このブランドは、漫画本が生息する場所の外では、ウォーキング・デッド彼はさまざまな運命を経験した。これを読んでいるならレビューこのシリーズを知っている人なら知っているでしょうが、テレビシリーズには、一方ではこの生き物の存在を知らしめたというメリットがあることは間違いありません。ロバート・カークマン一方、AMCが制作した番組は、長い間最初のシーズンと同じ品質を維持するのに苦労し、途中で最初の続編の大部分を失いました。ビデオゲームの分野でも、有名なブランドのアドベンチャーから始まった運命は多かれ少なかれ似ていました。テルテールゲーム: 最初のシーズンで驚かされた後、クレメンタインの物語の最後のエピソードは開発チームが直面した混乱の影響を受ける。さらに見てみると、状況にはそれほど多くはありません。モバイル デバイス向けのいくつかのタイトルに加えて、実際には、ウォーキング・デッド: 生存本能、残念ながら特に記憶に残るようなことは何もしていないサバイバルホラー。このような一連の理由により、オーバーキルのウォーキング・デッドの制作者によって4年前に発表されました。給料日、ゾンビをテーマにしたシリーズのファンは、その名声に恥じないビデオ ゲームを再び期待することができました。長い間待った後、ようやくその期待が適切に当てられているかどうかを確認できます。
あらすじと登場人物
Overkill の The Walking Dead は、主にオンラインでダイナミックな展開が見られるゲームであるにもかかわらず、自分自身を魅力的に見せるよう努めています。歴史近くのキャンプに定住した通常の生存者グループが登場しますワシントンDC。ウォーキング・デッドの伝統を尊重し、我が国の人々は大群から身を守るだけでなく、ゾンビこの地域にはびこる者たちだけでなく、グループを作って彼らの持ち物を手に入れようとする他の人間たちも侵入します。このゲームの場合、私たちが対処している敵の勢力には名前が付けられています「ザ・ファミリー」、主に2つのグループ間のさまざまな種類の攻撃と報復で構成される陰謀を中心に展開します。しかし、ゲームを進めていくと、プロットそれは実際には、を提案するための単なる口実ですミッション以前のものを完了することでロックが解除され、この点で私たち全員がこの映画を見て作り上げた期待が解体されます。トレーラーキャラクター紹介。この観点からすると、オーバーキルの『ウォーキング・デッド』が実際に私たちに見せてくれるものよりも、前述の映画のほうが、4人の主人公との共感的な絆を築くのにはるかに効果的であるということは象徴的である。トレーラーにもかかわらず、ゲームはゾンビ黙示録に先立つ物語についてわざわざ言及したり、いずれにしてもカルテットを特徴づけることができる要素を重要な方法で導入したりしません。
したがって、現時点では、物語の面で思い出に残るものは何も見つかりません。これはまさにウォーキング・デッド専用のゲームであるため、非常に残念です。また、ロバート・カークマンの存在を考慮すると、この要素がより強調されることを期待していました。コミックやテレビシリーズですでにたくさん見られるような状況の平凡さを超えてください。希望は、第2シーズンです。オーバーキルのウォーキング・デッド11 月末までに到着し、基本ゲームの価格に含まれているため、それを知るのに長く待つ必要はありません。 4 人の登場人物に戻ると、彼らの名前は今のところ同じ数字を示すものにすぎません。クラッシー、このジャンルを知っている人にはよく知られています。エイダン彼は戦闘の最前線に送り込まれる最も高い体力を持つ戦車であり、ヘザー彼女はクロスボウで音を立てずに敵を撃ち落とすサイレントレンジャーです(誰かを思い出しますか?)。付与彼はスナイパーライフルの専門技術者であり、最後にマヤ必要なときに追加のメディキットを入手するために頼れるサポートです。
ゲームプレイ
オーバーキルのウォーキング デッド ミッションは 2 つの異なるタイプに区別できます。防衛、そこでは私たちは自分自身を守らなければなりませんアンダーソンキャンプゾンビと家族、そして攻撃そこでは私たちが敵の建造物に向かって出撃します。前者は通常 20 分以内に終了しますが、後者は状況によっては 1 時間以上続くこともあります。これらの点で、ゲームは中途半端な手段を知らず、最も低いレベルであってもすぐに非常に複雑なミッションを提案します困難。これは、Overkill の The Walking Dead のデザインがダイナミクスを通じてプレイヤーに同行することができず、その結果、いくつかの基本的な側面で足を引きずっていることが判明した一例にすぎません。たとえば、上記の同じミッションでは、次のようなアプローチが推奨されています。ステルスノイズでゾンビを引き寄せないようにするためだが、ファミリーメンバーと衝突する場合には、ノイズインジケーターが最大レベルにならないようにできるだけ早く攻撃することを望み、銃を連射して攻撃する以外に選択肢はない。コンピューターによって制御されている人間の人工知能は超視覚と聴覚を備えているようで、静かに敵に近づいて敵を排除しようとするあらゆる試みを挫折させます。さらに、彼は武器を使用してゾンビを引き寄せる可能性を気にしていないようで、沈黙を守る努力さえも無駄にしてしまいます。
メニューのカットシーンを除けば、チュートリアルもまったく存在しないため、Overkill の The Walking Dead の大部分は自分の手で発見される謎となっています。実際、私たちに提案された 5 つの部門を通じてこの分野を強化するために必要な材料を見つけることに関連して、考慮すべき管理全体の部分があります。同様に、4 人のキャラクターも経験値を集めることでレベルが上がり、スキルを獲得して使用できる武器の数を増やすことができます。一部のミッションは特定のレベルを必要とするため障壁として機能し、プレイヤーはそれに取り組む前に以前のミッションを粉砕して適切なレベルの進歩を得る必要があります。選ばれたキャラクターの立場になっても、オーバーキルの『ウォーキング・デッド』は対照的な感覚をもたらします。銃撃戦結果は非常に満足のいくものであることが判明しましたが、その一方で、弾薬が不足しているため、しばしば接近戦に頼らざるを得なくなり、これはかなり説得力に欠けます。所有している武器に関係なく、私たちはできるだけ多くのゾンビを攻撃するために常にマウス ボタンを押していることに気付き、少し面倒すぎるシステムに対処しなければならず、ショットを完了するために必要なエネルギー バーが表示されるフラストレーションに対処する必要があります。スピードで落とします。
グラフィックとサウンド
特に高いピークに達していなくても、技術的な観点から見ると、オーバーキルの『ウォーキング・デッド』は以前と比べて改善されているように見えました。クローズドベータ版でわかったこと。このゲームは、主人公とゾンビのモデルの構成に最善を尽くしており、死ぬ前に人々が残したメッセージを見つけることができる内部環境の作成や、探索を少し単調にすることができるその他の要素を作成しています。残念ながら、アニメーションは同じレベルであることが証明されておらず、「適合」が不足しているために一部の動きがぎこちなかったり、不自然になったりすることがあります。それらが存在しないことを考えると専用サーバーしかし、どのゲームでもプレイヤーの 1 人がリードを務めますホスト、ゲーム体験は、一緒に接続している人の接続状態に応じて大きく変化する可能性があります。残念ながら、要素がピークのためにテレポートすることがよくあります。遅れまた、この側面から、ホストが切断された場合にホストの移行さえも提供しないダイナミクスの最適化の欠如も強調されています。また、ある種の重さにも注目します。アップロード、全体的なエクスペリエンスを損なういくつかのバグがあちこちにあります。おそらくサウンドは、Overkill の The Walking Dead で最も説得力のある側面であり、サウンドトラックこのジャンルに適したサウンドと、注目を集めることなくゾンビのグループの間を移動できるようにする一連のオーディオ効果と、後者が特徴的なサウンドを発する非常に魅力的なサウンドです。
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア
プレッツォ 49,99 €
Overkill の The Walking Dead のレビューの結論として、チームがなんとか協力し、私たちが言及した問題が休息を提供している瞬間では、このゲームはなんとか楽しませていると言わなければなりません。したがって、オーバーキルの『ウォーキング・デッド』は、欠点があるにもかかわらず、このジャンルのファンに一定の魅力を発揮することができますが、このジャンルのファンには、『ペイデイ』のクリエイターによる新作を定価で勧めるのはまだ難しいと考えられています。今すぐ購入を続行したい場合は、待つか、少なくとも一緒にプレイできる友人のグループがいることを確認してください。
プロ
- いくつかの瞬間では、本物のウォーキング・デッドを「呼吸」することができます
- ゲームプレイについては興味深い洞察がいくつかあります
- 挑戦を求めている人は決して失望することはありません...
に対して
- ...でも難易度はアンバランス
- 限界区画
- 設計と最適化に関してはまだやるべき作業が残っています
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Overkill の The Walking Dead、コミック シリーズにインスピレーションを得たビデオ ゲームのレビュー