ジョアンナが帰ってきた

ジョアンナが帰ってきた

Xbox Live アーケードでブロック パーティーを完了するには、togetter の再リリースを見つけるだけです。パーフェクトダーク, Nintendo 64 でリリースされたレアの傑作が、4J Studios チームによって Xbox 360 向けに調整され、800 マイクロソフト ポイントでマーケット プレイスからダウンロードできます。

疑問はほとんどなく、確実なことはたくさんある

古いNintendoneのおかげで十分に楽しんだ傑作をどのようなアプローチでテストするのが正しいでしょうか?たとえ現時点では先史時代のように見えても、その歴史は 2000 年までしか遡らないタイトルの早すぎる老化を強調するのが正しいでしょうか、それとも、そのメリットとそれが実際にその後の作品をどのように特徴づけたかを強調するのが正しいでしょうか?これらは当然の質問であり、実際には私たちは答えたくないのですが、リリース当時にレアのタイトルを十分に楽しんだので、私たちはこの再版を傑作へのオマージュとしてアプローチしたいと考えており、今でも十分に楽しむことができます。彼らは鼻を鳴らしましたが、私たちが唯一後悔しているのは、過去に遡ることと、当時オンラインマルチプレイヤーが存在しなかったという事実だけです。

一歩下がって、パーフェクト ダークは、私たちをジョアンナ ダークの立場に置く一人称シューティング ゲームです。若いプレイヤーは、Xbox 360 のリリース時に利用できる最初のタイトルの 1 つであるパー​​フェクト ダーク ゼロのおかげでヒロインに会ったことになるでしょう。これはパーフェクトダークの前編を表します。エージェントとしてのスキルからパーフェクト ダークとも呼ばれるジョアンナ ダークは、キャリントン研究所に勤務し、ライバル企業データダインの闇の陰謀を暴くことを目指しています。プロットはそれよりもはるかに複雑で説得力があります (おそらく多くの現在のゲームに圧倒的に勝てるでしょう) が、それを発見する楽しみは皆さんに残しておきます。 FPS として設定され、ジョアンナはさまざまな武器を使用して 9 つの利用可能なミッションを通過します。サイレンサーを備えたシンプルなピストルから、サイレンサーを見えないようにするマシンガンやアクセサリーまで。現在のゲームでも最も精通したプレイヤーが使用する多くのアクション (光源を損傷したり、気づかれないように変装したりするなど) は、Perfect Dark でその基礎を見つけています。しかし、これらは単なる例であり、ほとんどの場合、行動が優先され、銃撃戦は避けられません。自動照準システムはこれに役立ちますが、最終的には私たちをほとんど単なる観客にしてしまいます。必要に応じて、Halo や Call of Duty のように設定できるジョイパッド上のコントロールを備えた手動システムの方がはるかに優れています。私たちが行動しているマップは非常に多様で、さまざまなレベルには閉所恐怖症の構造物と大きなオープンスペースの両方が存在します。実際、今日の fps ゲームの構成を考えると、ゲームプレイはガイドがはるかに少なく、画面上には健康状態と武器のショット数に関する基本的な情報のみが表示されます。探索は時には難しく、エリアは広大で、あらゆる種類のチェックポイントを忘れて冒険を進めるためには、エリアを1ミリ単位でコントロールする必要があります。選択したチャレンジ レベルに応じて目標は変わり、エージェント パーフェクト モードでは特に難しくなります。

Xbox 360 の目標

200 件の実績を達成するには、かなりの汗をかく必要があります。獲得できるポイントは、3 つの異なる難易度すべてでの冒険の完了からファイト シミュレーターのチャレンジへの参加まで、20 の異なる目標に分割されています。目標を確認してプレイする必要があります。そうしないと、キャリントンのワインを破壊したり、ラップトップを砲塔として使用したりするなど、いくつかの目標が見逃される可能性があります。

マルチプレイヤー

オリジナルのアドベンチャーとまったく同じシングル プレイヤーに加えて、大きなニュースはオンライン マルチプレイヤー ゲームの存在です。実際、オリジナルのゲームと同様に、共有画面でも複数人でプレイすることが可能です。 2000 年当時、N64 ではインターネット経由のゲームは不可能でしたが、今では開発者が Xbox Live 経由で最大 8 人のプレイヤーが楽しめる多数のマップを提供することで、熱狂的にプレイできるようになりました。すべての歴史的なマップが存在し、さらに Golden Eye (Rare によるもう 1 つの傑作であり、少なくともゲームプレイの面では PD が本当の続編でした) から取られたマップもいくつかあります。友達と一緒に冒険全体に取り組むことができる協力モードもあります。確かに、火の中に鉄がほとんどないとは言えません。スタイル変更の観点から見ると、開発者が行った作業が 2000 年に Rare によって行われた取り組みへの真の敬意であることがすぐにわかります。グラフィックの観点からだけでなく、ゲーム自体へのアプローチも変わっていません。確かにグラフィック エンジンの安定性が調整され、毎秒 60 フレームで滑らかになり、制御システムも部分的に変更されました。 2 つのアナログ スティックを介して制御できるようにします。厳密にグラフィック部分に関しては、高精細化が実現され、テクスチャやポリゴン数も改善されましたが、これはすべて、明らかに過去とリンクし続けている製品を少しだけ最新のものにしているだけです。ポリゴン内で主人公の銃がいかに「まばら」であるかを見ると、少し印象に残ります。また、すべての登場人物が口を開けずに話すのを聞くことや、リマスタリングされているが明らかにレトロな音楽を聞くことも同様で、これらすべてが一方では優しく、他方では素晴らしいゲームに敬意を表したいという気持ちが明らかです。

結論

Perfect Dark は万人向けのゲームではありません。これをプレイして気に入った人は再び挑戦する機会を逃すことはできませんが、失ってしまった人は慎重に取り組む必要があります。正しい視点から向き合わないと失望につながるからです。コーナー。これは 2000 年のタイトルのリメイクであり、当時センセーションを巻き起こし、絶対にユニークなゲームプレイを提示し、今後何年にもわたって前例を作るまでになりましたが、2010 年向けに設計されたゲームではないことに注意してください。高解像度は単なる追加機能ですが、成功の鍵ではありません。私たちはそれを気に入りましたが、評価ではすべてを考慮しました。もちろん、懐かしい方は、評価に良いポイントを追加する必要があります。

プロ

  • 素晴らしいゲームがスタイリッシュに復活
  • 非常に多様で興味深いミッション
  • オフライン、特にオンライン マルチプレイヤー
  • 新しいグラフィックエンジン...

に対して

  • ...これは明らかに古いものに敬意を表しています
  • 時には複雑な課題も
  • コントロールが常に完璧であるとは限らない

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