グラディオラスの労働

グラジオラスの功績

注意!このレビューでは、ファイナルファンタジー XV のプロット、特に「グラディオによる第 13 章」と題された 2 番目の段落のプレビューが必ず見つかります。自己責任で読んでください!

ファイナルファンタジー XV は、ここ数カ月で大きな論争を巻き起こしたタイトルですが、全員を納得させることができず、批評家と視聴者を真っ二つに分けています。それを気に入った人もいます - たとえば、私たちの場合は9を獲得しましたレビュー- そしてそれを消化できなかった人々は、これほど愛され有名なシリーズに対する田畑端の革新的なアプローチが確かに簡単ではなかったことを示しています。しかし、私たち全員がある程度同意した批判の 1 つは、物語の質に関するもので、『ファイナルファンタジー』はこの点であなたの意図をよく伝えています。ノクティスの旅仲間の不幸に関連する DLC の公開により、疑惑がさらに悪化します。最初から練られた計画だったのでしょうか?それとも開発者は発売前にゲームを完成させることができず、今から年末までにリリースされるDLCの一部のサブプロットのストーリーを延期したのでしょうか?それはともかく、エピソード グラディオというタイトルの DLC の最初がついに到着しました。完成したので、購入してプレイする価値があるかどうかをお知らせする準備が整いました。

ファイナルファンタジー XV の最初の DLC でのグラジオラスの冒険: 買うべきですか?

トロフェイ PlayStation 4

エピソード グラディオでは、ブロンズ 5 個、シルバー 1 個、ゴールド 1 個の 7 つのトロフィーのロックを解除できます。いくつかは非常にシンプルで最初のゲームで入手できますが、他のものは少し難しく、たとえば、最後のボスの後にロックが解除される追加モードをプレイする必要があるものもあります。

橋の上での戦い

エピソード グラディオは、ルナフレーナの弟であるレイヴス・ノックス・フルーレが 4 人の英雄を撲殺した後、主人公ノクティスの友人であり、指導者でありボディーガードであるグラジオラス・アミシティアに何が起こったのかを説明します。ゲームでは、グラジオラスは一時的にノクティスのチームを離れ、少し驚いて、さらにいくつかの傷を負って後で再び現れましたが、彼はあまり多くを語らなかったのですが、その瞬間、ルシスの王子と他の人々が争うべき他の問題を抱えていたためでもありましたと。

DLCでは、王を守れなかったことを悔やんだグラジオが、亡きレギス王の右腕だったコル・レオニスに連絡して、コル自身が30年間直面してきた試練を乗り越えるために同行してくれるよう頼んだことが判明する。以前。それは、クレイニュ地方の採石場に立てこもって暮らす戦士、剣の王ギルガメッシュに挑む物語です。そこからミッションが始まります。実際には、起伏とトンネルで構成される制限エリアで、グラジオとして、最後の決闘の前に敵の大群といくつかの中ボスと対峙しなければなりません。ファイナルファンタジーの戦闘システムしかし、最後の瞬間に攻撃を受け流すことで敵を気絶させ、破壊的な攻撃で反撃することができます。剣士が近くにいる場合はおそらくコルの攻撃と交差するでしょう。ヒットが成功するたびに、特に強力な特殊攻撃の使用を可能にする別のインジケーターがロードされます。しかし、これらは非常に単純なメカニズムであり、特にボスに対して非常にうまく機能します。物語に何度も登場する敵からインスピレーションを得たもので、これらの敵はグラジオが受け流せない攻撃を仕掛けることができ、必ず避けなければなりません。このような状況では、DLC は、プレイヤーが必然的に敵のアニメーションを学習し、粗雑で何気ないボタン操作に頼ることなくそれに応じて反応する必要があるという意味で、一種のモンスター ハンターやダーク ソウルに似ています。難易度は高いですが、エピソード グラディオは、選択可能な 2 つの難易度のうち大きい方の標準難易度で 1 時間強で完了できます。主人公とコーの間のオプションの会話は、ファイナルファンタジー XV という複雑な物語モザイクの興味深い部分をいくつか明らかにし、ノクティスの前の世代とこの物語全体におけるギルガメッシュの役割に光を当てます。これらは本質的な啓示なのでしょうか?実を言うと、まったくそうではありません。それどころか、エピソード グラディオはノクティスの冒険にほとんど追加せず、コンテンツの観点から見ると、実際にはパッケージの価格に意味を与えるのはボーナスと追加モードです。: ミッションを完了すると、ファイナルファンタジー XV のメインキャンペーンでコスチューム、武器、秘技がアンロックされます。さらに、DLC が終了すると、スコアとリーダーボードを備えた一種の「ボス ラッシュ」モードをプレイしたり、難しいエクストラ バトルに直面したりすることができます。問題の 2 つのモードはエクスペリエンスを部分的に延長するだけですが、明確にしておきますが、スコアやリーダーボードをまったく気にしないプレイヤーがいることを考慮すると、その重要性は完全に主観的なものです。しかし、このDLCの音楽は特筆に値しますなぜなら、エピソード グラディオのメイン メニューに付随するメイン テーマと、1992 年にファイナルファンタジー V のために植松伸夫が作曲した伝説の「ビッグ ブリッジの激突」を岡部啓一が新たにアレンジした曲は、すでにサウンドトラックに収録されている最高の曲の 1 つだからです。それ自体が本当に素晴らしい。

グラジオによると第 13 章

オリジナルのファイナルファンタジー XV キャンペーンの第 13 章は多くの議論を引き起こし、一般にゲームの最も弱い瞬間とみなされています。裸のゲームプレイの観点から見ると、これは実際には問題のある章です。このミッションでは、ノクティスは孤独で、武器も力も奪われ、ルシスの指輪の魔法とステルス機構のようなものにしか頼ることができません。全体として、問題は耐えられるものでしたが、実際、その章は少し長すぎ、また、閉じられた直線的な設定のせいで、最終的にはプレイヤーを疲れさせることになりました。

実は、第 13 章には、その背後にもう少し深い意味がありましたが、そのゲームプレイの欠点により、その真の目的から逸れていました。田畑氏の当初のビジョンでは、第 13 章はほとんど比喩的なものでした。力を失い、圧倒され、孤独で閉じ込められたノクティスを操作するとき、プレイヤーは彼に感情移入する必要がありました。第 13 章の全体構造は、ニフレハイムの邪悪な宰相アーデン・イズニアのメフィストフェリアンの計画も具体化している。ノクティスに伴う唯一の声がアーデン自身の声である長い一連の回廊は、ルシスの王子が自分ではないことに気づいた瞬間を表している。ただ彼がたどることができる道は一つだけだが、そのルートは彼を掌握している敵によってたどられたというだけだ。さらに、第 13 章では、レイヴスや皇帝アルダーカプトなどのいくつかの二次キャラクターに何が起こったのかを発見しましたが、私たちは事後的にそれらのキャラクターに遭遇しました。ゲームは、トリックを尊重して、これらのキャラクターに正確に何が起こったのかを教えてくれませんでした。視聴者を遠ざけるような物語。ノクティスは彼の不在中に何が起こるかを知ることができないため、無知のままであり、この詳細が非常に劇的な瞬間に彼のキャラクターをさらに脆弱にします。元のアイデアは勇気があり、私たちはそれを気に入っていましたが、スクウェア・エニックスはそれをあまりうまく実装できませんでした。それは、ゲームの他の瞬間で、ノクティスの不在中に起こったいくつかの会話やイベントを目撃したためです。第 13 章の叙述トリックは決して小さなものではありません。

結局のところ、ファイナルファンタジーリニアの前半と後半の間には一定の矛盾があることは明らかです。エピソード グラディオ DLC の公開直前に行われたアップデートでは、ファイナルファンタジー XV のメイン メニューに追加コンテンツが実装されています。第 13 章をグラジオの視点からリプレイできるようになりました。このミッションのかなり短いバージョンでは、DLC と同じように Gladio を制御します。そして、常に盲目ですが、以前のミッションよりもはるかに機動力のあるイグニスと一緒に、ノクティスを探さなければなりません。これは、問題の啓示が必ずしも衝撃的なものではなく、正直に言うとかなり乱暴な方法で、ノクティスに取り憑いた強力な悪魔の正体を確認するとしても、前述の敵対者に何が起こったのかを説明するために何よりも役立つ幕間です。第13章の最後の回廊。間違いなくこの追加により、冒険の最も弱い部分の 1 つが改善され、遅いとはいえ、Gladio の視点を実装するという決定は評価に値します。;しかし、それは、Mass Effect 3 の最後にプレイヤーが起こした大騒ぎをかなり思い出させました。この論争はあまりにも激しかったので、BioWare はその手順をやり直し、結末をより明確にする修正パッチを公開せざるを得なくなりました。疑問に思うのは、第 13 章は本当に未完だったのか、それとも田畑端が自分のビジョンを完全に伝えることができずに頭を下げなければならなかったのか、ということです。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 プレイステーションストア、Xboxストア

プレッツォ 4.99 €

投票だけに集中するのではなく、このコメントを読んでいただければ幸いです。すぐにはっきりさせておきます。この最初のファイナルファンタジー XV DLC は、たとえ 1 時間でもイオスの世界に戻るのが待ちきれないゲームのファンにのみ購入することをお勧めします。戦闘システムはしっかりしていて、グラジオのミッションは楽しく、バックストーリーは全体的に興味深いです。 『ファイナルファンタジー エピソード グラディオ』が本当に気に入らなかったプレイヤーは除き、次の DLC であるエピソード プロンプトがもう少し提供してくれることを期待しています。

プロ

  • ボス戦は面白いですね
  • 新しい音楽はすばらしい
  • 戦闘システムはシンプルだけど面白い
  • いくつかの追加モードといくつかのボーナスをアンロック

に対して

  • 価格が安くてもメインミッションの持続時間は非常に短い
  • このストーリーは、ファイナルファンタジー XV のプロットに超越的なものを何も追加しません。
  • チャプター13の亜種みたいに無料DLCにした方がよかったかもしれない