レビュー

過去 10 年後半、ニンテンドー DS で最初にリリースされたとき、すでに世界樹の迷宮は、その古典的な性質のままにかなり時代錯誤的で冷酷で基本的なものに見えました。つまり、ハードで純粋なダンジョンクローラー、難しく、研ぎ澄まされていて、ほとんど何もありませんプロットの内容は、パーティの作成と管理に完全な自由を与えたプレイヤーに対してほとんど挑発的で、彼らの 1 人がこのジャンルの起源に非常にリンクしていました。
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世界樹の迷宮2 語られざるファフニールの騎士 - ローンチトレーラー
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