ロストオデッセイ - レビュー

不滅の英雄

しかし、冒険の焦点はこれだけではなく、平凡な人間である定命の者と、終わりのない存在や記憶という重荷を背負う人々を分ける正確な区別に注意が向けられています。主人公のカイムと同じように、そして彼だけではありませんが、冒険の過程で少なくとも折衷的なパーティーをまとめることができる他の人に出会うことを考えると、彼だけではありません。プレイヤーは、2 つの異なる列で構成された戦場の配置 (壁システム) を利用して、2 つのタイプのキャラクターを管理することをすぐに奨励されます。後方に配置された戦闘機は、ガード コンディションと呼ばれる、画面上でバーで表される保護を受けます。これは前列に配置されたキャラクターの体力ポイントに基づいて計算されます。したがって、グループのさまざまなメンバーの特性を最大限に活用する個人的な戦略を立てるのはプレイヤー次第です。不死者は新しいテクニックを学ぶことはできませんが、準備メニューのリンク システムを通じて、一緒にフィールドに向かう定命の者からテクニックを習得することができます。一方、予想どおり、ライフポイントがゼロになると実際に死ぬことはできませんが、カタレプシーの状態が残り、数ターン後にライフポイントがわずかに回復します。シンプルで刺激的なシステムであり、戦闘システムに戦略的な深みを加えています。戦闘はランダムに提案されるため、プレイヤーにマップ上の敵を識別する機会は与えられません。かなり時代錯誤的な選択で、10年前のJRPGを思い出させます。幸いなことに、それらはそれほど頻繁ではありませんが、探索フェーズの必然的な中断により、かなり断片的で潜在的にイライラする経験が生じます。

秩序を確立する視聴者によってマークされる標準的なターンベースのアプローチが示すように、一度戦闘に入っても伝統は止まらない。過去に固執し続けるという選択は、控えめに言っても懐かしいものですが、改善への欲求を妨げるものではありません。ミストウォーカーはいくつかの新しい要素でこれを実証しています。物理的な打撃から始まり、これは本当に素晴らしいゲームの直感を活用することによって解決されました。キャラクターがリングを装備しているとき、右トリガーを長く押すと円が表示され、それが敵のターゲットのリングと重なっています。 2つの数字が一致したときにボタンを放すことで、攻撃時に装備したリングに応じた一連の効果が発動します。本質的には、これは本物のミニゲームであり、3 つの異なる結果があり、3 つの異なるレベルのダメージを与えることができ、ターン制システムの先天的な受動性を回避し、適切にマスターした後でも刺激的であることがわかります。前述のリングは、冒険中に見つけた一連のオブジェクトを使用して組み立てることができ、初歩的だが満足のいくクラフト システムを構成します。同様に効果的で勇敢なのは、経験値リミッターです。これは、常に活発な挑戦を保証するために、探索エリアに設定された最大レベルと比較してキャラクターが無期限にレベルアップすることを防ぎます。最も恩恵を受けるのは、戦術的に奥深く、自由に使えるリソースを最大限に活用することを強いられるボスとの戦いです。その結果、プレイアビリティは難しくなりますが、大きな満足感を得ることができます。その一方で、冒険の後半にプレイヤーが獲得する典型的な全能感が欠けているため、集中力を決して失わず、すべての衝突を綿密に計画する必要があります。

クワトロDVD!

Kaim の叙事詩は、3D JRPG の初期の頃のように、長くて壮観なコンピューター グラフィックス フィルムのシリーズを通じて、4 枚の DVD の美しさを伝える必要があります。ストーリーは長くてエキサイティングですが、どちらかというと正統的であり(すべてのジャンルの決まり文句が繰り返されています)、メインクエストに専念するだけで40時間に及ぶ時間にわたって、拡張されたリズムを備えた完璧な坂口スタイルで展開されます。
技術的には、Mistwalker はアンリアル エンジンを利用して、都市と自然の両方の刺激的なシナリオを、精巧な仕上がりの細部を含めて表示しました。しかし、プロジェクトの野心と使用されるリソースを常に調和させることができるわけではないという感覚が残ります。結果は多くの場合刺激的ですが、他の場合はまあまあで、全体像はやや複雑です。キャラクターデザインについても同様の配慮がなされているが、必ずしもインスピレーションや一貫性があるとは限らず、性能に疑問のある一部のキャラクターに欠陥が現れる(ゴンゴラはその完璧な例である)。一方で、少し前に受け取ったベータ版と比較すると、アップロードが大幅に改善されていることがわかりましたが、いずれにせよ、依然としてかなり頻繁です。
このサウンドトラックでは、ファイナルファンタジーのアイコンである伝説の作曲家、植松伸夫氏を起用し、その感動を再現するという難しい課題に取り組んでいます。前回のブルードラゴン同様、坂口はそれを強く望んでいたが、結果は彼の執念が報われた。この作品はおそらく彼の最高の作品の 1 つであり、依然として典型的な折衷主義が特徴であり、ロック、前衛音楽、シンフォニック サウンドを稀有な熟練によって調和させることができます。最大の利点は、冒険全体の接着剤として提案された優れたメイン テーマとともに、コンセプト サウンドトラックの精神を高く維持できることです。音楽の好みに関係なく、ゲームによって設定された大きな感情的影響を与える状況を最大限に活用できるアーティストのメロディーに魅了されずにはいられません。会話の量は印象的で、特にイタリア語版は完全な高品質のローカライゼーション、議論の余地のない付加価値を享受しています。特に日本のアニメの分野で、多くの有名な吹き替えの声を認識できるように準備してください。

マルチプレイヤー.itの公式ガイドのイタリア語版を出版しました。ロストオデッセイ
このガイドは A4 判で、フルカラー 277 ページあり、Xbox 360 専用のマイクロソフトの秘密をすべて明らかにしています。

ゲーム内の各ボスを倒す戦略を発見するには、すべてのキャラクターのスキルを試し、ゲームの世界に隠された秘密のオブジェクトを見つけてください。Hironobu Sakaguchi
このガイドは2月29日から14.90ユーロで発売される。
こちらが英語版の表紙です!

コメント

ロストオデッセイこれは、すべての JRPG 愛好家が注目するに値する、質の高いプロジェクトです。欠点がないわけではありませんが、HD の素晴らしさの中で、坂口の昔ながらの味をすべて味わえる絶好の機会です。このジャンルに対する頑固な時代錯誤的なアプローチに大きな代償を払っている学校ですが、楽しい要素もいくつか追加されていますが、信頼性と不思議な感覚の賜物を決して失うことはなく、PSX 用の 7 番目の忘れられないファイナルファンタジーとの理想的なつながりを確立しています。 。したがって、この製品は主に過去のファンを対象としていますが、今日の歴史を作ったジャンルを再発見したい人も対象としています。おすすめせずにはいられないジェットコースター「ミストウォーカー」。

    プロ:
  • 長くてエキサイティングな冒険
  • リングシステムは良いアイデアですね
  • 素晴らしいサウンドトラック
    に対して:
  • ちょっと伝統的すぎる
  • テクニカル的に変動する
  • 初心者にとってはかなり挑戦的

Xbox 360 - 目標

難しいブルードラゴンに比べて、ロストオデッセイプレイヤーの努力にさらに寛大な報酬が与えられ、サブクエストにも専念すれば、冒険の最後に獲得できる 1000 ポイントの大部分が得られます。