巨大なことは、MOBAのルールを書き直そうとします

ギガンティックの背後にある物語は非常に複雑で、ねじれに満ちています。 Chris Chung の頭から生まれたオリジナルのアイデアは、オーバーウォッチが市場での地位を確立するずっと前に誕生しました。アリーナ シューターの新しいトレンドを効果的に先取りします。このプロジェクトの開発チームであるモティガは、PvE ダンジョンの体験と古典的な PvP の小競り合いを融合させ、中央の限られたアリーナでボス戦を行う対戦ゲームを作成することを考えていました。しかし、数か月のテストの後、クリスは、巨大な獣がシューティング ラインを詰まらせない方がうまくいくことに気づいたに違いありません。そこで、タイトルの視点を大幅に変更し、Gigantic を MOBA とシューティング ゲームのハイブリッドに変えることにしました。 。PvE の戦いがなくなり、残ったのはアリーナと 5 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが勝利を競い合うことでした。この変化により実際に開発が遅れ、配信期限が大幅に前倒しされました。その間、モティガは商業パートナーを探しており、このタイトルを Microsoft 独占として開発するという決定は予期せぬ問題を引き起こし、少なくともパーフェクト ワールドが知的財産を購入して金庫に注ぎ込むまでは、ゲームは何度か崩壊の危険にさらされました。モティガには開発を継続するのに十分な資金が必要です。本日、Gigantic がついに Xbox One と PC に登場したため、フルバージョンで評価する準備が整いました。

守る守護者は2人

Gigantic は、先ほども言ったように、アリーナ シューターと MOBA の中間です。チームごとに 5 人のプレイヤーが、数は少ないものの、しっかりと構造が整えられたアリーナの中心で互いに虐殺を試みながら、相手チームの守護者を攻撃して殺害するという任務を負っています。三人称視点により、このタイトルはリーグ・オブ・レジェンドやヒーローズ・オブ・ザ・ストームよりもSMITEに近くなり、プレイヤーは敵を攻撃したり、アビリティやスキルショットを使用したりするために最善の狙いを使用する必要があることを意味します。存在するキャラクターの多くは優れた遠距離打者ですが、主に治癒とシールドに基づいたサポートヒーローはまだほとんどありません。これは私たちが率直に感謝していることであり、たとえ彼らがチームの他のメンバーと連携してその義務を果たしたとしても、クラスのハイブリッド化のおかげで、この人がグループにいない場合、キュレーターのキャラクターの欠如をほとんど感じません。たとえば、ヴォーデンは弓で武装した一種の角のあるキツネで、遠距離から中程度のダメージを与え、敵に毒を与えることができますが、パーティーを生き残るために 2 つの回復薬も装備しています。

しかし、それらは戦いに革命を起こすことができる治療法ではなく、むしろ戦いの直後の回復を促進するか、生き残るために不可欠なわずかな保護を与えるものです。したがって、私たちがこれまで見てきたことから、本当のバランスとは、前線の階級との連携であり、多くの場合、銃撃や発射物を撃退し、グループにとってより大きな助けとなることができます。ギガンティックの回復の制限は、おそらくさまざまな特性を持つ巨大なクリーチャーをフィールドに召喚する可能性によるものです。マップの特定のエリアでは、フォーカスを消費することで、目に見えない敵を出現させたり、マップのさまざまなエリアへのアクセスを変更したり、エリアにダメージを与えたり、正確には近隣のキャラクターを回復したりできる存在を召喚できます。 。これらの獣は、彼らが制御するセクターがエネルギーポイントの無尽蔵の源であり、敵の基地への攻撃を開始するために不可欠な統計であることを考えると、ゲームの経済において基本的な役割を果たしており、彼らは死ぬまで私たちのためにそれを守り、プレイヤーが歩き回ることができるようにします同様のゲームよりもはるかに静かにマップ上を自由に動き回ることができます。

防御は最大の防御である

優れた戦略に支えられていなければ、ギガンティックに対する強引な攻撃は本質的には役に立ちません。各試合はフェーズに分かれており、各フェーズでは、相手チームが攻撃を開始する前に、いずれかのチームがパワーバーを満たす必要があります。コントロールポイントでのエネルギー収集やキルなど、試合中に成功裏に実行されたすべてのアクションはパワーの蓄積に貢献します。、各ラウンドが特に激しくなり、不利なチームにほぼ常に状況を回復する機会が与えられます。バーがいっぱいになると、ガーディアンが攻撃を開始し、相手の巨人を倒し、傷を負わせる唯一の弱点を露出させ、合計 3 人の命が奪われるまでこのプロセスを繰り返します。この瞬間に衝突が生き返り、アクションが爆発的になり、プレーヤーだけでなく、e スポーツの観点からは衝突後の一般大衆も高揚します。実際、『Gigantic』は見た目が非常に美しく、特に審美的に美しいタイトルです。ただし、軽量エンジンを使用するという選択は功を奏し、セル シェーディング スタイルにより、優れたアニメーションと真にカリスマ的なキャラクターを備えた非常に人気のある漫画の外観が得られました。現在、サーバー上には約 20 人のヒーローがいますが、その多くは、近年このジャンルで提案されている同一のキャラクターの集団と完全に区別できます。もちろん、これらのスキルは類似しており、多かれ少なかれすべてこれまでに見たことがありますが、そのような状況に挿入されるのは初めてであり、見事以上に機能します。この状況で強調しておきたい唯一の残念な点は、サンプルに動物的な外観を与えるという部分的な選択しかなかったということです。個々のヒーローの参考として動物を維持しておけば、さらに大きな違いが生まれ、モティガの作品に独特のタッチが与えられたでしょう。

今のところ、火の中に鉄はほとんどありません

個々のチャンピオンのスキルはすべて最初から利用可能で、ゲーム内で経験値とレベルを取得するにつれて特定の分岐に従うことで強化する可能性があります。基本的な打撃と 3 つの補完スキルに加えて、明らかに決闘の運命を変えることができる最後の動きがあります。ただし、フォーカスを使用するため、慎重に使用する必要があります。これは、クリーチャーを召喚するために費やさなければならないリソースと同じです。コントロール ポイントは、通常の平凡なクールダウン コントロールに追加の戦略を追加するもう 1 つの特徴的な要素です。残念ながらゲームの実際の内容を分析すると、Gigantic は崩壊します。: 無料でプレイでき、ヒーローの初期バンドルを入手するために購入するいくつかのパッケージにはごくわずかな費用がかかります (そして、現在および将来のすべてのヒーローが入った別のパッケージは 30 ユーロです) が、現時点では 1 つのゲーム モードしか提供されておらず、いくつかのゲーム モードが提供されています。追加のスキンやクレジットで購入できるいくつかの生き物もありますが、ここで終わります。

日常生活を少し打破するのに役立つランクマッチやコンテンツはまだありません。それらはおそらく会社の将来のプロジェクトに含まれる可能性がありますが、現時点では、それらがいつサーバーに配信されるか、または配信されるかどうかはわかりません。ヒーローの購入に必要な通貨が非常にゆっくりと貯まるのが非常に遅く、熱心にプレイすれば 2 週間ごとに 1 ヒーローが得られることを考えると、1 ユーロも払いたくない人にとっては、ヒーローのコストですら非常に法外な金額になります。ゲームでは数枚のコインが得られ、収入の大部分は非常に限られた数で利用できる毎日のクエストから得られます。平均して各ミッションで 40 ~ 70 ダブロンが得られ、チャンピオンを購入するには 5 ~ 13,000 ダブロンが必要になると考えてください。幸いなことに、無料ローテーションは毎週 6 人の無料ヒーローを提供しており、最初の一歩を踏み出し、最も好きなヒーローを購入するのに満足のいくプールです。

PCのシステム要件

テスト構成

  • オペレーティングシステム: Windows 10
  • プロセッサー: インテル Core i7-3770K
  • メモリ: 16GB RAM
  • ビデオカード: NVIDIA Geforce GTX 780 - SLI

最小要件

  • 操作システム: Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10 (64 ビット)
  • プロセッサー: 2.6GHz
  • メモリ: 6 GB RAM
  • ビデオカード: GeForce GTX 580、DirectX 11.1 と互換性あり
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • メモリ: 10 GBの空き容量
  • 追加事項: 6 GB RAM 要件は、使用可能なメモリのみを指します。

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 Steam、Xbox ストア、Windows ストア

Gigantic は内部開発の問題もあり、市場への投入が遅れましたが、アリーナ シューターや MOBA ゲームでこれまで提供されてきたものを拡張し、独自のニッチを開拓し、多くの著名なゲームとの直接の競争を回避する、新鮮で楽しい製品であることになんとか成功しています。市場にある指数。ゲームプレイは機能し、グラフィックスは非常に快適ですが、困難な財政状況を考慮するとモティガが提供できるサポートにはいくつかの疑問が生じます。製品は今のところ動作しています。私たちは開発を注意深く観察し、おそらく最初の機密シーズンのサーバーへの到着に合わせて、数か月以内に更新のためにこれらのページで再びお会いする予定です。現時点での私たちのアドバイスは、無料で試して、いくつかのヒーローを試し、気楽に数時間を過ごすことです。現時点では、残念ながら、これ以上のことを求めることはできません。

プロ

  • 素晴らしいキャラクターデザイン
  • いくつかの興味深いアイデア
  • シューターと MOBA の優れたハイブリッド
  • ユニークで独創的なメカニック

に対して

  • 21人のヒーローってそんなに多くないよ
  • 不釣り合いなサンプルコスト
  • 1 つのゲームモードといくつかのマップのみ