ジェットパック ジョイライド、レビュー

Jetpack Joyride、Recensione

コーティングバージョン:iPhoneとiPad

数ヶ月間チャートのトップに留まることができるアプリストアでタイトルを作ることは、ロトテルノを作ることに少し似ています。確かに特定の基本的な品質が必要ですが、この要素は、実際にはAppleオンラインストアの批判の主な理由を構成する一連の多かれ少なかれ決定可能な変数に固執する必要があります。しかし、アプリストアのピークの中で長い間そこにいることに慣れてきた人がいます...

重力ローグ

Jetpack Joyrideそれはハーフブリックの新しい努力であるフルーツニンジャの「それら」です。後者は、Appleデバイス(およびAndroid、Symbian、およびWindows Phone)の所有者の良いスライスを文字通り運転することができるほど感覚的に紙の上で少しエキサイティングであり、すべてスライスの記録を改善するためにコミットしました指で果物。

フルーツニンジャeの間にある種の連続性を見つけますJetpack Joyride危険に見えるかもしれませんが、実際にはそうです。しかし、オーストラリアのチームが、スマートフォンで成功したゲームを作成するために必要な基本的なゲームデザイン要素を完全に活用していることは明らかです。両方の製品は、実際には信じられないほどシンプルで即時のゲームプレイにかかっており、誰でも数秒で理解できます。しかし、決定的なターニングポイントは、依存が触れるまで、プレイヤーが次々とゲームを置くように刺激される方法にあります。確かに、プロットや進行感のためではなく、実際には存在しませんが、他のユーザーとの挑戦の要素と同時に、次々と達成される目的の存在があります。しかし、実際には何ですかJetpack Joyrideしたがって?まあ、それが戻ってきたカテゴリは無限の実行、美しいカノバルトによって脚光を浴びた。目的は、避けられない死の前にできるだけ多くの距離を達成することです。ハーフブリックのゲームでは、主人公はすでに問題の他のソフトウェアハウスのタイトルのヒーローであるバリーステーキフリーであり、彼の自由な車両はロケットの代わりにいくつかの機関銃を備えたジェットパックです。進行は自動であり、ユーザーの唯一の相互作用は、Jetpackの制御を通じて正確に行われます。

実際、画面の任意の部分に触れたり保持したりすることにより、問題のツールがアクティブになり、バリーが障害物を避けてコインを集めることができるようにします。さらに、羽毛のグルッツォロ、非常に豊かな怒っている鳥の引用、ミニマシン、ターミネーター型チョッパーなどの爽快な代替手段を確認することも可能です。ゲームは実質的にすべてです。しかし、概念の単純さにもかかわらず、「まだゲーム」を作る理由は常にあります。最も簡単なのは、友人の記録を克服することです。この意味で、Open Feintおよび何よりもゲームセンターのサポートは基本的です。しかし、店で過ごすために余分なコインを獲得するために、徐々に提案され、ますます困難で要求が厳しい目標の1つを達成することもできます。ここでは、新しいジェットパックや衣服など、純粋に審美的な価値のある両方のオブジェクトを購入できます。アプリ内購入を通じて本物のお金でコインを購入することもできますが、必須または必要はありません。楽しくてカラフルな技術コンポーネントは、最終的に、すでに魅力的な製品にさらなる魅力を与えることに貢献します。

テストされたバージョンは1.0です
Prezzo:0,79€
リンクApple Store

結論

Jetpack Joyrideそれは一種の薬です。 Halfbrickは素晴らしい品質のゲームを作成することができました。これは、コンセプトがシンプルであるが、実現を豊かで豊かにして、レコードを改善しようとして再びゲームを作る動機を常に提供することができる。スマートフォンでゲームを批判する人への最良の答えは、このような0.79ユーロで販売されているゲームであり、恐竜が小惑星を保留中の恐竜に敬意を払っています。

プロ

  • すぐに面白い
  • プレイする連続的で一定の刺激
  • 例外的な価格

に対して

  • iPadでは、はるかに簡単です
  • イタリアの不完全で不完全な翻訳

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