悪魔の右腕
iPhone および iPod Touch でのカプコンの体験は浮き沈みで構成されています。ストリートファイター IV の優れた変換は、ひどいデッド ライジング モバイルは言うまでもなく、バイオハザード 4 の平凡な変換とは対照的です。オリジナルのタイトルでは、ほんのわずかに改善されただけでした。物議を醸した Maxplosion を参照してください。これはまだその痕跡を残していません。デビル メイ クライ 4 リフレインしたがって、これは大阪の会社にとって、Apple デバイスに関する新たな始まりであり、モバイル部門の開発者がこの時点でたとえ不況でも名を残そうと決意していたときの取り組みについて誰もが改めて考えさせられる強さを証明するものでした。 App Storeのような難しい市場。
残念ながら、物事はそのとおりには進みませんでした。デビル メイ クライ 4 リフレインこのゲームは、Xbox 360、PlayStation 3、および PC 用のゲームのバージョンとはほとんど関係のない、控えめではあるが非常に限定されたアクション ゲームであることが事実として証明されました。このポータブル版で語られるストーリーは、オリジナルと何ら変わりません。ただ、素晴らしいアニメーション シーケンスの代わりに、字幕付きの静止画像が表示されます (ちなみに、ゲームは完全に英語です)。したがって、私たちはダンテの弟であるネロの役割を引き受けます(ネタバレに誰もショックを受けないでください:それは実際にはプルチネッラの秘密でした...)彼は並外れた力を持っているにもかかわらず、まだ自分自身の悪魔の性質に気づいていません。ある日、ダンテはスパルダを讃えて建てられたオペラ座教会に侵入し、理由も分からず法王を殺害する。したがって、ネロはダンテを捕まえる任務を負っていますが、彼の使命は、彼の兄の行動が教会内の悪を明らかにすることを目的としていたことを発見することにつながります。
ゆっくりして、ベイビー!
各章が進む順序はデビル メイ クライ 4 のオリジナル バージョンと同じですが、各ステージの意味はコンソールや PC で見られたものと比べてはるかに単純化されています。ネロは狭い場所内を頻繁に移動します。使用されている色の色合いを除いて、互いに同じです。これもクローズアップビューであるため、私たちがどこから来てどこに向かっているのかを理解するのに大きな問題を引き起こします。実際の例: によって提案された典型的な状況デビル メイ クライ 4 リフレイン主人公が部屋に入り、敵と対峙し、おそらく次の部屋に向かって道を続けるのが見えます。問題は、2 つのドア (入口と出口) がほぼ常に同一であることです。ちょうど、それらをホストするシナリオの部分が同一である場合もあります。つまり、私たちは結局、元来た扉に戻ってしまい、その後間違いに気づき、また戻って、倒すべき同じ敵を見つけることになることがよくあるのです。
したがって、探索的要素は iPhone と iPod Touch の今回の縮小の長所ではなく、同様にオリジナル バージョンに存在していた数多くのパズルも簡略化され、その魅力は完全に失われています。おそらく唯一の例外は、黒が「ガチョウのゲーム」スタイルのボード上で彫像を滑らせるために転がさなければならない「尖ったサイコロ」です。これは、選択したマスに応じて、エネルギーを与えたり、プレイヤーを困難に陥らせたりすることができます。何かの邪悪な生き物と対峙する必要がある。制御システムには 2 つのバリエーションが用意されています。1 つ目の単純化されたバージョンでは、攻撃用のボタンが 1 つだけあり、キャラクターはターゲットまでの距離に応じて銃で撃ったり、剣で攻撃したりします。 2 番目の高度なものでは、代わりに銃を使用するためのボタンと剣を使用するためのボタンがあり、残りのアクションはすべて変更されていません。戦闘中、ネロはコンボや特別な動きを実行できますが、多数は実行できないため、戦闘はかなり反復的になります。さらに、仮想方向パッドの代わりに仮想アナログ スティックを使用すると、横方向への旋回 (難易度が低いため、ほとんど役に立たない) からランニング ランジまで、一部の操作の実行が複雑で面倒になります。レベルの最後にある巨大なボスも、元のタイトルに比べて行動ルーチンが簡素化されており、それほど鋭敏ではありません。また、無限コンティニューの存在によって状況が改善されるわけではありません。命を失っても、ただすぐに戦いを再開するだけです。相手はこれまでの攻撃で証明済みです。おそらくフラストレーションのエピソードから保護する解決策ですが、その経験をさらに悪化させ、非常に急速な終わりを宣告します。最後に、技術面に関しては、グラフィックとサウンドを区別する必要があります。後者はいくつかの圧迫感のある楽曲や優れた効果を利用していますが、前者はポリゴン モデルに悪影響を与える明らかな「薄さ」に悩まされています。設定、特にアニメーションでは、多くの場合、いくつかのフレームが欠落しています。
テストしたバージョンは1.00.00です
プレッツォ: 1,59€
アプリストアへのリンク
結論
カプコンのApp Storeへの復讐を示すものと思われた今回の転換は、むしろ大阪の会社がAppleデバイスに大きな関心を持っていないという決定的な証拠となった。 iPhone の競合ゲームと比較すると、まともなアクション ゲームであるように見えますが、デビル メイ クライ 4 リフレイン実際、これは過度に単純化されたメカニズムと、一連の厄介な制限によって特徴付けられています。ゲームでは、特に最初に適切なレベルのシナリオがいくつか見られますが、ほとんどの場合、それらは小さすぎて互いに類似しており、ビューの管理により探索段階で大きな困難が生じます。戦闘システムはよくできているように見えますが、動きと挑戦が不足しているため、魅力に欠けています。この作品の目玉であるはずだった技術部門は、最終的には控えめであることが判明しました。罪。
プロ
- 良質なサウンドシステム
- インターンシップの数が豊富
- もっと期待していたとしても、まともなグラフィックス
に対して
- チャレンジはほぼ完全に欠如
- 小さすぎて互いに類似しすぎるシナリオ
- シンプルで反復的な戦闘システム
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