ファイナルファンタジーXIIの最近では豊富に話しました:私たちはあなたに言った世界セット、その発展の歴史そして最後にまた、レビューしましたPlayStation 4のためにリマスターされた新しいエディションでは、とりわけ非常に肯定的に判断しました。今、彼の戦闘システムがどのように機能するかを詳細に説明することで作業を完了する時が来ましたそして、今日のゲームプレイゲームの愛好家の好みをまだ満足させることができるからです。
キャラクターの進化:ライセンスポイント
自己課題のGDRのように、キャラクターが冒険中に彼らを待っている課題に備えるためにキャラクターを強化するように、それはファイナルファンタジーXIIの基本的な側面の1つであるゾディアック時代です。このタイトルでは、レベルを上げるためには、敗北した敵からの経験を蓄積する必要がありますが、他とは異なり、これはキャラクターを改善し、より強くするのに十分ではありません。ファイナルファンタジーXII:ゾディアックエイジは、主にSO -CALLEDの「ライセンス」とライセンスポイントと呼ばれる適切なポイントに基づいたキャラクターの異常な進化システムを使用しています。常にbeatられたモンスターから得られ、クラシックエクスペリに追加されます。ライセンスは、その特定の武器、オブジェクト、魔法、またはテクニックの使用におけるキャラクターの品質を示す一種の証明書に他なりません。実際、適切なライセンスがなければ、実際には何も使用できません。これらの「証明された」これらは、特別なチェスボードでロックを解除します。合計12で、1つは各星座に1つずつ、黒魔術師から騎士まで、白い魔術師から戦士までなどです。このようにして、ユーザーはキャラクターを最適にカスタマイズすることができます。これは、利用可能な2つのクラスのうち2つのクラスの間で正確な選択を行う義務を負い、その結果、それらの特定のスキルのみを解き放つためです。そうすることで、多くの基本的なスキルがまだ魔法のサブクラスの間で共有されていることが真実である場合、全体として違いが見られ、感じることも事実です。
マジックテーブル
その中で、取得したライセンスと、武器、魔法、特別なテクニック、ギャンビットおよびevocationの追加スロットのために欠けているライセンスが表示されます。前者は、名前の横に星が存在することを特徴としています。後者は、目に見えるとき(多くはロックを解除した後にのみ)明るい効果によって強調されます。それらを含むボックスでは、それらをアクティブにするために必要なライセンスポイントが示されています。たとえば、Vaanに特定のDAGAを使用したい場合、14 PLを使用する必要があります。チェスボードを移動して、他のアイテムを通過して、適切なボックスに到達してXボタンを押します。その時点で、キャラクターはこの武器を使用するための「証明書」を持ち、他のライセンスにつながる新しい道路を開きます。明らかに、オブジェクト自体ではなくオブジェクトのライセンスを持つことができるので、それを取得する必要があります。魔法やテクニックを使用するには、ショップで購入してライセンスのロックを解除する必要があります。プレーヤーは、遠くから呪文を発射するときに、2つのハンドの剣または壊れやすいヴァーンを近くで致命的な距離で保持する刑務所の革の建設を決定することができます。明らかに、各キャラクターの能力のロックを解除することが可能であり、専門家と神格化(ファイナルファンタジーXIIの限界が明確である)が制限されていることが理解されています。
ギャンビットの割り当て方法
Gambitは、事前に確立された戦略計画と簡単に比較できるシステムです。実際、この方法では、党のリーダーは、衝突中に仲間に完全に自律的に行動するため、仲間に命令を出す必要はありません。このようにして、アクションはより流動的で継続的であり、戦略的要素はさらに重要な役割を引き受けます。キャラクターごとに組み合わせるためのより多くのガンビットを作成する方法を追加する必要はありません。それをカスタマイズすることを意味し、それを戦闘の大義に自律的で有用にし、スキル、魔法、テクニックの膨大なレパートリーで利用可能な多くのコマンドの中に挟まれた一連のコマンドを起因します。しかし、どのように構成しますか?各キャラクターには「スペース」があり、最初はカップルがありますが、冒険中には、個々のスロットを正確に構成する2つの部分内で、一連の「注文」が構成されている数を増やすことができます。最初の項目は、キャラクターの友人や敵、「ポインティング」を示し、2番目の項目は、言葉自体が言うように、誰が特定の動きを受け取るか、苦しむかを示します。明確にするために、私たちは私たちの味方の1つを困難に伴う党のパーティーの世話に使用したいと考えていますが、同時に敵に対して魔法の攻撃を行うことを軽daしないと思います。
さて、適切なギャンビットメニューを入力し、挿入、選択、「70%HPの味方」と「ポーション」というフレーズを選択して、一種のコマンド文字列を作成します。別の行での攻撃のために同様:最初の「ブロック」では、「最も近い敵」と2番目の「火」に「最も近い敵」を挿入します。これらの2つの入力の連結により、衝突中にそれらを実装したグループの要素が、HPを失った仲間に対応するエネルギーポーションまたは魔法で治療を行うことが保証されます。次の「ターン」への火の魔法の音(つまり、アクティブディメンションの戦いの負荷に)。コマンドに与えられた優先順位に注意を払うことが重要です。最初は後者よりも優先されるため、3番目のアクションに優先されるためです。ゲーマーが利用できる組み合わせは無数であるため、現時点で戦っている敵との関係で、パーティーのメンバーに最もよく信じられているように指示することができます。ガンビットは特別なショップ(Gambitterie)で購入されるか、宝物として見つけることができます。要するに、あなたが推測したように、ファイナルファンタジーXII:ゾディアック時代は、時代にもかかわらず現代になるキャラクターと戦闘の格闘とカスタマイズ可能なキャラクターの開発を誇っています。この時点で、必要に応じて試してみる必要があります。
登録してくれてありがとう!
すぐに、アカウントをアクティブにできる場所から通知メールを受信します。
エラー報告
ファイナルファンタジーXIIの質問diギャンビット:ゾディアック時代