Gundam vsシリーズは15年前にゲームルームでデビューしました。2002年であり、Gundamに飽きることのない日本人は、作成された伝説的なモバイルスーツに触発された仮想で最終的な理由を最終的に与えることができました。 1979年の吉野Yo Yuki Tomino。その後、PlayStation 2とDreamcastのために変換されました。最初のGundam Vsは、日本からめったに見られなかった長いシリーズの続編とスピンオフを生成しました。それまでの間、ガンダムは他の世界で有名になり、今では、最終的に、バンダイ・ナムコは西側を見ることを決めました。昨年、私たちは平凡なものをプレイする機会がありましたモバイルスーツガンダムエクストリームとフォースPlayStation Vitaの場合、私たちの市場の手首を感じ、より大胆な場所を試すかどうかを決定するように設計された実験です。これにより、ガンダムvs:ほぼ完全にイタリア語で翻訳されているため、バンダイナムコの新しいゲームは、おそらく昇る太陽の外のブランドの未来を決定するでしょう。彼にチャンスを与える価値はありますか?
メーカーとのインタビュー
PlayStation 4バージョンには、VSシリーズの以前のエピソードと比較して、未発表の方法がありますか?
Gundam Versusは数か月間日本でリリースされているため、発売後に導入した競争力のあるマルチプレイヤーなど、ヨーロッパ版にいくつかのモダリティを既に実装しています。
最終的に、私たちの国でガンダムのゲームを見つけるようになったきっかけは何ですか?
それ以来、私たちは長い間、全世界への「2つの2つの」衝突の喜びを見せたいと思っていました。さらに、ヨーロッパ諸国向けのゲームを見つけることで、それをさらに人気にして、その市場に拡大できるようにしたいと考えています。
オンラインでプレイする新しい方法はありますか?
はい、新しいソフトウェアを時間の経過とともに提供することにより、引き続きソフトウェアを更新します。
ゲダンマ!
ガンダム対「格闘ゲーム」を呼び出すことは正確ではありません。ある意味では、キャラクターを選択し、モバイルスーツに乗って対戦相手を導くことです。ただし、設定は3つで行われる戦闘ビデオゲームのものです。 - あらゆる方向に自由に移動できる次元のアリーナ。ガンダムの衝突と一見すると、より複雑に見えるルールは、3つのユニットに対して3つのチームでも再生され、各チームはその「生命」を表す数値インジケーターで表されます。各モバイルスーツには、さまざまな要因に依存し、貧弱な言葉でその力を表現する特定の値があります。相手を倒すたびに、チームインジケーターからそのモバイルスーツの価値を減算します。残りは簡単に推測できます。インジケータがゼロに達すると、対応するチームが敗北します。これは、特に最も恐ろしいがより「有名な」ターゲットをターゲットにできる組織的な対戦相手と対戦する場合、モバイルスーツを慎重に選択する必要があることを意味します。この観点から、Gundam Versusは、最初の数分間からタイトルのタイトルを表示し、何よりもさまざまな種類のパーソナライズされたまたは分類された一致を可能にするオンラインマルチプレイヤーモードに表示されます。おそらく他の友人と一緒に友人と一緒に遊んで、ガンダム対は、特にトミノの宇宙を知っているなら、本当の散歩です。実際、戦闘システムは、最初にコマンドを少し手に入れなければならない場合でも、実際にはかなり直感的です。ただし、現実的には、ガンダム対4つのフロントキーを中心に回転します。いくつかの例外を除いて、各家具スーツはリモートで攻撃し、乱闘を攻撃し、ジャンプしてターゲットを変更できます。
燃えるようなギアとライトニングギアの違いは何ですか?
Blazing Gearは、より強力な攻撃で敵を簡単に倒し、チームメイトの戦車の打撃を回復できるスキルです。代わりに稲妻ギアは攻撃の力を低下させますが、動きをはるかに速くし、チームメイトの後押しを回復します。
戦闘においてストライカーはどれほど重要ですか?
各ストライカーは、回復時間とそれがターゲットを攻撃する方法に基づいて他のストライカーとは異なります。プレイヤーにロックを解除し、誰もが彼らにとってどちらをより良くするかを誰もが理解してもらいたいと思います。
コントロールの問題
背側キーを使用すると、いくつかの特別なショットを作成できますが、左アナログスティックはBoost Diveに委任されます。これは、かつてマスターされた主要なメカニズムで、最高のプレイヤーを小説と明確に区別しています。実際、すぐに地面に落ち、数分以内にブーストインジケーターをリセットすることができます。後者は、ジャンプしてミッドエアに留まるたびに消費されますが、ブーストステップとブーストダッシュを使用するたびに消費されます。相手を置き換えることができる偽物に基づく長いコンボの連結。したがって、衝突の重要な瞬間に相手の慈悲にとどまりたくない場合、ブーストの高い消費量は、プレーヤーにモバイルスーツを慎重に制御することを義務付けています。ガンダムとコントロールシステムは直感的ですが、よく同化する必要があり、残念ながら、パレードをキーの連続した組み合わせに委ねるなどのバイセクシュアルの決定を滑り込ませます。私たちのモバイルスーツは、最初に最初に押してからダウンすることによってのみシールドを上げます。これは、最も熱狂的な衝突の真ん中ではまったく単純ではありません。私たちがプレイしようとしたゲームのほとんどは、私たちが適切に戦うことを妨げた印象的な遅れを非難したため、それは何よりもオンラインで問題をもたらした疑わしいソリューションです。試みの後の試みでは、それがケースのプレーヤーの接続の品質に関連する繰り返しの問題であると結論付けました - したがって、それは少なくとも受け入れられる接続の品質を持つロビーを手動で探すことができますが、残念ながら課題の数もまたまたは、同盟国はかなり小さく、列が非常に長いことが証明されました。状況は今後数日で変化する可能性がありますが、時間の経過とともにコミュニティがさらに燃え上がり、ゲームの最も前向きな側面の1つに影響を与えることは明らかです。
Trofei PlayStation 4
34のガンダム対トロフィーは本質的にロックを解除します...ただ遊んでください。さまざまな方法を完了し、試合に勝ち、ストライカーやその他の収集品を購入することで、トロフィーはほぼ自動的に蓄積し、18ブロンズ、11シルバー、4ゴールデンであり、最終的にプラチナトロフィーを追加します。
ガンダムハウスのルール
Gundam Versusは、明らかに人気のあるモバイルスーツの宇宙をすでに知っており、名簿上のお気に入りのほとんどを認識するファン向けに、とりわけ設計されたタイトルです。残念ながら、他のすべては、モバイルスーツによって表されるシリーズでさえも要約する履歴モードのメリットさえありません。この意味では、実際、実際には、Gundam対Gundamのシングルプレイヤーコンポーネントは非常に残念であり、ミッションを備えた「キャンペーン」のようなものに分かれています。これは、実質的にすべての通常の格闘ゲームにある通常のアーケードモードと、単に単に等しく古典的なサバイバルモードを思い起こさせることを思い出します。死ぬことなく敵の一定数の波を倒してください。シングルプレイヤーモードは、耐え難いハロを置き換えるタイトル、アイコン、またはアナウンサーを購入できる通貨でプレイヤーに支払いますが、まずAさまざまなモバイルスーツをレベルで栽培する必要があります。幸いなことに、ストライカーはロックを解除し、小さな戦略的なバリアントとの戦いに追加するのが簡単です。実際、彼らは彼らを押して戦場に現れることでボタンを呼び出すことができる「キャラクター」です。短い充電期間をトリガーします。ストライカーは150以上で、通常制御可能なスーツモバイルのほとんどが含まれています。
ただし、後者は90以上です。それは印象的な数ですが、まだ私たちは、ほとんど重要ではなく、重要な数の偉大な欠勤者を抱えている名簿に満足しているとは言えません。Gと鉄の血まみれの孤児にレコンギストのいくつかのガンダムが含まれていることに直面して、最新のテレビシリーズのいくつか - バンダイナムコには、エンドレスワルツの翼ゼロカスタムなどのVIPが含まれていないことを発見したとき、私たちは困惑しました。 G-GundamのGod Gundam、非常に人気のある00は言うまでもありません。説明は、BSODまたはDLCに次いで世界で最も恐れられている頭字語に変換される可能性がありますが、日本社会をどのように動かしたいかを理解するのはまだ早いです。そうは言っても、各単一のモバイルスーツの作成に配置された治療法は本当に印象的です。開発者は、すべてのパネルまたは詳細を忠実に再現し、モデルを非常に注目してアニメーション化しました。あなたが戦うシナリオについても同じことは言えません。しかし、戦闘は最初から非常に壮観で魅力的に見えます。また、気まぐれを過去よりもはるかにめったにないカメラのおかげです。最後に、サウンドの伴奏にはプレゼンテーションは必要ありません。バンダイナムコは、歴史的なTobeから、各シリーズの最も特徴的な頭字語とメロディーズを単に再提出しました!ガンダム!イケダが最近の人の旗を挙げてミッションであなたの旗を掲げてください。
結論
ガンダム対特にオンラインでプレイするとき、非常に面白い格闘ゲーム/シューターとして自分自身を課すことができます。残念ながら、現時点では、このサービスは非常に貧弱であり、特にバンダイナムコが将来、より興味深い名簿とより栄養のあるシングルプレイヤーモードを提案すべきである場合、大きな可能性を秘めたフランチャイズの未来を危険にさらしています。今のところ、ガンダムの最もクリアされたファンにのみお勧めします。
プロ
- 多くのモバイルスーツが慎重に再現されています
- 戦闘システムは満足のいくものです
- あなたがオンラインでプレイできるなら、それは本当に楽しいです...
に対して
- ...しかし、多くの場合、ラグは本当に持続不可能です
- 名簿にある大きな欠勤者が多すぎます
- 単一の失望するプレーヤーモード