PC版「アサシン クリード オリジンズ」のレビュー

通常、『アサシン クリード』の新章が公開されると、私たちはできるだけ早くこのシリーズが歴史的に与えている行動の自由に頭まで浸ろうとし、景色を賞賛するためにシナリオの最も高い塔に登ろうとします。これは一種の本能的な品質管理であり、シリーズの起源に由来する「開発者が何をしたかを今度は見せてください」というもので、最初から息を呑むような景色を提供することができます。最初にアッコ、ダマスカス、エルサレムの屋根、次にフィレンツェ、そしてルネッサンスのヴェネツィアを経て、ローマ、イスタンブール、植民地時代のアメリカ、カリブ海、革命のパリ、煙に煙るビクトリア朝のロンドンを通過します。まあ、奇妙に思われるかもしれないけど、早い時間帯にアサシン クリード オリジンズこのニーズは曖昧で、ほとんど忘れられているようで、Ubisoft Montreal が採用した新しいアプローチに直面すると、私たちは少し方向感覚を失ってしまいます。

戦闘システムは、哲学、さらにはコマンド マッピングにおいても変化しました。探検は以前とは異なり、継続的な発見においてはるかに価値があり、「冒険的」なものになっています。間違いなく『ウィッチャー 3: ワイルドハント』から派生した多くの要素があり、体験をエキサイティングで濃密で多面的なものにしています。以前は塔の頂上で求められていた光景が、偶然にも地上の目の高さに持ち込まれたのです。、金色と青の色調が交互に現れる昼間の風景、密集した植物を通って水面で屈折する太陽光線、床や柱の彫りの深い細部だけでなく、夜行性の空間を自由に照らす炎にも見られます。最新のメタルギアソリッドの流れに沿って、フェーズをリコール可能です。つまり、私たちはユービーアイソフトの野望を完全に実現するタイトルに直面しているのでしょうか?いいえ、しかしそれはかなり近づいており、確かに明るい未来の基礎を築き、2年前にこのシリーズは必然的に衰退する運命にあると語った人々の予測を否定します。そこで、PlayStation 4 および Xbox One バージョンのアサシン クリード オリジンズを分析し、詳細な分析を行った後、Xbox One でのゲームのパフォーマンス, ここではいつものようにPC版の話です。

エジプトでどのように暮らしたいか

『アサシン クリード』シリーズには、さまざまな章の設定に関連した観光への熱意をある程度刺激したという利点があることは間違いありません。ゲーム内で見られる刺激的なパノラマのほとんどは単なる再構成の結果ではありますが、オリジンズも例外ではありません。特定の場所がもう存在しなかったり、何世紀にもわたってその姿を完全に変えてしまったことを考えると、どれほど魅力的で精巧なものであっても。これは、この新しいプロダクションによって提供されるショーが視覚的に並外れたものであることを意味するものではありません前述したように、ゴールドとブルーの交互は、開発チームが Black Flag で始めた道を実際に引き継ぎ、あらゆる観点からそれを豊かにします。水は私たちがエドワード・ケンウェイとして評価したのと同じ素晴らしいものであり、馬に乗って探索できる広大な砂漠の土地は、冒険的で時には予測不可能なアプローチを思い出させます(少なくとも)パトリス・デジレの意図で)最初のアサシン クリードの。おそらく意図的なオマージュであり、このエピソードがゲームプレイの観点からどのように現実に戻ってきたかをある意味強調しており、私たちが長年慣れ親しんでいたものと比較して、標準的ではなく誇張された方法で私たちを驚かせる準備ができています。

奇妙なことに、アプローチとコマンドで革命が起こったと述べたように、戦闘中にもアルタイルのようなものが少しあります。何十もの殺害をつなぎ合わせて死体の跡を残すことができる、止められない戦争マシンとしてのアサシンの姿とは明らかに対照的です。アサシン クリード オリジンズは、いいえ、その特定のクエストにはより高いレベルの経験が必要であり、とにかくそれを完了しようとすると簡単に敗北につながる可能性があることを非常に具体的に示しています。我々よりもタフで、賢く、装備も充実している相手の前で。長期的には一貫性を失い、完全には守られない約束は事実ですが、いずれにせよ、言葉だけでなく行為においても再生の強力な象徴となります。この意味で、新しいスキル ツリーは非常に興味深いものに見えますが、何よりも武器や防具を特徴づける RPG のビジョンは、もはやサイド要素ではなく、より多様で本格的な戦闘システムの主人公となっていますが、時にはあまり洗練されていません。非常に強固なフレームワークを確立する体験の側面は、構造的な反復性がないわけではありませんが、確実に何十時間も楽しむことができ、また、未来に知的に投影された魅力的な物語によって助けられています。

PC版

いくつかを超えてマーケティングを支持する声明、もちろん最先端のコンポーネントが使用されているという条件で、アサシン クリード オリジンズが Windows 環境でどのように最高のパフォーマンスを発揮するかは明らかです。(ほぼ) すべての効果を最大化し、安定した 60 フレーム/秒で本物の 4K を実現するには、GTX 1080 Ti が必要です。, これは明らかですが、驚くほど豊富なグラフィック調整により、ローエンド PC でも最大限に楽しむことができます。私たちの場合、小さなチェックでテストを開始しました。つまり、シリーズの前のエピソードであるアサシン クリード シンジケートを同様の設定で起動して、パフォーマンスを比較しました。

ロンドンを舞台にした章は、Unity の豊かさや雰囲気を誇っていません。それについてはすでに話す機会がありましたが、計算負荷は Origins のそれに非常に似ているように見えますが、後者ははるかに複雑な照明システムを使用しており、複数の体積光源がシーン上で同時に屈折するときに GPU にかかるストレス。この意味で、大幅に改善されたポリゴン モデルを使用してレンダリングされるリアルタイム カットシーンにおけるゲームの明らかな難しさは説明できますが、これは Ubisoft が次のアップデートで介入できる側面であると想像しています。前述したように、解像度、リフレッシュ レート、視野、垂直同期、および可能なフレーム リミッターの選択に加えて、多くのオプションがあります。スケーラーがすぐに表示され、解像度出力を変更せずにゲームのパフォーマンスを最適化できます。つまり、フレーム レートを上げるために、あれやこれやの重い機能を特定したくない場合は、そのモディファイアにのみ作用して、望ましい結果を得ることができます。

実際には多くの微調整があります。一般的なプリセットと適応システム (選択したフレーム ターゲットを考慮して解像度を動的に変更する) から始まり、影から環境の詳細に至るまで、アンチエイリアシングの品質に到達します。テクスチャからテッセレーション、地形からランダム要素、霧から水、反射からボリューム雲まで、キャラクターとそのテクスチャの詳細を通過して、最終的にアンビエント オクルージョンと被写界深度に到達します。さて、『アサシン クリード オリジンズ』のテスト設定でのパフォーマンスはどうだったでしょうか?True 4K を選択し、すべてのエフェクトを最大に設定すると、ゲームは 30 フレーム/秒で実行されました。ただし、特定の状況、特にカットシーンでは明らかな低下に悩まされています。

アンチエイリアスを無効にし (明らかに、Ultra HD ではこのような驚くべき影響はありません)、シャドウの品質を「高」に設定すると、代わりに優れた安定性が得られました。これは、NVIDIA コントロールを介して有効化された「バックグラウンド」の垂直同期によっても保証されています。パネル。 Assassin's Creed は 30 フレームを念頭に置いて作成されたタイトルですが、GTX 1070 を使用して 2 倍の周波数でプレイしたいですか?もちろんそうすることも可能ですが、不確実性のない 60 個の安定したフレームを取得するには、前に説明したスケーラーを使用する必要があります。、オーバークロックに応じて、2160p 解像度の割合が 60% または 70% になります。要するに、私たちは 1440p に非常に近いものについて話しています。これは、おそらく Xbox One で使用されている基準解像度です。このことから、今回 Ubisoft は最適化という点で本当に素晴らしい仕事をしたと思われます。

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサー: インテル Core i5 6600K
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 1070 Jetstream
  • メモリ: 16GB RAM
  • オペレーティングシステム: Windows 10

最小要件

  • プロセッサー: Intel Core i5 2400S、AMD FX 6350
  • スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 660、AMD Radeon R9 270
  • メモリ: 6 GB RAM
  • ハードディスク: 42 GB の空き容量が必要
  • 動作システム: Windows 7 SP1、Windows 8.1、Windows 10 (64 ビット)

推奨要件

  • プロセッサー: Intel Core i7 3770、AMD FX 8350
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 760、AMD Radeon R9 280X (1080p)
  • メモリ: 8 GB RAM
  • ハードディスク: 42 GB の空き容量が必要
  • 動作システム: Windows 7 SP1、Windows 8.1、Windows 10 (64 ビット)

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 スチーム

アサシン クリード オリジンズは、すべてではありませんが、完全ではありませんが、約束の多くを守ります。私たちは、さまざまな状況で卓越性と隣り合わせのエピソードに直面することになります。これは、シリーズの伝統的なメカニズムのいくつかに文字通り革命をもたらし、かつてないほど豊かで密度の高いオープンワールドを見据えた確かな出発点を与えてくれます。魅力的な。 PC バージョンでは、適切な構成があれば、最大リアル 4K および毎秒 60 フレームのエクスペリエンスを最大限に楽しむことができます。ある程度の下向きのスケーラビリティを伴う膨大な量の調整を誇っていますが、何よりも、Ubisoft の作品ではめったに遭遇したことのないレベルの最適化を誇っています。

プロ

  • 素晴らしい設定、見事に表現
  • 多くのゲームプレイ要素が革命を起こした
  • 4K であらゆる効果を最大限に活用した素晴らしいショー

に対して

  • いくつかの要素はさらに改良する必要がありました
  • 特にステルスアクションの文脈において、いくつかの過度の単純化
  • いくつかの反復的なサイドクエスト