あなたは神ですか?

あなたは神ですか?

テストしたバージョン: Nintendo Wii

アベンジャーズグループのさまざまなメンバーの誕生と肯定を描いた映画のストーリーは急速に進んでおり、アイアンマンとハルクが主人公となった作品の後は、北欧神話の雷神ソーの番です。 、すでに制作が開始されている彼らに捧げられた「合唱」映画の中で、何らかの形で地球を謎の脅威から守ることに貢献する登場人物の中で、おそらく最ももっともらしくない人物である。大画面では、オーディンの息子の冒険の一部は神々の都市であるアスガルド、一部はミッドガルド、つまり私たちの地球に設定されます。レッド・フライ・スタジオが開発したSEGAのタイアップでも同じことが起こるが、これはケネス・ブラナー監督の映画のプロットには従わず、アイアンタイですでに起こったように、基本的にコミックに基づいた独自のプロットを実際に提供している。 - マンとハルク。

この物語は、非常によく描かれた一連の静的なカットシーンを通して語られ、ソーの異母兄弟である欺瞞の神ロキが影でアスガルドへの攻撃を組織し、雷神の怒りを利用してアスガルドを手に入れようとする様子が描かれています。彼らは彼をオーディンよりも強力にすることができる武器を手に入れました。しかし、物事はロキの想像通りには進まず、破壊から一見無敵に見える敵が出現しますが、それを止めることができるのはすべての神々の協力のおかげです。構成する 20 のレベルソー:雷神Wii バージョンでは、かなり直線的な構造になっています。キャラクターは、特に変動なくあるエリアから別のエリアに移動し、多かれ少なかれ賢い敵を排除することで進歩を示します。一定の間隔で、コントローラーの動きに基づいたクイックタイムイベントに挑戦するよう求められます。また、スペースハリアーのようにシナリオを飛行する代替セクション (任天堂コンソール専用に作られた) が不足することはありません。雷の音とともにあらゆる脅威を排除するシューティングゲームですが、矛盾を恐れずに言えるのは、SEGAが生み出したこの新たなタイアップの本質は、WiiリモコンをあたかもWiiリモコンであるかのように持つことができる格闘にあると言えます。強力なミョルニアを使用してくださいソーと次のターゲットの間にあるものをすべて倒すことです。

稲妻と落雷!

ソー:雷神少なくともWii版においては、間違いなくマーベル・スタジオ映画の最高の転調作品である。その理由は言うのは簡単です。ソーのハンマーを振りかざしているかのように Wii リモコンを振るのはとても楽しいもので、非常にうまく機能し、効果と壮観さを強調する「スローダウン」の存在のおかげで大きな満足感を与えてくれます。打撃が打たれた。したがって、体験の直線性に関して Red Fly Studio の取り組みを指摘することはできますが、雷神の力をプレイヤーが利用できるようにするという目的があるのであれば、それは完全に達成されました。私たちのキャラクターは、A ボタンを押してコントローラーを前に傾け、横に 2 回振ってハンマーを回転させ、下に振って敵を空中に飛ばし、次に敵に向かって振って「粉砕」することを交互に行うことで、基本的なコンボを実行できます。地面に轟音を立てて。

または、C ボタンを押したままにして、ソーが敵に向かってハンマーを投げる「投げる」ジェスチャーを実行することもできます。Z ボタンを押し続けると、同じ回転が敵の打撃に対する盾になりますが、必要に応じて生成することもできます。 、(ヌンチャクを揺さぶる)強い突風で、氷の巨人、トロール、または火の生き物を虚空に吊り下げられた台から押し落としたり、通路を塞いでいる炎を消したりすることができます。それだけではありません。Wii リモコンの「-」ボタンを押すと、コントローラの赤外線ポインタで示されたターゲットに稲妻を向けることができます。「+」ボタンを押すと、同様の操作を実行できますが、小さな竜巻、十字キーのさまざまな方向を操作しながら、素早い横方向への旋回、正面ダッシュ、またはさらなる破壊的な特別な動きの読み込みを実行できます。敵を一掃する巨大な竜巻、あらゆるものを攻撃する稲妻の嵐など、画面またはまだ機能ミョルニアをさらに強化すると、その打撃(特に投げ)はさらに恐ろしく、最も巨大な敵の鎧を傷つけることができます。

何ということか、彼はハンマーを持っています!

利用可能な攻撃の豊富さに加えて、戦闘で獲得した「トークン」に基づいた強化システムがあり、新しい動きの発見 (はい)、ソーのスキルの向上 (体力バーから) の 3 つの面で機能します。神秘的なエネルギーバー)と追加の能力を暗示する特別なルーンの活性化。つまり、ゲームの終盤に到達すると、攻撃的にも防御的にも効果的でありながら見事な数多くの作戦を文字通り実行できるようになるのです。

ラグナロックの難易度レベルのロックを解除すると、より高いレベルの挑戦ですべてのステージに再挑戦できるようになります。ただし、ゲームをクリアすると報酬はこれに限定されません。ソーのさまざまなコスチューム、アベンジャーズに特化したアニメのエピソード全体 (イタリア語)、およびシナリオと敵の一連の興味深いアートワークが手に入ります。そして、シナリオと敵について言えば、Red Fly Studio の開発者が行った仕事は私たちにとって素晴らしいものに見えました。彼らは何も発明する必要はありませんでした、これは真実であり、マーベルコミックから私たちが直面することになる氷の巨人、トロール、その他の生き物の外観を描いています、そして同じことが設定にも言えます、非常に示唆的であり、いくつかの興味深いものがあってもアイデア(氷の板に乗って長い降下を参照)。しかし、全体は非常に快適で、Wii のよく知られた技術的制限にもかかわらず、なんとか一定のインパクトを伝えることができました。 Terminal Reality の人々が開発した Infernal Engine は非常にうまく動作します。そのため、フレーム レートに唯一のマイナス点があります。フレーム レート自体は特に低下することはありませんが、20 ~ 25 fps を超えることはできません。これは確かに可能です。迷惑になる。ただし、サウンド部門についてはコメントなし。音楽と効果はアクションに十分であり、イタリア語の吹き替えは良好な水準です。

結論

Wii ビデオ ゲームが常にプレイヤーに画面上で操作するキャラクターを同一視させることを目指しているのが本当なら、ソー:雷神制限はあるものの、確かに優れた製品であることは間違いありません。時々、生々しい「不注意」が店頭でのリリースを考慮して急いでプロジェクトが終了したことを思い出させますが、実際には、Red Fly Studio が作成した提携により、私たちは実際にその役割を担うことができます。雷の神であり、その力を稲妻、ハリケーン、ハンマーの打撃の饗宴で使用します。フレーム レートは別として、いくつかの大きな影響力を誇るソリューションを誇る技術部門によってサポートされていますが、残念ながらこのゲームは長く続かず、メイン モードに代わるモードもありません。いずれにしても、Thor を知っていて Wii 用の優れたアクション ゲームを望んでいるなら、この SEGA の最新作はあなたを失望させることはありません。

プロ

  • Wiiリモコンとヌンチャクの上手な使い方
  • 多くの動きとパワーが利用可能
  • 技術的にはよくできています...

に対して

  • ...フレームレートについては残念です
  • かなり早く完了します
  • むしろ直線的

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