PSVR用ASTRO BOTレスキューミッション、レビュー

到着時であれば、PlayStation VRThe PlayRoom VR 専用のレビューを読んだことがある方は、ミニゲームのコレクションの中に、チームが作成した小さな宝石があったことがわかるでしょう。ジャパンスタジオソニー社内。 2 年後、「ロボットを求めて」が実際には後に次のような形で登場するものの前菜にすぎなかったという確証も得られました。ASTRO BOT救出ミッション、つい数日前にリリースされたタイトルです。日本のチームによって作成されたゲームは、ソニーが視聴者の可能性を実証したいと考えたコレクションで見られたものを取り上げ、拡張します。仮想現実、この可能性を具体化するために行われた作業が完了します。 ASTRO BOTレスキューミッションは、参加することが最大の強みであり、プラットフォームJapan Studio は、PlayStation VR 所有者が絶対に見逃せないタイトルを作成するという目標を完全に達成しました。その理由を見てみましょう。

トロフェイ PlayStation 4

ASTRO BOT レスキューミッションには合計 37 個のトロフィーがあります。通常のプラチナに加えて、ゴールドタイプが 3 個、シルバータイプが 19 個、ブロンズタイプが 14 個あります。それらの多くは、冒険を構成する 5 つの世界で入手できますが、特定の瞬間の特定のアクションにリンクされているものも見つかり、完了に執着している人にとってはその取り組みが少し難しくなります。

プロットとモード: ロボットを求めて

The PlayRoom VR にあるミニゲームから、ASTRO BOT レスキュー ミッションが基本コンセプトを取り上げます。簡単な紹介では、悪いエイリアンが到着してパーティーを台無しにするまで、宇宙船に乗った幸せなロボットが何人か描かれています。ロボット彼らは最終的に周囲の世界に紛れてしまい、船の破片も同様に恐ろしい生き物の手中に放り込まれます。したがって、プロローグは私たちに、海を渡って行く口実を提供します。五つの世界それジャパンスタジオそれぞれに特別な機能とゲームプレイ要素が備わっており、楽しみのレベルを高く保つことができます。

単一の世界は一連のレベルで構成されており、BOT (つまり「私たち」) とキャプテン ASTRO (つまり、私たちがコントロールする生き残ったキャプテン) が残りのギャングを見つけなければなりません。ロボットは頻繁に設置されるため、言うは易く行うは難しの偉業です。隠れた場所したがって、最初のパスではプレーヤーは気付かない可能性があります。各レベルでは一定量のものも提供されますコインその後、宇宙船自体の中で過ごすことができます。後者は実際にレクリエーションエリアとして機能し、ユーザーが救出されたロボットで楽しんだり、爪を使ってASTRO BOTの収集品が入ったボールを集めたりする垂直釣りで遊ぶことができます。また、通常レベルでは、20 以上の一連のロックを解除することができます。課題、こうして、メインの冒険の流れを断ち切るための具体的な方法を見つけます。すべての世界の探索には約 5 時間かかります。その後、すべてを 100% 完了したいという希望に応じて、プレーヤーはすべてのロボットを見つけられなかったレベルに戻ることも、上記の二次的な活動に専念することもできます。一つにはならないよ学期非 VR ゲームの基準からすると例外的ですが、他の仮想現実体験と比較すると、ASTRO BOT レスキュー ミッションは間違いなく長寿命という点で独自の地位を保っています。

ゲームプレイ: アイデアの火山

ゲームのダイナミクスASTRO BOT救出ミッション彼らはユーザーが持っているすべての装備を利用し、頭にバイザーを付けた人をロボットサイズの次元の真の主人公にします。 Japan Studio は、自社が使用するプラットフォーマーの開発において確かに優れた仕事をしました。PlayStation VRそれは、私たちを周囲の世界の一部にするだけでなく、これまでにない方法で周囲の環境と相互作用できるようにするためでもあります。一般的に、私たちは ASTRO を自分のものと一緒に動かしていることに気づきます。デュアルショック4(唯一サポートされている制御デバイス)プラットフォーム上を歩いたりジャンプしたりしながら、開発者がゲームのこれらの側面を作成した正確さに最初の瞬間から驚きました。 ASTRO BOT が秘密を発見するために時々使用する視覚的な奥行きを考慮すると、これは決して簡単なことではありません。各レベルには独自のダイナミクスがあり、ジャパン スタジオが ASTRO BOT に関連するアイデアをどのように詰め込んでいるかを見るのは驚くべきことです。ゲームプレイ、楽しみの基準を常に高く保つために、途中で導入されます。たとえば、徐々に押し寄せる海の波を利用してプラットフォームと敵の間を進む必要があるレベルがあり、別のレベルでは代わりにトロリーに乗ってインディ ジョーンズをエミュレートします。

プレーヤーは、ビューを使用して環境と頻繁に対話するように求められます。三百六十度思いもよらない場所に隠れている小さなロボットを探したり、その後ろに何があるのか​​を確認するために角を曲がったりすることさえあります。 ASTROが旅を続けるためには、目の前にあるものに頭突きをしたり、視聴者の助けを借りて直接他のアクションを実行しなければならないことも起こります。多くのレベルでは、次のオプションを使用することもできます。ガジェット詳細は、ゲーム内で見られるコントローラーの再現に関連しています。そのうちのいくつかはグラップリング フックや水を噴射するポンプですが、発見の楽しみはゲーム体験の一部であるため、ここですべてをリストすることはしません。私たちは絶対にあなたを台無しにしたくないのです。したがって、次のことについて話してこの段落を完了します。ボスそれぞれの世界の終わりで私たちが見つけるものは、通常、小さな主人公の特徴とは不釣り合いな特徴を持つ生き物によって表されます。ターン パターンが特定されれば、難易度はそれほど高くありませんが、ASTRO BOT レスキュー ミッションでは、抜歯する歯やその他のギミックの間で、最後の衝突の観点からもターゲットに到達します。後者はロック解除可能なチャレンジの一部であり、そのおかげで、クリーチャーの 1 つに個別に戻ることができます。

グラフィック: 色彩のショー

ASTRO BOT 救出ミッション中に経験した感覚を説明するという作業は、特にジャパンスタジオの疲労の感覚的側面に関しては難しい場合があります。 ASTRO BOTは厳密なテクニカル分析のもとで、グラフィックの詳細PlayStation VR プレイグラウンドに存在するものの中で最高のものです。少なくとも上はプレイステーション4プロ画像の鮮明度には不快な粒状感が入る余地がなく、ユーザーは開発者が各レベルの細部にまで注力したすべての配慮を理解することができます。それぞれの通路は独自の設定を特徴としており、クジラの腹の探索から雲の間の散歩、サッカーをしている敵で混雑したビーチでのロボットの探索まで、私たちを導きます。カメラが ASTRO を追跡するように前進するので、何も問題はありませんでした乗り物酔い代わりに、特に高いプラットフォームから飛び降りるときにめまいの感覚を経験します。これは、仮想現実のおかげでユーザーがロボットの進化を直接「感じる」ことができるようにするために、開発者が望んだ効果であると私たちは想像しています。オーディオ部門には優れた製品が備わっています。サウンドトラック決して迷惑ではなく、3D サウンドを利用してロボットを見つけるのにも役立ちます。注意深く耳を傾けることで、実際に彼らの助けを求める声を聞くことができ、したがって、ロボットを救うために来た方向に従うことができます。そして、私たちの小さな旅の仲間、ASTROがいます。のロボットバージョンリトルビッグプラネットのサックボーイ私たちが環境の一部であることを利用して私たちと対話し、前進するよう促したり、各レベルの終わりに楽しいダンスを生み出したりします。救出されたロボットが私たちのロボットに「入る」段階も含め、すべてのアニメーションが非常に素晴らしいコントローラ短い幕のあと。

結論

デジタル配信 プレイステーションストア

プレッツォ 39,99 €

導入段落で述べたことを繰り返して、ASTRO BOT 救出ミッションのレビューを終了します。ジャパンスタジオの作品はあらゆる観点からみても優れており、そのためモスのように見えます(これが私たちのレビューです) すべての PlayStation VR 所有者にとって真の必需品です。歴史的にプラットフォーム ジャンルにあまり縁がなかった人でも、ASTRO と一緒に楽しむ方法を見つけるでしょう。ゲーム全体が完了すると、ASTRO と一緒に過ごす時間がなくなってしまうことだけが残念です。

プロ

  • 技術的にはトップ
  • ゲーム全体を通して楽しいゲームプレイ
  • 探索できる環境がたくさんあります
  • 仮想現実タイトルの寿命は平均を超えています

に対して

  • それほど長くはありませんが、それでも平均以上です