ここ数か月 PlayStation 4 で素晴らしい反響をいただいたことを受けて、のリマスター版ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジPCにも登場特に技術レベルでのいくつかの追加オプションを除き、コンソール版を忠実に移植しています。したがって、多くのファンにとって、それまで慣れ親しんでいた戦闘システムとは異なるため、多くの歴史的ファンによっておそらく当初は最も過小評価されていたファイナルファンタジーの 1 つを発見または再発見する機会となります。ランダムな戦闘、画面に表示されない敵、そして依然としてターンによって規制されている戦闘に関連して、ファンは自分たちが驚いていることに気づきました。ガンビットシステムへシリーズにとって革命的なパーティー管理方法。実際、そのおかげで、ゲーマーはグループの各メンバーに対して一連のアクションと戦略を作成し、戦場で完全に自律的に実行できるように設定できます。したがって、それ以前の方式に比べて、伝統的な方式からあまりにもかけ離れていて、すべての人を満足させることはできません。
まだ関連性がある
しかし、時間の経過とともに状況は変わり、このゲームはまさにその特異な性質ゆえにゆっくりと再評価されるようになり、それが多くのファンがゲームの欠点を受け入れ、ゲームをますます評価し始めた主な理由となりました。 。タイトル自体が物語の中で歴史を作ったもう一つの側面それはキャラクター成長システムであり、このリマスター版では特に、作品全体と同様、インターナショナル ゾディアック ジョブ システムに基づいています。このサーガの 20 周年を記念して 2007 年の夏に PlayStation 2 版がリリースされましたが、西側では未発売でした。経験値を蓄積することでキャラクターのレベルが上がりますが、レベルアップによって 6 人のヒーローの統計が増加するだけでなく、一種のチェス盤に費やすためのライセンス ポイントも増加します。
12 の異なるパスがあり、それぞれに関連する「職業」の特定のスキルとテクニックのロックを解除するためのチェス盤が装備されており、各キャラクターをほぼ完全にカスタマイズできます。実際、それらは特定のオブジェクトやアクセサリー、エスパー、神格化者を装備し、特定の武器を保持し、非常に特殊な呪文を唱える可能性を解き放ちます。ゲーム体験をより美しくするために、パッドのバックボーンの 1 つを押すだけでアクションを 2 倍および 4 倍加速する可能性 (ゲームは DualShock 4 をサポートしています) や、キーボードの場合は、 F2 および F3 キー (通常の速度に戻すには、F1 を押すだけです) により、デッドタイムが短縮されます。そして再びチャレンジモードでは、100の異なるシナリオを通じてユーザーに自分の戦闘スキルをテストする機会が与えられます。Steam トレーディング カードのサポート、New Game Plus や New Game Minus などの最初から利用可能な新しいゲーム オプション、セルフセーブ機能、21:9 ウルトラワイド モニターとの互換性、および技術分野に関連するいくつかの側面。
PCのシステム要件
テスト構成
- オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット。
- CPU: i7 4970k;
- GPU: Geforce GTX 1050Ti;
- VRAM: 4 GB;
- RAM: 16GB;
- ダイレクト X: 12;
- 解像度: 1920*1080。
最小要件
- オペレーティング システム: Windows Win 7 64 ビット以上。
- CPU: Pentium G3260 @ 3.0GHz (2 コア);
- GPU: nVidia GTX 660 または AMD 同等品。
- VRAM: 2GB;
- RAM: 4GB;
- ダイレクト X: 11;
- Scheda オーディオ: DirectX 互換サウンド カード。
- HDDの空き容量:50GB。
推奨要件
- オペレーティング システム: Windows Win 7 64 ビット以上。
- CPU: I5-4460 @ 3.2GHz (4 コア);
- GPU: nVidia GTX 980 または AMD 同等品。
- VRAM: 4GB;
- RAM: 8Gb;
- ダイレクト X: 11;
- 解像度: 1920 x 1080;
- Scheda オーディオ: DirectX 互換サウンド カード。
- HDDの空き容量:50GB。
PCでは(大幅に)改善されています
技術的な観点から見ると、『ファイナルファンタジー XII ザ ゾディアック エイジ』は、制作の性質上可能な限り PC ハードウェア向けに最適化されています。調整可能なフル HD 解像度から始まり、フレーム レートは 1 秒あたり最大 60 フレーム (デフォルトでは 30 フレーム) に設定できます。これらの要素と、一部のテクスチャの繊細なスタイル変更や優れた照明システムなど、PlayStation 4 にすでに存在している要素のおかげで、すでに発表されている絶対的に最上級の芸術的方向性のおかげで、何年も経ったにもかかわらず、全体的な視覚的なインパクトはポジティブなままです。時は PlayStation 2 で最も素晴らしいタイトルの 1 つを生み出しました。PlayStation 4 の同等品と比較して、異方性フィルターをアクティブにしたり、たとえば被写界深度、アンチエイリアシング、アンビエント オクルージョン、シャドウなどに作用したりすることで、いくつかの設定をいじることもできます。このため、わずかに高いだけです。
すべての場合において、奇跡を期待しないでください。繰り返しますが、出発点は常に同じであり、場合によっては、特定のフィルターが逆説的にテクスチャの大部分の解像度の不足を強調したり強調したりすることになるからです。ところで、一部のユーザーがゲームに関していくつかの問題、特にクラッシュや特にビデオの速度超過に関連していると報告されています。まあ、この意味で、設定を最大にして Vsync を無効にすると、数時間のゲームや状況を経ても 1 つもありませんでした。タイトルの分析に戻りますが、このスピーチはオーディオ分野に関して前向きであり、ゼロから録音されたサウンドトラックも期待できます。オリジナルと同じ楽曲を、作曲家・崎元仁氏が生オーケストラとともに再演奏。実際には、これ、または 7.1 サラウンド サウンドと高解像度の音声を備えたリマスターされた曲 (およびサウンド)、またはオリジナルの曲 (およびサウンド)、および日本語と英語の吹き替え (イタリア語の字幕付き) のいずれかを選択することが可能です。
結論
『ファイナルファンタジー XII ザ ゾディアック エイジ』は、何年も経っているにもかかわらず、メカニズムの点ではかなり最新のタイトルであることがわかります。日本語版で導入された革新性とリマスター版で実装された技術的適応によって改善された階層的なゲームプレイのおかげで、問題のゲームはあらゆる観点から見て完全版です。つまり、このゲームについては、PlayStation 4 版について当時述べたのと同じことが当てはまります。このゲームは、現在の主要な作品と一致しない技術分野を本当に理解できない人だけに推奨されるものではなく、すべての人に推奨されます。それ以外の場合は、優れたロールプレイング ゲームを発見または再発見する絶好の機会となります。
プロ
- PlayStation 4 と比較して大幅な改善
- 他にはない「無料」で奥深いクラスとキャラクター成長システム
- 現行のメカニクスと日本版からの追加により高いレベルのプレイアビリティ
に対して
- すべてにもかかわらず、技術部門は依然として長年の重みを感じています
- ゲームには遅くて退屈な瞬間があります
- 全額
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PC版ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジのレビュー