のアストロのプレイルームのレビュー非常に判断が難しいタイトルについて語っています。ゲーム体験のある時点で、ジャパン スタジオが開発したものが cadeau ステータスに「降格」された完成品なのか、それとも昇格して飛躍的な進歩を遂げたデモなのか、自問するかもしれません。ただし、内容はほとんど変わりません。PS5 を箱から取り出して初めて本体の電源を入れると、ゲームがプリインストールされ、クリックするだけで開始できる状態で待機しています。
抵抗するのは不可能ではないにしても難しいですが、すべての所有者はそれをプレイするでしょうPS5。そして、それは良いことではありますが、これから見てわかるように、良い製品であることは確かですが、決して成層圏ではない製品について語る遊び心のある価値観にとってはそれほど重要ではありません。むしろ、テストできるものはすべて試してみるのに必要な 3 ~ 4 時間のプレイの最後には、ソニーの新しいコントローラーである Dualsense の可能性を理解できるからです。
PCの内部
フレンドリーなアストロは、すべての PS VR 所有者の旧知の仲です。彼は 2018 年にデビューしました。アトム救出ミッションそして 2 年後の今日でも、それは PlayStation プラットフォームで利用できる最高の VR 体験の 1 つであり続けています。この小さなロボットは、今回の 2 回目の登場では、まったく異なる方式で戻ってきました。特定の野心を持たず、多くのユーザーによって 4 つのエリアに分割された、古典的なプラットフォーマーです。レベルそれぞれがハブを介して接続されています。ステージが完了したら、非常に楽しい最後のサプライズ (そしてノスタルジックな気分にぴったり) を見て、タイム トライアルを完了し、多くの収集品を集めなければなりません。
私四つの世界太陽が降り注ぐビーチから雪を頂いた山々、そして未来の都市まで、私たちを連れて行ってくれます。このジャンルの最も古典的なレパートリーがすべてあり、それにジャパン スタジオがもう少し技術的なテーマを加えています。Astro は実際に PC の中で動きます。 CPU、冷却システムなどを通過します。たとえ私たちが成層圏の数の作品に衝撃を受けたことを認めなければならないとしても、この設定に関する作品はその独創性に私たちを魅了しません。引用ゲーム内に存在します。アストロの友達 (小さなスターたち?) は、PlayStation 独占作品だけでなく、最も有名なタイトルに特化した寸劇を各レベルのほぼ隅々で即興で作り、いくつかの思い出、いくつかの笑顔、そして彼らが見に行きたいという絶え間ない欲求を与えます。組み合わせを行っています。私でも収集品、すべてトロフィー ルーム内に集められた多数のアイテムは、PlayStation の世界に捧げられた 25 年以上の思い出をたどらせてくれます。
追加の Dualsense によるクラシックなゲームプレイ
Astro's Playroom は 3D プラットフォーマーの基本を復活させます。各ワールドでは、より風通しの良いセクションと他のガイド付きセクション、不安定なプラットフォームで完了する通路のある 2D モーメントが交互に表示されます。本当に新しいことは何もなく、同じことが当てはまりますコントロール: ジャンプ、ダブルジャンプ、そしてアストロの足元に取り付けられたスラスターのおかげで、数秒間空中に浮遊し、それにパンチと同じチャージバージョンが追加され、小さなヒーローが数秒間回転します。 5 分間のゲームプレイで、キャラクターを完全にコントロールできるようになります。 Astro のプレイルームは誰でもプレイできるように設計されており、少し挑戦したい場合は、レベルを完了するとロックが解除されるタイム トライアルに頼る必要があります。
興味深い部分は明らかに次の部分にリンクされています。デュアルセンス。新しい PS5 コントローラーについて長々と話してきましたが、ここでそのレビューをご覧いただけます。最も重要な革新は、Astro のプレイルームで最大限に活用される触覚フィードバックとアダプティブ トリガーに関連するものです。たとえば、レベルを歩いたりジャンプしたりすると、振動が常に変化し、踏んでいる素材を正確に把握できるようになります。場合によっては、アストロは特別なスーツを使用して、トリガーを介して制御されるスプリングなどに変形させることができます。トリガーを押せば押すほど、抵抗が大きくなります。細かいことのようですが、最初の効果は驚くべきものです。他の手順では、ジャイロスコープを使用して Astro を飛行させたり回転させたり、タッチ パッドを使用してアストロがピンボール ボールに変わったときにスライドさせたりします。これらはそれほど独創的なアイデアではありませんが、Sony パッドの可能性をほんの少しだけ示しています。
そしてPS5のパワーは?
新世代のコンソール向けのすべての発売ゲームと同様に、Astro のプレイルームでも、PS5 が提供するビジュアル体験を試してみることになります。正直に言うと、ここには驚くようなことはあまりありません。アップロード超高速で素晴らしいエフェクトもありますが、それ以外の点では PS4 でもできないことは何もありません。残念だった?実際には、ソニーがコンソールのグラフィックの可能性ではなく、コントローラーのショーケースを作成したことは少し驚くべきことですが、何か違うものを期待することは困難でした。
体験が完了すると、Astro のプレイルームには何が残りますか?それほど多くはなく、数時間の楽しい時間でしたが、決して忘れられないものではありません。一方で、このゲームの自由な性質は無視できず、友人 (PS5 を予約できなかった人の一人) を招待するときに、それを使って新しいコントローラーが提供する体験を味わってもらうことができます。全体として、これは問題ないかもしれませんが、まだいくらかの後悔はあります。なぜなら、小さな VR 傑作から生まれたアストロのような楽しくて成功したキャラクターは、もう少し複雑なタイトルで認識されるマスコットになるチャンスを得る価値があったからです。 。の主人公であるサックボーイがどうか見てみましょう大冒険、別の運命に触れることになります...
結論
Astro のプレイルームは、コンソールを購入した瞬間からあなたのものとなり、おそらく初めての PS5 タイトルとしてプレイすることになるでしょう。自由な性質と、Dualsense の使い方と何ができるかを教えたいという欲求、そしてすべての人向けのゲームを作成するというアイデアにより、数時間は楽しめますが、全体的には非常に忘れられない素晴らしい製品が私たちに残されました。たくさんの引用、かなりの数の収集品、いくつかの面白い文章がありますが、本当のリスクは、すぐに読み終えた後、二度と始められなくなることです。
プロ
- 無料で本体にプリインストールされています
- Dualsense の可能性がわかる
- たくさんの陽気な引用
に対して
- 映画と同じかそれより少し長く続く
- これまでに見たことのないものは何もありません
- アストロにはもっと野心的なステージがあったはずだ