ペルソナ4 ゴールデン、PCレビュー

何よりもペルソナ 5 の並外れた成功のおかげで、ヨーロッパでもペルソナを紹介する必要はなくなりましたが、多くの PC プレーヤーにとって、ペルソナは依然としてあまり知られておらず、おそらく一度も試したことのないシリーズです。おそらくこれが、アトラスが最も受賞歴のあるエピソードの 1 つを Steam に導入することにした理由です。ペルソナ4 ゴールデン レビューPlayStation 2 と PlayStation Vita 用の以前のリリースをスキップした場合に、絶対にプレイすべき理由を以下に説明します。ブランドの JRPGアトラス2008 年に初めてソニーのコンソールでリリースされ、数年後に改訂および修正された版がハンドヘルド用に変換され、今日では決定版となっています。スチーム高解像度、ワイドスクリーン形式のサポート、ロック解除されたフレームレート、または英語と日本語のオーディオなど、一連の追加の改善が加えられています。

奇妙な冒険

『ペルソナ 4 ゴールデン』のプロットは、さまざまな物語スタイルを巧みに織り交ぜて、驚くほど効果的な全体像を形成しています。主人公 - 好きなように呼んでいいですが、私たちは誰と名付けますYu Narukamiアニメ シリーズや格闘ゲームの続編『ペルソナ 4 アリーナ』と同様に、彼は 1 学年の間、叔父が住んでいる静かな日本の村、稲葉に引っ越します。男やもめで、刑事としての仕事と父親としての仕事に時間を割いています。あなたの愛らしい小さないとこ。ユウは地元の高校に入学し、悪名高き事件を発見する。ミッドナイトチャンネル、都市伝説に近いテレビネットワーク。ユウと彼の新しい友達は、テレビが、視聴者の疑念、恐怖、罪悪感によって生み出された悪夢のような生き物が生息する平行世界への入り口であることを発見します。

主人公たちはまた、自分たちが、と呼ばれる一種の保護精神を発現できることにも気づきます。ペルソナ彼らはこの悪夢のような次元で戦うことができるのです。それがすべてばかげているように見えるなら、あなたは何も見ていないのです。なぜなら、本当の物語は、神秘的な出来事から始まるからです。連続殺人犯彼はミッドナイトチャンネルを使って被害者を主張し始め、ユウと彼の友人たちは学年全体で彼を追い詰めることを余儀なくされました。私たちは、授業のテスト、デート、アルバイトの合間に学校に行って犯罪を捜査しなければならないこの即席捜査官の一団の不幸を追っていきます。日が経ち、数週間が経つにつれて、ますます奇妙な登場人物が登場して物語を複雑にし、物語を追い、キャラクターを適切な方法で改善するのに十分な人向けの追加の付録を備えた息を呑むような結末に私たちを導きます。 。

影との戦い

ユウは、普通の 16 歳のように振る舞うのではなく、物語が進むにつれてロックが解除されるさまざまなダンジョンで時間を過ごすことを決めることができます。それらのほとんどは特定の日付までに完了する必要がありますが、ダンジョン他のことをするよりも、これらの手順の迷路をさまよいたい日でも、アクセスし続けることができます。したがって、私たちはカレンダーを調べて、探検、戦闘、レクリエーション活動のバランスをとりながらヒーローの育成を計画する必要があります。ダンジョンに入ると、好きなだけ、またはヘルス ポイントとマジック ポイントを回復できる限り滞在することができ、その間、オブジェクトが入っているさまざまな宝箱を開け、敵を倒してペルソナをレベルアップしてアップグレードします。ユウは一種の選ばれし者です。味方とは異なり、さまざまなペルソナを「装備」し、それらを神秘的なペルソナに融合させることができます。ベルベットルーム新しいパーソナライズされたものを入手します。

私たちのキャラクターが接触したときに戦いが始まりますオンブルダンジョン内を徘徊する人々。その時点で画面が変わり、プレイヤーのグループと敵のグループが戦場に移動します。ペルソナ 4 ゴールデンは、少し戦略を必要とする挑戦的な JRPG ですが、ゲームの開始時に難易度を変更することができます。各敵は 1 つ以上の要素に対して脆弱です。脆弱性を悪用できたキャラクターはターゲットを気絶させ、追加のターンを獲得します。ただし、すべての敵が同時に KO になった場合は、一種のスーパー チーム攻撃を開始することもできます。敵は非常に強力で、報復することに何の躊躇もしないため、弱点を突くことが非常に重要です。言うまでもなく、敵はユウを殺してあなたを送り出すだけです。ゲームオーバー。ただし、怖がらないでください。戦闘システムはすぐに吸収され、元素魔法、物理攻撃、アップグレードなどの活用法をすぐに学びます。数時間以内に、どのキャラクターを特定のダンジョンに連れて行くのが最適か、どのペルソナがそれぞれの状況に最適であるか、そして楽しく、満足感があり、可能性に満ちたループの中で探索と社会活動のバランスを取る方法を理解し始めるでしょう。

PlayStation VitaとPC

すべてのメニュー、イラスト、画面で芸術的な方向性が行き過ぎていますが、ここで話しているのはもともと 向けに公開されたタイトルであることを思い出してください。プレイステーション2約 12 年前に PlayStation Vita 用に変換されたものであるため、最新のペルソナ 5 のビジュアル品質を期待しないでください。そうは言っても、ディテールの量、いくつかのポリゴン モデルの複雑さ、画像のきれいさは、リニューアルされた高解像度流動性の向上により、アトラスのタイトルは今見ても非常に快適なものになっています。新しいオプションを使用すると、特に、シャドウと V-Sync の定義、および画像形式 (フル スクリーン、ウィンドウ内、およびボーダレス ウィンドウ内) に作用することができます。

おそらくビンテージの後味を感じるでしょう。やることはほとんどありません。アトラスが最も愛されているタイトルの 1 つを完全にリマスターした方が良かったのかもしれません。上で述べたように、多くのプレイヤーは最近、第 5 話でペルソナを愛するようになりました。改訂、修正、ローカライズされて再公開されました。ペルソナ 4 の歴史は 2008 年に遡ります。この比較は、無慈悲ではありますが避けられないものであり、アトラスが長年にわたって考案してきたすべての改善点を浮き彫りにしています。つまり、ある点では、ペルソナ 4 は、ペルソナ 4 よりも少し素朴で扱いにくいように見えるかもしれません。ペルソナ5 ザ・ロイヤル、そしておそらく、クイック保存などのいくつかの最新の機能があれば、それを歪めることなく、少し現代化することができたでしょう。幸いなことに、まったく古くなっていないものがあります、それは、の陽気なサウンドトラックです。Shōji Meguro:戦闘中の素晴らしい「Reach out to the true」のようないくつかの曲は、明白な理由からこのジャンルのファンの間で非常に有名になったことを除いて、言うことはほとんどありません。

結論

前回の 2 つの予定を見逃した人にとって、『ペルソナ 4 ゴールデン』は間違いなく見逃せない JRPG です。アトラスが PC 用への変換に特別に取り組んでいるわけではありません。念のため言っておきますが、イタリア語ローカライズがないことは正直なところ、私たちを驚かせるものでもありません。しかし、何年も経っても、『ペルソナ 4 ゴールデン』はそのカリスマ性を少しも失っておらず、これは、このシリーズにさらに近づき、おそらく日本の開発者にペルソナ 3 とペルソナ 5 も変換するよう説得するための優れた方法です。

プロ

  • ストーリーもキャストもシリーズ最高の部類に入る
  • お手頃な価格

に対して

  • 鮮明なディテールを含まない変換
  • イタリア語のローカライズを受信できませんでした