ACE Combat 7:空は不明ですシリーズの返品をマークしますバンダイナムコ第6章のリリースから11年以上経ってから、スピンオフに続いて暴行地平線そして、無料でプレイする版ACE Combat Infinity。したがって、河野河と彼のプロジェクトACEの協力者によって開発された空中シューターエクスペリエンスを試すことができてから長い時間はかかりませんでしたが、この場合、現在の世代プラットフォームでのフランチャイズの絶対的なデビューについて話します。いずれにせよ、問題のある生産:2015年に最初に発表されたゲームは2年前に出てきたはずですが、おそらく興味深い仮想現実の興味深い仮想現実を実装するのが難しいため、いくつかの延期に苦しんだはずです。PlayStation VR。デザインの観点からは、実際、空は明確に定義された固体製品であり、一貫した体験を支持して前の章で導入された実験の一部を奪い、足が十分に植えられています。地面、この言い方はプロジェクトの性質と共ズすることができます。
ミッション
のキャンペーンACE Combat 7:空は不明です20で構成されていますミッションより複雑なことで、プロットはブランドの歴史にルーツを持つ接着剤として使用され、いくつかの興味深い参考文献がありますが、著者によって作成された魅力的な伝承に関する百科事典的な知識をユーザーに要求することはありません。代替宇宙でそれを知ってくださいストレンジャーリアル、シリーズの第4エピソードと5番目のエピソードで語られたイベントの後、つまり編Erusea軍事衝突といくつかに来てください人物彼らは熟練した修理のように、戦争に彼らに関与することになりますアヴリルミードコード名で知られているパイロットトリガー、ゲーム中にチェックするもの。 2人は非難されていますが、さまざまな理由で、泥棒と不正行為によって形成されたある種の自殺戦隊で刑期を務めることができますが、それは紛争中に際立って違いを生むことになります。
アヴリルの観点から物語を引き継ぐ伝統的なブリーフィングと示唆的なカットシーンによって導入されたミッションは、フランチャイズのファンがよく知っているフォーミュラを採用し、私たちの飛行機がしばしば、そして喜んで含まれる一連の課題に従事していると考えています。激怒ドッグファイト雲の中で、敵の補強の到来が通常、戦闘の最終結果が決定される一種の熱狂的な「第2ラウンド」のために続きます。上記のように、他の車両とのトピックのバリエーションや、緊密な衝突中にアクティブにできる修正コマンドを使用した代替ビューでさえ、ゲームプレイコンクリートとコヒーレント。これは、とりわけ、エース戦闘の元のビジョンを再起動し、豊かにするために詳細に取り組んでいます。
ゲームプレイとニュース
ACE Combat 7:Skies Unknownは、最初に選択できる2つの制御システムを提供し、また、Advanced Layoutがすぐに選択した事実の現実であっても、初心者が大きな問題なく経験で手を試すことができるようにします。実際、問題は、いくつかの空中操作の実行がインターンシップを完了するのに役立つように戻ってきたときに、長期にわたって具体的な利点を提供することができます。コントロールそれらは史上、マップと戦闘システムの管理と回避操作に重点を置くのと同じ方法で、すぐにシリーズのエピソードを試す機会がすでにあった人をすぐに置きます。
歴史はすぐにテーマを紹介しますドローンそして、戦闘におけるそれらの有効性、したがって、多くの場合、私たちが対処しなければならないこのタイプの敵に反して、私たちのリソースに底を与え、新しいミッションにアクセスする前にカスタマイズ可能な飛行機の機器を使用しなければなりません。豊かで多面的な木を使用すると、新しい航空機のリリースのために成功するたびに稼いだお金を使うことができます。兵器特別で多数のオブジェクトが、操縦性、抵抗、攻撃力を向上させることができます。したがって、非常に長い範囲のリモート爆弾を備えたミサイルを使用して、地上の目的を簡単に排除できること、複数のターゲットに対する理想的なロケットのSciamsなどを使用します。
ただし、大気エージェントのレンダリングで正確には、最も関連性の高いニュースを他の場所で求めなければなりません。審美的な特徴だけでなく、存在することではありません。体積雲各通路の助手席に凝縮を残す非常に現実的なものは、いくつかのミッション内の決定的な要因に変換されます。低い雲の後ろで、巨大な石のモノリスを隠し、最後の瞬間に揺さぶることができます。事実のテストで本当にエキサイティングであることが判明したこれらの経験のこれらの未発表の段階は、私たちの飛行機を押し進める強風の存在も見て、それを制御するのが難しくなり、一時的にオンボードを駆動できる稲妻の突風が見られますツール、要求の厳しい、猛烈な魅力的なシーケンスにおけるいくつかの戦いを変革します。
マルチプレイヤーモード
ACE Combat 7:Skies Unknownは、2つの競争力のある2つのマルチプレイヤーモードを含む:2コースまたは4つのMontro-Cerethrotro-Ceremony Team Deathmatchと、最大8人の参加者のためのRoyaleバトル。これらのオプションの両方をテストする機会があり、高速で効果的なマッチメイキング、しっかりとしたネットコード、過度の遅延による問題の欠如を実験しました。おそらく、比較的空のロビーを発見し、それらを満たすのに苦労しているという意味で、おそらく数字が欠けているかもしれませんが、他の何かに専念する前に、ユーザーの大部分がシングルプレイヤーキャンペーンを完了したいと思います。そうは言っても、ゲームのオンラインセクターは、あなたが持っていると思うスキルと比較して、多くの点で残酷な現実チェックを表しています。独立したロック解除可能で優れた進行システムを特徴とする競争力のあるマルチプレイヤーは、あなたができるように大きなコミットメント、精度、才能を必要とします。勝利で試合を閉じます。
ACE Combat 7:PCで不明な空で遊ぶことで感じた感覚は明らかに肯定的であるため、ゲームのWindowsバージョンが否定を恐れることなく言うことができます。より良い現在利用可能です。 '非現実的なエンジン4これは広くテストされたエンジンですが、誰もがスケーラビリティを最大限に活用する方法を知っていることを証明しているわけではないため、グラフィックスが構成でどのように振る舞うかについて疑問を育てました。バンダイナムコの一定を維持します1秒あたり60フレームの解像度で4k、せいぜいすべての効果があり、垂直同期が活性化されます。
これは、一定のギャップがあることを意味し、オプションに存在するスカラーを介してスーパーサンプリングを導入することさえ可能かを理解する範囲を理解することに興味がありました。フレームのロックを解除してVSYNCを非アクティブ化することで、スコアを付けた平均は約70でしたFPSしたがって、得られたパフォーマンスと完全に一致しています。それを考慮するならPlayStation 4 ProeXbox One X1080pは超えられておらず、流動性の観点からはある程度の不確実性があり、詳細とパフォーマンスの点の違いは間違いなく顕著に見えます。に加えて解決、フレームレートのブロック(30、60、75、90、120、144 fpsまたはロック解除)および垂直同期まで、ACE Combat 7:SkiesのPCエディションでは、3つの異なるプリセットで調整できます(低、中程度、背の高い)スカラー、影の品質、テクスチャ、効果の品質、ポストプロセッシングの品質、画面スペースの反射、アンチアリアーゼなどの側面。
後者は残念ながらFXAAテクノロジーのみが存在し、今日利用可能なものの中で最も基本的で軽いですが、アカウントの最後には、これはゲーム内で一度視覚的な制限を表すものではありません。より注目に値するのは、発売時のHDRの欠如とのリストですフライトスティック現在互換性があります4つのモデルのみが含まれています、しかし、それは確かに次の更新で豊かになります。最後に、サウンドセクターは優れています。対話(英語または日本語で、イタリア語で字幕付き)パフォーマンスとサウンドトラックのため。
PCシステムの要件
テスト構成
- Processore:Intel Core i5 6600K @ 4,2 GHz
- スケジャービデオ:nvidia geforce gtx 1080
- メモリ:16 GBのRAM
- オペレーティングシステム:Windows 10
最小要件
- プロセッサ:Intel Core i3 7100
- スケジャービデオ:nvidia geforce gtx
- メモリ:4 GBのRAM
- ハードディスク:50 GBのスペースが必要です
- sistema opeativo:Windows7、Windows8、Windows10 A 64ビット
推奨要件
- プロセッサ:Intel Core i5 7500
- スケジャービデオ:nvidia geforce gtx 1060
- メモリ:8 GBのRAM
- ハードディスク:50 GBのスペースが必要です
- sistema opeativo:Windows7、Windows8、Windows10 A 64ビット
結論
テスト済みバージョン PCウィンドウ
デジタル配信 スチーム
プレッツォ 59,99ユーロ
Ace Combat 7:Skies UnknownはPCで最高のものを提供します。これは、開発者が非常によく活用された非現実的なエンジンの堅実さと汎用性のおかげで、多くの利用可能な調整のおかげで、さまざまな構成の大きなスペクトルでゲームを実行できます。プロジェクトエースによってパッケージ化されたフライトエクスペリエンスは壮観でエキサイティングであり、ボリューム雲やいくつかの大気エージェントに代表されるニュースを非常にうまく強化することができます。 。
プロ
- PCバージョンは壮観です
- 興味深いニュースが紹介しました
- 堅実で要求の厳しいキャンペーン
に対して
- サイドディッシュのみのマルチプレイヤー
- 懲罰的なチェックポイント管理
- HDRなし、いくつかのサポートされているフライトスティック