テストしたバージョン: Xbox 360
ケン・ザ・ウォリアーは、ほんの数例を挙げると、グレンダイザー、グレートマジンガー、ルパン三世などの古典作品の主人公と同様に、数世代の集団的想像力にその痕跡を残すことができる日本のマンガやアニメのキャラクターの一人でした。数年後にはドラゴンボールと十二支の騎士団。鋼のような体格だが大きな心を持つ、口数が少ないこのヒーローは、1983 年に原哲夫と吉行が『少年ジャンプ』に連載したマンガ(北斗の拳)以来、大きな関心を集めてきました。国民と企業による岡村。
後者は、ファンの要求を満たす (そして多額の金を稼ぐ) ために、27 年間にわたってあらゆる種類のガジェットを何百も大量に生産する準備ができています。明らかに、これはビデオゲームの世界にも影響を及ぼした。ビデオゲームでは、善良なケンシロウが、『北斗の拳 バイオレンス』などの最初のタイトルから、必ずしもその価値に見合った製品シリーズの主人公ではなく、日本市場のみに追いやられることが多かった。 NEC PC-8801、NEC PC-9801、FM-7 用の劇画アドベンチャーから、最近の PlayStation 2 用北斗の拳: 新版の創世拳豪列伝まで。ただし、状況は変わっている可能性があります。コーエーテクモゲームスと彼の北斗の拳 ケンの怒り、Xbox 360 および PlayStation 3 プラットフォームで開発されたゲームで、テーマ作品の否定的な伝統を覆すことを目的としており、私たちはそれを分析しようとしています。
戦士のケン
北斗の拳 ケンの怒りには、ストーリーと呼ばれる 1 つとドリームと呼ばれる 2 つの主なゲーム モードがあり、これについては後ほど別の章で説明します。 1つ目は主に、最初の漫画シリーズでのケンシロウの出来事、正確にはシンから始まり兄のラウルとの壮大な衝突で終わる出来事に焦点を当てています。ただし、このモードは後でシリーズの他のキャラクターでプレイすることもできます。
ただし、すべては漫画のファンが時間の経過とともに知るようになった暴力的な黙示録的な未来に設定されており、それを知らない人のために簡単に要約します。地球上の現代文明の崩壊につながった世界紛争の後、少数の生き残った人々は都市の小さな集まり、多くの場合本物のスラム街で暮らすことを余儀なくされました。出会うものすべてを略奪する略奪者の集団に包囲され、今や破壊された自然の砂漠の真ん中にあるこれらのオアシスの住民は、千の苦難の中で暮らしています。北斗神流武術流派第64代伝承者ケンシロウも同様である。彼の身体能力と北斗神拳と呼ばれる戦闘技術のおかげで、特定のタッチを通じて術者のエネルギーを相手の体の特定の圧力ポイントに流し込み、爆発を引き起こす北斗神拳と呼ばれる戦闘技術のおかげで、彼は誘拐されたガールフレンドの捜索中になんとか生き残ることができました。途中で出会った最も弱い人々を助けるために。言うまでもなく、このゲームは最初からこの物語のファンに捧げられた作品であるように見え、つまり、七つの星を持つ男の叙事詩を追体験させるために作られました。これは、かつてアーケード キャビネットや最初の 8 ビットおよび 16 ビット コンソールで非常に人気があり、ビートエム アップと呼ばれた古典的なスクロール格闘ゲームです。たとえば、『ファイナルファイト』や『ストリート オブ レイジ』を思い浮かべれば、私たちが何について話しているのかすぐにわかるでしょう。あるいは、若い方であれば、最近の『真・三國無双』についても想像できるでしょう。したがって、この製品の最終的な目的は、前述したようにマンガとアニメを区別するシナリオを毎回反映する事前定義されたパスに沿って移動し、その瞬間のボスとの最終決戦まで敵を排除することです。
Hokuto Hyakuretsu Ken
ただし、場合によっては、ゲームはサブクエストを完了するように求めますが、その場合は常に事前に定義されたルート内で完了する必要があります。たとえば、自分がいる都市の住民をギャングの暴漢の手から救ったり、安全な場所に護衛したりするなどです。彼らが攻撃者によって殺されないように注意してください。これらおよびその他の要件を満たすことで、レベルの終了時にボーナス ポイントを獲得できます。
このジャンルの予想通り、敵は一般に非常に多く、見た目もさまざまで、パンチを一斉に当てたり、蹴ったり、掴んだりして他の敵に投げつけることができます。または、シナリオのオブジェクトに対して、サンドイッチ、ドリンク、その他の生命エネルギーを回復するのに役立つ要素、パワーアップ、または少量のスキル ポイントを回復できるものもあります。すべてはパッド上のさまざまなキーを組み合わせることによって行われます。明らかに、任務中の不運な者たちに対して使用される壮大で致命的な戦闘テクニックには不足がありません。ファンは漫画の中で賞賛しており、ここでは冒険が続くにつれてその数を増やすことができます。倒した敵は光るオーブを放出し、ケンシロウが集めることができます。これらのエネルギー形態はカルマと呼ばれ、キャラクターを向上させるために役立つポイントを獲得するために使用されます。各レベルの開始前に、特別なプレエリアメニューで、前述のポイントで購入するスキルや、最大でどこにテクニックを装備するかを検索するためのさまざまなオプション(特に子午線マップ)が利用可能です。北斗の百滅パンチなど最大4つがあり、戦闘中にパッドの十字キーを使用して選択できます。この場合、敵に与えたダメージから充電源を引き出す集中インジケーターと呼ばれるバーを埋めることによってすべてが起こります。このバーがいっぱいになると、上記の基本的な動きや、場合によっては特別なスーパーテクニックを実行できるようになります。その効果と壮観さを強調するために、実行直後のアニメスタイルの静止画像を追加します。実行のための他の重要な要素、または少なくとも打撃の強さなどのパラメータの増加は、スピリチュアルなオーラを通じて使用されるキャラクターの攻撃力を増加させる要素であるオーラセグメントです。ボス戦は各エリアの論理的な結論となります。彼らは、Zeed のようなマイナーなギャングのリーダーから、King のようなメジャーなギャングのリーダーまで多岐にわたります。彼らは明らかに直面するのが最も難しい敵であり、より高度なレベルでは特定の戦略が必要になることがよくあります。
Xbox 360 の目標
北斗の拳 ケンの怒りロックを解除するための 47 の目標が用意されています。これらはストーリー モードにリンクされており、特別な動きで特定の敵を排除することによってゲームの進行とともに簡単に取得できます。レイの場合のように、章のクーデターで終了します。 。ラウルのレジェンド モードで、または冒険中に特別なテクニックを使用して合計 1,000 人の敵を倒すと 1 つ獲得できます。
ドリームモード
この種の製品ではよくあることですが、目の前の人物の弱点が特定されると、それを利用して彼を倒すのは非常に簡単になります。ボスが適切に弱体化したら、彼は放心状態でひざまずき、その時点で画面に示されたボタン (Xbox 360 では B) を押すと、ボスに最後の一撃を加えることができます。仕組み: 画面上の適切なボタンを押した後、時間内に一連のボタンが押され始め、その後、その瞬間のヒーローが破壊的な最後の動きを実行し、戦闘と敵を終わらせます。冒頭で述べたように、これまでに分析したメイン モードの代替として、ストーリーの最初のレベルを完了するとロックが解除される、ドリームと呼ばれる別の興味深いモードもあります。
これらはメインストーリーと比較して小さな並行冒険であり、シンからレイまで、いわゆる悪役を含むこの物語の最も代表的なキャラクターをすべて使用することができ、異常に超セクシーなTバックのマミヤとトキを通過します。 。それらのそれぞれには、コミックで彼が習得したすべての動きと攻撃が含まれています。このモードでは友達と画面分割で2人プレイすることも可能で、メインモードよりも自由にプレイできます。ここではマップ全体を移動できます。主な目的は、できるだけ多くの敵を排除するだけでなく、何よりもゲームに必要な特定の目的を達成することです。後者は戦闘中に変化する可能性があり、たとえば味方や特定の地域を守ること、またはルートに沿って点在するさまざまな砦を征服することなどで構成されます。実際、マップには小さな要塞 (プレイヤーの要塞は青、対戦相手の要塞は赤) が存在しており、これらの要塞は継続的に敵を大量に送り出しており、したがって、上記の理由と犯罪者の大群を阻止するために占領する必要があります。 。これを行うには、ボスを含む、サイトに存在するすべての人々を排除する必要があります。このようにして、その地点はフリーゾーンとなり、敵軍による再征服を避けようとしてその地域を監視する友軍兵士の温床となる。どの砦を最初に征服すべきかを慎重に計画する必要があることが多いため、これらすべてがゲームに戦略的な影響を与えることを付け加えることは無意味です。
ヨーロッパ vs アジア
また、ヨーロッパ版の製品はアジア版よりも明らかに優れています。はっきり言っておきますが、特別なことは何もありませんが、調整は確かに存在しており、それを見ることができます。まず、この漫画で常に起こったこととは異なり、西部劇のタイトルには暴力が大量に導入されています。血液は川に流れており、その量を増やすための特別なオプションもあります。これらすべては、ケンが決めた致命的な一撃に続く敵の体の爆発のより優れた表現のおかげで表現されており、多くの場合、Y ボタン (PlayStation 3 の場合は三角形) を押すだけで行われます。
その後、一部のエリアを歩き回るモーターサイクリスト、最初から利用可能な特定のケンシロウの動き、またはより効果的なコントロールなど、他の特典も追加されました。その後、敵を引っ掛けることや、移動中にアナログスティックを動かすだけでターゲット選択のエラーを修正できる機能、ボスのわずかな簡素化など、ゲームプレイにいくつかの軽い調整が加えられました。敵の人工知能さえもそれほど愚かではないように思えます。のヨーロッパ版は、北斗の拳 ケンの怒りまた、純粋にグラフィックと技術的な観点からも優れており、一方では設定とキャラクターを構成するテクスチャを目的とした介入があり、他方ではエンジンの物理学に関してもさらに完成され、バランスが取れています。 。このバージョンアップにより、初見で日本版よりも大きなインパクトを与えるタイトルとなっております。キャラクターやシナリオが効果的でシリーズに忠実であるにもかかわらず、アニメーションやテクスチャが作品の可能性に適していないため、常に洗練されていないように見えることを考慮すると、この意味で私たちは常に全体的な品質の十分なレベルにあるという事実に偏見を持たずに、ゲームをプレイするコンソールが順番に切り替わります。しかし、コーエーはその作品の細部にまで磨きをかけたことはありません。オーディオ部門は素晴らしい出来栄えです。シリーズ全オリジナルボイスを自由に選択できる英語と日本語の吹き替えに加え、さまざまなゲームエフェクトのサンプリングや、「君は」の素晴らしいアレンジが際立つサウンドトラックも収録されています。数ある未発表曲の中でも衝撃。
結論
次のような製品について意見を言うのはいつも難しいです北斗の拳 ケンの怒りある意味、その作品に含まれる登場人物が発揮する魅力に関連するいくつかの要因に影響される危険を冒すことなく、そしてしばしば生じる問題は、理性的な側と感傷的な側のどちらが勝つべきかということです。実際、映画やビデオ ゲームの中には、純粋に技術的または文体的な側面を超えていることが多く、最終的には何らかの区別をして判断する必要があるものがあります。
具体的には、このレビューで取り上げたタイトルについて言えば、一方では、このタイトルにケンのマンガとアニメ制作の最高のすべてを見出してくれる、サーガの熱狂的なファンを満足させる製品が用意されています。一方で、技術的に不完全なタイトルで、他のゲーマーが鼻を鳴らしてしまう可能性があります。他のゲーマーは、製品の美的および技術的欠陥に目をつぶるどころか、その反復性と時代遅れのグラフィックスとメカニックを強調せずにはいられません。 。前者は最終投票に少なくとももう 1 票を追加して迷わず購入する必要がありますが、後者は他の場所に注意を向ける前にそれを確認する必要があります。
プロ
- Ken を使うことは貴重です
- プロットとキャラクターの優れた再現
- 長寿命
- イタリア語テキストのローカライズ
に対して
- グラフィックが標準に達していない
- 人工知能が見直される
- 長期的には繰り返しになる
- あまり独創的ではありません