことは、注目されないわけではありません。同様に、あなたを笑顔にするジョークが一度や二度ではありません。しかし、プロットに戻りましょう。私たちは 1987 年にいます。シンブルウィード パークは、アメリカの内陸地に典型的な小さな町です。そこでの 80 人の住民のほとんどは、輝かしい過去を持つ枕工場のオーナーであるチャック老人を崇拝して育ちました。数日後に自然死で亡くなりました。彼の姪であるデロレスはビデオゲームプログラマーであり、チャックの財産を分割するために残りの相続人に対処することを彼女の意志に反して強いられ、弔うために町に戻ってきた。その間ずっと、工場を変革するという意図のために対立したチャックの弟である父親のフランクリンが姿を消しました。一方、気まぐれなピエロのランサムは、地元のサーカスのショー中に老婆を侮辱したことで治った、ピエロのメイクを洗い流すことができない呪いに対処することを余儀なくされている。最初の殺人からランサムの犯罪まで、プロットのさまざまな部分は最初は互いに無関係に見えますが、レイとレイエスがプロットがシンブルウィード・パークのすべての登場人物に影響を与えていることを理解するのにそれほど時間はかかりません。この物語が、上で述べた主人公の何人かを通して語られることも偶然ではありません。たとえば、デロレスが開発者としての仕事に就き、彼女が企業のトップに立つことを望んでいただろう彼女の叔父を失望させる瞬間が示されています。枕、またはランサムが老婆に呪われているものは、物語の過程で再び老婆に対処する機会があります。制御可能なキャラクターの最後の 1 人はリストにありませんが、彼の正体はシンブルウィード パーク内で発見された驚きの 1 つであると考えているため、これについては何も言いません。残りは、2 人のエージェントの目から隠されているすべてを発見する喜びをあなたに残し、あなたは席に釘付けになり、前に進むことに熱心になります。

みんなで一緒に、熱く

ゲームプレイに関しては、5 人のプレイ可能なキャラクターの存在はプレイヤーの選択に任されるのではなく、ゲームによって語られるストーリーの流れに従います。プロローグでは、例えば、殺された哀れな男性の安否を確認し、二人の FBI 捜査官にボールを渡すことになります。一般に、プレーヤーは、それが不可能になる特定の瞬間を除いて、画面の右上隅にあるアイコンを使用して、一方から他方に切り替えることを決定できます。

たとえば、さまざまなキャラクター専用のフラッシュバックでは、直接関係する人物のみを制御でき、その後ゲーム フェーズに逆に移行し、5 人の主人公のいずれかを選択することもできます。パズルを解くためのスキルとそれらの間の相互作用。非常に多くのキャラクターの管理について私たちが以前に表明した懸念は部分的にしか根拠がないことが判明し、ゲームを進めるために考慮すべき 5 つの異なるインベントリに行き詰まっていることに気づくのはまれなケースにすぎません。デザインの面で十分なレベルの配慮がなされていることの表れであり、ロン・ギルバートはその中心に、過去のグラフィックアドベンチャーで起こったようなパズルとその解決策を置きたいと常に宣言していました。後者と比較すると、Thimbleweed Park は全体的により直線的なパズルを提供しますが、より難しいレベルでは、思慮深くない人やユーモアに浸る意欲のない人を 30 分も長く忙しくさせ続けることができるいくつかの課題を提供することを気にしません。冒険の背景です。たとえその意図が主に長年のプレイヤーを対象としているとしても、ロン・ギルバートと彼のビジネスパートナーであるゲイリー・ウィニック(マニアック・マンションと契約した)は、古いグラフィックアドベンチャーに慣れていないプレイヤー向けに、よりシンプルなモードを提供することを決定した。 、あるいは、無限にあなたを妨げる可能性のある障害物に直面したとき、単純に忍耐力が低下します。昔は、前進するための提案は友人から、または雑誌に載っていた解決策からしか得られませんでしたが、二人のデザイナーは援助システムをシンブルウィード パークに統合し、それをゲームのコンテキストに完璧に組み込むことにしました。たとえば、キャラクターがやらなければならないことについて熟考したり、誰かと話すことで欠けているパズルのピースのヒントを得たりすることが起こります。私たちが生きているような時代では、他の人がプレイした冒険全体が数時間以内に YouTube で視聴できるようになるため、このアイデアはなんとかゲームに完璧にフィットします。したがって、より柔らかくすることができますが、同時に、特定のポイントを通過するために他の場所に向かう前に、プレーヤーをその雰囲気に留めるように努めます。

ラバーチキンを見てください

たとえグラフィックアドベンチャーが悲しい衰退期に入ったとしても、それは進化の機会がなかったという意味ではありません。この意味で取られた措置の 1 つは、動詞とのインターフェイスの廃止に関するものです。このインターフェイスは 90 年代初頭まで普及していましたが、その後、実行されるアクションに関してますます直感的なマウス ポインターのためのスペースを確保するために放棄されました。

ロン・ギルバートが動詞とのインターフェースに対する愛情を決して隠したことがないことを考慮すると、彼がシンブルウィード・パークに戻ってきたことは、最初の瞬間から私たちを驚かせませんでした。実際、Monkey Island やその他の傑作のインターフェイスに戻るという選択により、何よりも私たちが過去の空気を吸うことができ、時には 20 年前に一気に戻ったような印象を与えることができたと言わなければなりません。離れられないアミーガと一緒に私たちの寝室に戻るのに数年かかりました。ピクセル アート グラフィックスも当然同じ方向に貢献するように考えられていましたが、今では他のタイトルでもそのようなスタイルが主流になっており、そのため、作り始めた頃に得られたノスタルジックな効果の一部が失われていると言わざるを得ません。それの使用。ゲイリー・ウィニックがキャラクターを直接担当し、すでにルームと最初のモンキー・アイランドに取り組んでいるアーティストのマーク・フェラーリが背景に呼ばれました。過去にすでに指摘したように、結果は全体的に非常に良好です。 2 つのコンポーネントは互いに少し離れすぎているように見えます。最後に、優れた吹き替えを特徴とするオーディオ部門について説明しますが、言語は英語のみです。ただし、Kickstarter キャンペーンによって追加の目標が達成されたため、イタリア語がすぐに字幕の言語として表示されました。サウンドトラックも素晴らしく、ビデオゲームの分野では Xbox の Voodoo Vince や Star Wars: The Old Republic ですでに聞いている Steve Kirk の作品のおかげで、しばらくすると頭に入ってくるような曲がいくつかあります。

PCのシステム要件

テスト構成

  • オペレーティング システム: Windows 10 - 64 ビット
  • CPU: インテル Core i7 920 @ 4,2 GHz
  • RAM: 16GB
  • スケジューラビデオ: NVIDIA GTX 970

最小要件

  • オペレーティングシステム: Windows 7
  • CPU:2GHz
  • RAM: 4GB
  • スケジューラビデオ: Intel HD 3000
  • DirectX: バージョン 11
  • ハードディスク: 1 GB の空き容量

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 Steam、Xbox ストア

プレッツォ 19,99 €

シンブルウィード パークをプレイすることは、長い間会えなくなる前に特に親しかった古い友人に会うようなものです。年月が経つと、一見すると面白くなくなるかもしれませんが、ビールを数杯飲むと古い思い出が浮かび上がってきて、一緒に過ごした時間が再び過去と現在が完璧に融合した爆発的なミックスになります。古いグラフィック アドベンチャーが好きだった場合、これは必要なステップです。知らない場合は、懐かしい人々がよく語る傑作を発見するための出発点になる可能性があります。

プロ

  • すぐに感じられるノスタルジー
  • 魅力的なキャラクターと魅力的なプロット
  • 挑戦的だがクレイジーではないパズル
  • 素晴らしい吹き替えとサウンドトラック

に対して

  • 5人のキャラクターを操作する際の混乱のヒント
  • キャラクターと背景のギャップに気づく