Panzer Corps 2、レビュー

レビュー1つ戦略的なシフト来るパンツァーボディ2書くのは常に複雑です。数行で複雑さを作ることは不可能であるため、骨に引き締まることで、これらのゲームで求められることが必要なので、あなたは望むことが必要です。私たちは、緊縮財政にアクセスできないと思われる製品について話しているが、逆説的には、すべてのメカニックをマスクされたら、戦場で行われた選択が実現するという考えを伝えることができた場合にのみ機能します。イベントではなく、単にデザイナーの意志の再構築の結果ではありません。

言い換えれば、ウォーゲームには、プレイヤーが戦闘の結果を確信しているとき、彼らは肯定的または否定的である、つまり、彼が失ったか勝利した彼であることを理解しているとき、そして結果は結果が何らかの欠如によって決定されなかったことを理解しますゲームシステム。

グラフィック:完全な更新

パンツァーボディ2それはあなたが自分自身を観察していることに気付くタイトルの1つです戦場数分間、1つ以上の都市の捕獲、特定の構造の破壊、または領土の防衛であろうと、プレフィックスされたオブジェクトを実現するための最も適切な動きのチェーンを研究します。これが公式の続編ですパンツァーボディ、2011年の戦略的、フラッシュバックゲーム、スピリチュアルフォローアップによって常に開発されたシリーズのスピリチュアルフォローアップパンツァー将軍。両方のプレーヤーで、彼は第二次世界大戦中にドイツ軍を率いています。

First Panzer CorpsはShift Stradicの愛好家に愛されているタイトルであり、長年にわたって17で豊かになりましたDLC。このため、多くの人が、以下がモンコ、つまり、古い章の内容が少ないことを恐れていました。

幸いなことに、それはそうではなく、5つの非線形キャンペーンと約1,000ユニット、そして全体に価値を追加する一連の新しい特性が含まれているため、基本的なオファーはすでに非常に豊富です。

最も明白なのは更新ですグラフィックエンジン:Panzer Corps 2は、Unreal Engineに贈られ、常に六角形の箱に分かれた地図でプレイされているにもかかわらず、彼の前任者を見るのがはるかに快適です。もちろん、奇跡を期待しないでください。しかし、行われた作業が属するジャンルは、よくモデル化されたユニットと互いに異なるすべての領土と詳細に満ちた領土との間で本当に驚くべきものです。 Panzer Corps 2がさまざまなレベルのズームを提供しているため、読みやすさのない非テーマを心配していた人は、いつでも渡される可能性に加えて、フレーム化されたマップの部分を増やして減少させるためです。戦術的なビジョン戦場のうち、並んでいるすべての力を視覚的に簡素化し、実際に役立つ情報のみを示します(移動ポイント、残留アクション、特性など)。

またユーザーインターフェイスそれはパンツァー軍団に比べて素晴らしい一歩です。それはより快適であるだけでなく、完全に隠され、必要性を思い起こさせるという点まで合理化されています。

したがって、ゲーム中は画面上に必須の情報のみが残り、他のすべてがさまざまな格納式メニューに配置されていますが、ゲームから引きずられません。この場合、参照モデルは、最新の文明、パラドックスインタラクティブなもの、そして無限の振幅研究などのタイトルであったようです。さらに、チェックは、前述のタイトルと非常に似ています。選択したユニットを選択して、その移動ポイントに基づいて移動する場所を選択する必要があります。したがって、他の特定のアクションを攻撃または実行します。すべてを行うには、マウスのクリックを数回クリックするだけで十分です。システム全体をよりアジャイルにするために多くのことをしたため、プレイヤーがインターフェイスを勉強する時間を失わないようにします。しかし、金持ちがありますチュートリアルこれは、プレイを開始するために必要なすべての情報を提供するための非常に完全なマニュアルです。

田舎

Panzer Corps 2は5つのキャンペーンを提供しています。第二次世界大戦。各キャンペーンの開始時に、プレーヤーはSS将軍を作成する必要があります。これは、15のリストで選択された少なくとも2つの強みを持ち、異なるフィールド(生産、生産、プロトタイプの調達可能なパンツしていないユニットの数)でボーナスを与えることができます利用可能など)。

より多くの強みを持ちたい場合は、弱点(常に15)を補う必要があります。これは明らかにマルスを与えます。私たちの将軍は、軍隊を指揮し、選択したキャンペーンによって提案された支部のいずれかを選択する時です。後者はすべて、ゲームのコンテキスト内に感覚を持っています。北または南からターゲットを攻撃しますか?私はすぐにヒットしようとしますか、それともより有利な状況を待ちますか?それぞれの選択には、正確な影響があります戦術使用され、受け取った報酬で使用される:最も難しい方法よりもますます困難なフルーツに焦点を当てることは、当然のことながらゲームシステムのより大きな知識を必要とします。

行われた選択に基づいて、マップは完全に変更され、たとえば、一部のユニットは多かれ少なかれ有用であるか、最も耐性があるがより遅いものと比較して高速手段の使用を好むことがあります。フラッシュバックゲームによって提案されている状況は多数あるため、これらは多くのフィーシーブルに関する2つの例です。すべてのキャンペーンを完了し、提供されるすべての可能性を使い果たすために、支店、長所と短所の間に数時間かかり、5つの異なる困難の困難を選択する可能性があることを考えてください。 Panzer Corpsと比較して、あなただけができます勝つか負けるしたがって、これ以上の限界的で決定的な勝利はありません。

私たちの決定で歴史の道を変える可能性すらもはやありません。この観点から、開発者はゲーム構造を完全に変更することを選択しました。おそらく、長い優れたプレイヤーが新しいことを体験できるようにします。

ゲームプレイ

戦場に着くと、Panzer Corps 2はついにその性質をシフト戦略として示します。フィールドの側面は一度に1つずつ機能し、利用可能なすべてのユニットの動きを使い果たします。フィールドでは、ロック解除されたスロットによって決定されます。一部のユニットは1つのスロットのみを占有していますが、他のユニットはより多くのスロットを並べる必要があります。最も単純なミッションは、すでに軍隊を提供していますが、高度なキャンペーンでは、いくつかの非常に強力なユニットを持っているのか、それともはるかに軽いかを決定するのはプレーヤー次第です。

選択は、ユニットの成長(あるミッションを引きずり込んで別のミッションに引きずり込んでいる)、ヒーローの割り当てなど、いくつかの要因を考慮する必要があるため、選択されていると思われるかもしれないと考えられていないとしましょう。大量のボーナスを与えます)e使用したい戦術。また、戦術的な選択を増やす新しいスロットのリリースを評価することもできます。フィールドを取ると、ユニットの移動方法を決定するのは私たち次第です。 '人工知能対戦相手のうち、ライターによって与えられる利点、空気の覇権の搾取など、彼らが利用できるすべてのオプションを活用する傾向があるという意味で、それは驚くべきことです。特に防御レベルでは、いくつかの素朴さがありますが、全体的に行われた作業は本当に優れているため、それを渡すことができます。

すでに述べたように、すでに述べたように、それらは1,000以上あり、すべてが強化とさまざまな追加で改善されました。それらをすべてリストするために自分自身を置くことは狂気です。重要なのは、何らかの形ですべてが使用可能であるということです。その意味で、行動、強み、弱点を研究して、確かに何らかの構成で使用できるということです。

それらをすべて選択する必要があるわけではありません。経験があれば、ほとんどすべての機会に使用するお気に入りのユニットのグループを自然に作成できます。しかし、重要なことは、必要に応じて、あなたがそうすることで罰せられないことを知って、戦場で使用される新しい戦術を見つけることができることを知って、あなたが戻って別の構成を試すことができるということです。修理することによって。

結論

デジタル配信 蒸気、ゴグ

プレッツォ 58,99ユーロ

Panzer Corps 2は間違いなく最近の最高の戦略の1つであり、特に彼がターンするニッチを考慮して、フリルではなく物質に注意を払う素晴らしいファンで構成されています。これは、このジャンルの厳密さを組み合わせることができる珍しいタイトルの1つです。つまり、ゲームメカニクスでは、冒fanの聴衆を探して、技術的な進歩を求めて削除されていません。このため、いくつかの小さな問題にもかかわらず、私たちはそれを完全な投票で宣伝したいと考えています。月の成績でフラッシュバックゲームがそれを更新し、最初の章で行うようにサポートすることを意識しています。

プロ

  • すべてが互いに異なる多くのユニット
  • 5つの非常に長く設計されたキャンペーン
  • 技術的な更新は、そのようなタイトルの付加価値です
  • 元に戻すキー