テストしたバージョン: PC
もし PEGI が『The Secret of Monkey Island』がリリースされた時点で存在していれば、間違いなく若いユーザーへの警告が含まれていただろう。「サルに対する度重なる虐待、しばしばサル自身の虐待に加担すること」「不適切で創造的な居酒屋のような侮辱」 「唾液の多さ」。さて、『テイルズ オブ モンキー アイランド』の冒頭シーンでは、ルチャックが猿の首を掴んで生贄にすると脅しているのが見られます。
確かに、Monkey Island は思い出ではありません。私たちは 2 世代のプレイヤーによって最も賞賛されたサーガの 1 つの時代に戻ったのです。そして、この新しいシリーズの作成に貢献したティム・シェイファーとロン・ギルバートを除く、元のプロジェクトに取り組んだほとんどの人々を結集させた Telltale の手によるものです。若い人たちに動揺してほしくないのですが、まず第一に、ここが外見を超えて猿の島であることを確認する必要があります。それでは、ここで私たちのレポートを紹介します。
いつもの場所で待ち合わせ
『Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal』にはロン・ギルバートからのアイデアがいくつかあり、これにより Telltale の Dave Grossman (元のプロジェクトにも参加) がエッジを滑らかにし、キャラクターをより適切に管理できるようになりました。最初から、私たちが安堵のため息をつくことができるのは明らかです。エレインとガイブラシのデビューは、金髪の英雄の宿敵である恐ろしいアンデッド海賊ルチャックのデビューと同時に行われます。ガイブラシは最初から、ひげを生やした私掠船の船からエレインを救い、彼がブードゥー教の呪文を実行するのを阻止しなければなりません。しかし、船が爆発し、ガイブラシは未知の島で難破してしまい、何かがうまくいきません。さらに、彼の左手はルチャックと結びつく呪いに冒されています。そして実際、まず第一に、彼女は自分の自由意志で彼を平手打ちします。ガイブラシがその手に結婚指輪を持っていることに注意してください。これはエピソードの最後でのみ理解される洗練されたものです。私たちのヒーローと彼の花嫁の共謀が効果的に表現されており、これは、Telltale のメンバーがモンキー アイランドの錬金術式の探索でどこまで進んでいたかを示しています。一部のサブキャラクターがうっとうしいのは事実ですが、少なくとも 1 人の忘れられないキャラクターがいます。それは、初登場から素晴らしい悪役、マルキ・ド・シンジです。いずれにせよ、過去に多くのファンを夢中にさせたのはロン・ギルバートのユーモアでしたが、それは真似できるものではなく、それぞれの個人的な側面です。この点に関しては、古株の選手それぞれに意見があるだろうが、我々は満足していた。 『Tales of Monkey Island』では、私たちも大声で笑わせてくれました。結論として、私たちはもう子供ではありません。子供時代のような感情を期待するのは無邪気でした。しかし、Telltale のこの最初のエピソードは、そのインスピレーションとなったシリーズと一致しており、間違ったメモのようには聞こえません。これはすでに成功です。
好奇心
Tales of Monkey Island は 5 つの章からなるシリーズで、90 年代の物語、The Secret of Monkey Island にインスピレーションを得ています。この作業は、元のチームの多くの協力を得て、Telltale によって実行されます。エピソードは毎月リリースされ、Multiplayer.it でレビューを随時読むことができます。
注: 発売時点では、Tales of Monkey Island のすべてのエピソードは英語でのみ利用可能です。しばらくして、Telltale は他のヨーロッパ言語への字幕の翻訳をリリースしますが、そのタイミングについてはまだ正式な発表はありません。
SCUMM エントリが辞書から外れます
LucasFilm (現 LucasArts) が 1990 年に The Secret of Monkey Island をリリースしたとき、独自の SCUMM エンジンを採用しました。これは、とりわけ、プレイヤーがインベントリに収集されたオブジェクトを組み合わせたり、可能な動詞のリストから選択して背景に存在する他のオブジェクトと対話したりできる、明確に定義された認識可能なインターフェイスを意味します。すべてが簡素化され、マウスをクリックするだけでいくつかのオブジェクトを結合できるようになりました。元のダイアログほど豪華ではありませんが、多肢選択ダイアログも引き続き存在します。パズルも更新されました。過去には、プレイヤーが丸一日を無駄にするパズルも珍しくなかったということを覚えておいてください。
さて、奇妙な状況がたくさんありますが、たとえゲームの考え方に身を置き、物語の海賊のように考える必要があるとしても、推理力でどんなパズルも乗り越えることができます。いずれにせよ、経験豊富なプレイヤーがエピソードを完了するには 4 時間で十分であり、内容よりもスタイルの問題であることがわかります。音楽は、古いエピソード 4 つすべての作曲家であるマイケル ランドの作品ですが、オリジナル サウンドトラックの熱狂的な解釈では目立っていません。技術的な側面を超えて、この最初の章を良いスタートにしているのは、前任者とリンクする本物のアプローチです。それは各エピソードで終わるのではなく、それらをつなぎ合わせて幅広い物語を形成するストーリーの質に大きく負っています。
結論
ルイ16世を懐かしむフランス人医師のモルモットとして行動する猿と、復活したルチャックの間には、奇妙な状況に事欠きません。ガイブラッシュは10年以上前と同じように英雄的であると同時に不注意で、常にどこかにグロッグの樽があります。何も理解できなかったとしても、それは正常です。これは、新しい Telltale シリーズが誰よりも古くからのファンに関係している議論の部分です。これほど大きなブランドの遺産を管理するのは困難ですが、チームは順調なスタートを切っており、雰囲気は本物です。初めての方にアドバイスをさせてください。最初の 2 つのオリジナル エピソードを手に入れてみてください。間違いなく価値があります。そして現在に戻り、シンプルだがありきたりではない、よくパッケージされた冒険をお楽しみください。