Nintendo Switch版スカイリムのレビュー

それは否定できません。2011 年にポータブル ゲームが進化したにもかかわらず、誰かがそのことについて話したら、私たちは大声で笑っていたでしょう。ポケットスカイリム。しかし当時、私たちは任天堂がSwitchでモバイルと家庭の中間のハイブリッド路線に挑戦するとは知りませんでした。こうして私たちはもう一度について話すことになったのですエルダー・スクロールズ・サーガの壮大な第五章、強力な魔法、嵐を巻き起こすことができる力、ダンジョン、息を呑むような都市、そして家の建設から吸血鬼の生活や養子縁組に至るまでのサイドディッシュでいっぱいの巨大なマップで、木製で時々ぎこちない戦闘システムを補うタイトルです。 。特別なものではありませんが、技術的な改良と DLC が含まれ、モーション コントローラーとしても使用できる Joy-Con が追加されたエディションですべてが完成しました。

ポケットの中の巨人

私たちがよく知っているように、スカイリムは革新的ではなく、完璧ではなく、最大のオープンワールドですらない。しかし、それはあらゆる限界を超えた呼吸を楽しんでいます。私たちは登るべき本物の山、空を横切る巨大なドラゴン、巨大な物語の背景と進化するゲームプレイについて話しています。そして、壮大な効果を持つ力の獲得によって特徴付けられる、夢中になれるような成長の感覚を私たちに与えてくれます。すべては、真の壮大なファンタジーの英雄の姿にかかっており、この事件には、運命から、人間を一口でも食わせる巨大な生き物を倒す能力まで、あらゆる意味が含まれています。その結果は、最初のトレーラーからすぐに人々の心を揺さぶり、マルチプレイヤーが必須ではないことを明らかにし、3 年間で 2,000 万本を超える販売を達成することができ、特別版最先端のマシンを圧迫するように設計されています。今日は、待望の VR バージョンに一足先に先んじて、非常に深みのある 2 番目のオープンワールドで任天堂ハイブリッドのライブラリを拡張する Switch バージョンの番です。そして、本作は現在 6 年が経過し、少なくとも白兵戦や移動に関して概念としては古くから生まれたとしても、依然として発言権を持つことができるオープンワールドです。 Joy-Con をモーション コントローラーとして使用すると何かが追加されますが、丘を吹き飛ばす雪の噴霧から、深い谷の底を切り裂く素晴らしい川まで、利点がすべてあるのと同じように、欠点もすべて存在します。 。

モロウウィンドのような、岩だらけの山頂にある都市、膨大な多様性、手描きの細部は、見て、体験し、探索するのが楽しい世界を提供する上で大きな違いをもたらします。稲妻、生き物、巨大な嵐を思わせる叫び声で味付けされています。これが、クラシックゲーム、内部専用ゲーム、ポータブルサイズを組み合わせて作成された任天堂のハイブリッドであるSwitchで、必然的にある程度の妥協を伴うオールラウンドな体験を提供することを私たちが喜んで歓迎する理由です。30 fps でダイナミック 720p に制限されている Skyrim はポータブル バージョンで優れたパフォーマンスを発揮しますが、ドッキング バージョンでは 900p に向かって飛躍的に向上しているにもかかわらず、大画面への移行により解像度の低下が明らかです。さらに、植物の顕著なポップアップといくつかの効果がより目に見えるようになり、さまざまな点で私たちを数世代、PlayStation 3 と Xbox 360 の時代に戻します。これは、建物やドラゴンが登場することを意味します。非常に遠くからでも見ることができますが、近づくにつれてテクスチャが突然変化して品質が向上し、決して快適とは言えない視覚的なアーティファクトが得られます。幸いなことに、これらすべては、ゲームの基本バージョンであるにもかかわらず、クリーンアップされソフト化されているポータブルバージョンの鮮やかな色と新しいフィルターを強化しているため、ポータブルバージョンではそれほど目立ちません。その結果、ポータブルな Skyrim が完成しました。これには、必須の要素がまったく欠けておらず、少なくとも近距離では、豊かな植物にすべて浸されたテクスチャと水域の定義のおかげで、私たちを驚かせることさえできます。そして、これらの息を呑むような光景のおかげで、私たちはスカイリムをカルトたらしめた壮大な息吹を捉えるために、スカイリムの否定できない欠陥を再び許すことができます。ドッキング モードで発生するものとは異なり、コンソールが明らかに冷たいままであるため、3 時間以上プレイできるほど極端ではない消費量で味付けされています。さらに、読み込みは非常に高速で、以前にすでに読み込まれている領域の場合、移行はほぼ瞬時に行われます。

ドラゴンポルノ

スカイリムはすべてのファンタジー愛好家にとって純粋なポルノであり、破壊的な Fus Ro Dah でミームに浸透し、ジェレミー ソウルの素晴らしいサウンドトラックの無数のカバーで私たちの耳に浸透した真の文化現象です。そして、私たちはできる限り魂石を磨きながらあらゆる秘密を探りましたが、その仕組みを説明するのは控えめに言っても不必要であるほど何度も見直されました。しかし、エルダー・スクロールズ第 5 巻の難易度について数行を割く価値はあります。この難易度は、私たちが権力への上昇に直面する姿勢と密接に関係しています。ゴールに向かってまっすぐに走ることは、よりバランスのとれた難易度といくつかの興味深い課題を与えてくれますが、それは経験のかなりの部分を奪い、このタイプのゲームでは必ずしも最良の選択肢ではありません。実際、落ち着いて進めれば物事はずっと簡単になりますが、探索すると、メインクエストよりも優れている場合が多い二次クエストや、必ずしも独創的ではないものの、予期せぬ驚きが隠されているダンジョンなど、無数のコンテンツが提供されます。これらすべて新しいエリア、新しいクエスト、吸血病、獣人、伝説のドラゴン、騎乗戦闘、モンスター、建設する家、研究所、養子縁組、新しいクラフト、そして私たちを連れ戻すソルスセイム島を追加する交差点や DLC を考慮せずに 100 時間を超えるコンテンツ崇拝者や伝説的な勢力に囲まれたモロウウィンドへ。弓は、特にステルスと組み合わせた場合、依然として最も致命的なツールの 1 つであると言わなければなりませんが、Dragonborn で取得できるスキルの一部は戦闘を大きく変えることができ、以前は想像もできなかった操縦の可能性を提供し、これまでにない体験を提供します。叙事詩の。

もちろん、近年のオープンワールド ゲームが大きな進歩を遂げていることは否定できませんが、多様性と自由の間で、スカイリムは依然として非常にうまく防御しているゲームであり、場合によっては取るに足らないクエストの雪崩を提供します。孤児、革命の英雄、パズルと戦いの間には、キャラクターを地域全体に横断させることができる人工知能を含む、あらゆるものが少しずつ含まれています。もちろん、問題のキャラクターがそれをすべきでない場合でも、それが起こることもありますが、これらはスカイリムの一部である異常事態であり、狂った鶏の場合は陽気であるのと同じくらい、従者を奪うときは腹立たしくなります。銃弾やガードのように、即興でフォレスト・ガンプを演じます。ゲームの終わりに私たちが強調したい唯一の欠点は、いくつかのクエストを開始する際の難しさ、最後の動きでのカメラの扱いがひどいこと、そしてどんなに強力でも取り返しのつかないほど立ち往生しているキャラクターの動きに関するものです。しかし、少なくともコントロールは、モーション コントローラーとしても使用できる Joy-Con と非常にうまく機能し、弓で照準を合わせるのが簡単になり、ロックピッキングがより魅力的になります。このゲームは特にショットの方向を検出します。たとえ矢の数が限られていたり、一般的な設定がこの追加機能の有効性を妨げていたとしても、これは大きな利点です。しかし、それはゼルダのチュニック、盾、剣のような特別なもので、ベセスダの生き物にちょっとした「親しみやすさ」を加えています。最近Switchに登場した他のタイトルにも共通する本当の唯一の問題は、数え切れないほどのプラットフォームですでにリリースされているタイトルに真に新しいものを何も追加しないバージョンを購入するために全額を支払う必要があることです。もちろん、これは、スカイリムのゲームをポケットに入れてどこでもプレイできる可能性を考慮しなければの話です。

結論

デジタル配信 ニンテンドーeショップ

プレッツォ 59,99 €

テレビでプレイするためにスイッチ版のスカイリムを買うのはほとんど意味がありませんが、ポータブル版の 5 番目のエルダー・スクロールズであるその小さな奇跡を楽しむために任天堂のハイブリッド版を手に取ると、状況は変わります。老化の兆候は明らかであると言わざるを得ず、今日では毎秒 30 枚の画像に鼻が高くなることがありますが、最も激しい戦闘中でも流動性に問題はありません。要するに、人工知能側のセンセーショナルな裏切りを除けば、路面電車の中で、ソファーの上で、あるいは布団の中で、今となっては時代遅れであるにもかかわらず、それでも大きな感情をもたらす体験を楽しむことを妨げるものは何もないのである。問題は何よりも、6年前のタイトルとしては明らかに高額な価格に関するものである。そして、モーションコントローラーとして使用できるJoy-Conだけではそれを正当化するのに十分ではありません。

プロ

  • スカイリムのすべての体験がポケットに収まります
  • クエスト、登るべき山々、息を呑むような景色に満ちた壮大な地域
  • 破壊的な力、巨人、ドラゴン、すべてがスタイリッシュに融合

に対して

  • 特に一部のモデルでは、年月の経過が感じられます。
  • 6年前のタイトルにしては高すぎる価格
  • いくつかの構造的欠陥は無数のアップデートを経ても生き残っています

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