Neva、GRIS 後の Nomada Studio による新しいビデオ ゲームのレビュー

約ネバとの冒険が始まるとすぐに、Nomada Studio の新しいビデオ ゲーム、私たちの心にはっきりと浮かんだのは次の3つの言葉です。人喰いの大鷲トリコ。上田文人の最新作との接点は、文体やコンセプチュアルだけでなく、物語性にもあります。実際、『ネヴァ』は鹿と狼の中間のハイブリッド生物と人間の間の友情と親子関係の物語です。

Neva を完成させるのに必要な約 5 時間の過程で、この影響は常に存在し続け、前景に残り、他のものよりもさらに顕著になります。Nomada が宣言した 2 つのモデル: もののけ姫とネバーエンディング ストーリー

このプロットは、自然が私たちの車輪にスポークを付けようと共謀しているように見える本質的で冷酷な世界に私たちを連れて行きますが、同時にクロード・モネの傑作に触発されたその美学で私たちを魅了します。もう一度、ありがとう素晴らしいコンラッド・ロゼット、すでに美しいGRISで私たちの胸を突き刺しました。

アルバとネバ

約ネバの舞台となる世界はたくさんあります危険であると同時に魅惑的です。闇の腐敗がそれをむさぼり食い、容赦なく進行し、生態系を食い尽くし、脅かしています。この悪の起源は不確かですが、時には制御不能な災いのように、自然そのものから生じているように見えます。

物語の冒頭で、一羽の鳥が空から落ちて死んでしまいます。くちばしから黒い花が咲き、それをイバラの塊に変える。このようにして、アルバと二匹のオオカミ、小さなネヴァとその母親は、家を守るために間もなく戦わなければならないことに気づきました。しかし、闇は強すぎて、アルバをノックアウトした後、なんとか偉大な雌狼を打ち負かしました。アルバが回復したとき、動物にとっては手遅れです。彼女に残ったのは子犬に過ぎないネヴァだけだ、そして差し迫った願望:新しい住む場所を見つけること、そしておそらく汚職を根絶すること。

アルバとネヴァの関係が作品の核心であることは、数秒プレイするだけで十分に理解できます。それは、動物を呼ぶためだけに指定されたボタンがあるからだけではなく(プレビューでお伝えしたように、約 300 種類の異なるイントネーションがある)、動物のために予約できる一連の愛情のこもったジェスチャー、つまり動物を愛撫するためのものでもあります。 、銃口を引っ掻き、彼女を抱きしめます。ペットを飼っている人なら誰でも、子犬がアイコンタクトを求める落ち着きのなさ、私たちについていきたいという欲求、そして蝶、花、木の葉、水たまりに映ったものなど、遭遇するあらゆる動きに気を取られるという面白い癖にすぐに気づくでしょう。水の。

Neva è pieno di momenti di dolcezza tra Alba e il suo cucciolo, anche di fronte all'inevitabile orrore della fine del mondo

避けられない世界の終わりの恐怖に直面しても、ネヴァはアルバと子犬の間の甘い瞬間でいっぱいです。

Neva はまさにそのようなもので、冒険の始まりは、2D プラットフォーマーの探索メカニズムにすっかり慣れたゲーマーというよりも、彼女のためのチュートリアルのように思えます。そして動くことを学ばなければならないオオカミ、ジャンプする、アルバとコラボする。たとえば、最初の瞬間では、2 つのプラットフォームの間で走り幅跳びがあり、ネヴァが後を追うのを待って向きを変えたとき、彼女は助走を開始し、届かずに転倒します。私たちは思いつかなかったことに罪悪感を感じますが、彼女はすぐにもう一度試してみる準備ができており、「もう一度試してみますか?」と言わんばかりに私たちを見つめます。

これらの細部には、人喰いの大鷲トリコの胸に鼓動する心臓が隠されています。ほぼ共生関係もう 1 つは、ネヴァが危険にさらされているときに、彼女を腐敗から救ったり、彼女の間違いを正そうとしたりする必要があるときに、胸が締め付けられるようなものです。

Non c'è solo la bellezza color pastello dei paesaggi naturali, in Neva

ネヴァにはパステルカラーの自然景観の美しさだけではありません

それは子育てのテーマ、野間田が探索したかった中心的な要素の1つであり、孤独から離れていきます。グリ異なるリズムを決定づける 2 つの非常に重要な要素、つまり仲間である Neva と敵対者である腐敗を導入するためです。この最後の側面では、プラットフォーム部分を統合する戦闘システムも追加されます。

四季に続く旅

冒険は次のような過程で展開されます四季、その間、私たちはネヴァの成長とアルバの住む場所の検索の両方を追跡します。章が進むにつれて、ネヴァは徐々に進化し、ますます積極的な役割を担うようになります。最初は敵を地面に固定し、アルバにとどめを刺すことに限定していましたが、後には探索メカニズムの不可欠な部分になります。

Le sezioni platform di Neva prevedono una perfetta coordinazione tra salti e dash in aria per raggiungere le zone più alte del livello

Neva のプラットフォーム セクションでは、レベルの最も高いエリアに到達するために、空中でのジャンプとダッシュを完璧に調整する必要があります。

Nomada Studio の新しいタイトルは、継続的に新しいアイデアを提示し、各章で新鮮なダイナミクスを提供するビデオ ゲームであり、常に進行を面白くします。たとえば、レベルの 1 つでは、ネヴァのスキルが基本となります。これにより、雌オオカミを実際の遠距離武器として使用し、彼女の跳躍を指示できるからです。攻撃は戦闘フェーズでは確かに役立ちますが、それは探索においてです。他の方法では到達できない領域へのアクセスを可能にするレバー、ボタン、物に飛び乗る。別のセクションでは、雌オオカミが発する光のおかげで、私たちは完全な暗闇の中で道を進むことができます。彼女を常に隣に置いておくか、道を照らす必要がある場所に彼女を送り込むことが不可欠です。 Neva のサポートは、ジャンプや空中ダッシュの使用のスキルを必要とする環境パズルに組み込まれることがよくあります。これらすべてに、テレポーター、移動プラットフォーム、時間制限付きチャレンジなどのメカニズムが追加されます。特に革新的な要素はありませんが、探索的な解決策とパズルが絶えず切り替わるおかげで、ゲームのペースは常に魅力的で緊迫したものになります。

各シーズンはボス戦で最高潮に達します。また、この場合、戦闘の仕組みは非常にシンプルです。戦闘システムには複雑なコンボやロックを解除するための新しいアクションはありませんが、Nomada は、さまざまな段階で展開し、進化しながらドキドキするような追跡と衝突を提供することで、状況を面白くするためにあらゆることを行います。攻撃パターン。

Gli scontri più impegnativi finiscono spesso con una citazione a Shadow of the Colossus di Fumito Ueda

最も困難な戦いは、上田文人の『ワンダと巨像』を参照して終了することがよくあります。

敵に与えられる最後の一撃は、通常、彼の体をはがし、額に剣を突き刺すことによって与えられます。巨像の影。生き物に関して言えば、常に同じイメージ(これもスタジオジブリの「ノーフェイス」へのオマージュ)から描かれているにもかかわらず、常に独自の明確な個性を持ち続けていることに注目するのは興味深いことです。

春の香り

疑いの余地はありません: Neva の強みは依然として独自のものです信じられないほどの芸術的価値。コンラッド・ロゼットは、素晴らしいアニメーターのチームのサポートを受けて、スクリーンショットのボタンが使い果たされるほど美しい色と背景を次々と爆発させてくれます。サウンドトラックには、すでに GRIS の音楽を担当しているベルリンニストの署名が入っています。これらの芸術の融合はまさにユニークです。前作同様、Neva はその疑いようのない美しさで際立っています。

Spesso la corruzione cercherà di metterci i bastoni tra le ruote anche sotto forma di rovi e rami che possono danneggiare Alba

多くの場合、汚職はたとえイバラや枝の形であっても、アルバにダメージを与える可能性のあるスポークを私たちの車輪に取り付けようとします

確かに、ネヴァはまず第一に、視覚と聴覚を捉える感覚体験最初は静かで微妙なパステルカラーの自然に浸り、次に最も激しい瞬間には静かで切迫した音楽によって活気づけられます。空が暗くなり、腐敗が環境を支配し始める中、大きな水域の青い反射に乗って暗闇の中で移動するのは並外れたもので、アルバの姿が赤い背景に浮かび上がります。世界。これは、Roset がゲームのあらゆる状況に深く関わっているからこそ可能です。彼はタイトルの創造的な魂であり、ネヴァとグリは彼のアートを通じて、痛みと憂鬱な可能性を最大限に表現しています。

GRIS のような広く評価されているタイトルの遺産を収集することは困難であり、まったく明らかではありません。ある意味、Neva はその進化を表しています。テーマ的には遠いストーリーを語るビデオ ゲームですが、同様の琴線に触れることができます。確かに古典的なアドベンチャー ビデオ ゲームにかなり近いですが、アルバの旅はそれほど困難なく完了することができます明らかに寛容なレベルの挑戦により、ゲーマーを困難な状況にさらすことはありません。これが長所であるか短所であるかは、個人的な期待と、挑戦や持続時間ではなく激しさを長所とするこの種のタイトルに何を求めるかによって決まります。

L'epopea di Alba ci porta a visitare moltissimi ecosistemi: foreste, paludi, montagne innevate e boschi spettrali

アルバの叙事詩は、森、沼地、雪を頂いた山々、幽霊の森など、多くの生態系を訪れます。

存在することにも注意してくださいストーリーモード、これにより、死ぬリスクを負うことなく冒険を楽しむことができ、すべてがほぼ映画のような体験に変わります。

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 Steam、Xbox ストア、ニンテンドー e ショップ

プレッツォ 19.99 €

ネヴァの風景を駆け抜けると、心に潤いを与えてくれます。パステル調の退廃的でメランコリックな世界、色彩の爆発、そして剣の一撃に直面する暗闇は、まるでもののけ姫のように、他に類を見ないオーディオビジュアル体験を提供します。 Nomada Studio の新しいビデオ ゲームは、アルバとネヴァの絆を通して、上田文人の詩的な世界にも言及した友情と親子関係の物語を語ります。短い経験であり、おそらくまだ単純すぎるかもしれませんが、その無限の芸術的価値のおかげでその痕跡を残します。

プロ

  • コンラッド・ロゼットの素晴らしい芸術
  • ベルリンニストによるサウンドトラックが再び素晴らしい
  • 約ネバの成長を活かしたゲームプレイのアイデアが満載

に対して

  • 想像していたより少し短い
  • 挑戦したい人には向かないかもしれない